[Topic Officiel] La Sony Playstation 3 - Pour les amateurs, c'est ici

Moi je pue, hein ? :o

[:eveden]

Oui, vaut mieux préciser que ce ne sont pas 8 cores, parce que sinon, ça ferait un vrai monstre de puissance :wink:

sinon, je pense qu’ils ont prévu le coup, enfin faut esperer :wink:

Sinon, comme autre interrogation, il y’a aussi l’alimentation :
Aux dernières nouvelles, vu la gourmandise de la machine, il ne serait pas possible d’insérer l’alimentation dans le boitier même (pour cause de chaleur), donc on va certainement avoir droit comme avec la 360 à une alimentation extérieure.

mouai… pas très rassurant toussa :confused:

Ben à force de trainer dans des endroits obscures…

:whistle:

merci aussi Fbzn !!! :medoc:

Bah… :neutre:

Il faudra voir, mais évidemment si ça crée des disparités énormes de performance… :confused:

Rumeurs chez EGM :
L’Eyetoy sortirait en même temps que la console
Red Faction 3 devrait sortir sur PS3 en 2007 (faut ésperer qu’il sera bien meilleurs que les deux premiers :/)
Un Batman devrait aussi sortir (chouette, une adaptation :D)

Sinon, petit trailer de VF5 apparement sur PS3 :slight_smile: :
ftp://gruint.korea.com/gruint/videogamerx…ighter5_ps3.wmv

Han je savais pas ça! Donc en fait ça se rapproche bien plus des P4HT que des Core 2 Duo ou Athlon X2 pourtant il me semble que Sony avait plutôt tendance à parler de core :riva: .

Ouais mais bon… tu sais Sony… :whistle:

Concernant le CELL il vaut mieux privilégier la source à savoir IBM (concepteur du CPU) que Sony :wink:

Sony parle de Core parceque “marketingment” parlant ça le fait plus. Avec la folie des CPU bicore dans le sPC actuellement, vendre une console avec 8 core ça en jette, et les acheteurs de PS3 s’en fichent comme de l’an 40 des vrais specifications du CELL.

Ceci dit on ne peux pas dire que ça se rapproche du HT des PIV. Sauf au niveau du PPE qui peut traiter 2 thread simultanés. les SPE c’est vraiment une architecture à part. Mais pour les details je renvoi à l’article PPC donné plus haut, c’est bien plus explicite :slight_smile:

Yep mais c’est à la mode apparement, il suffit de voir Doom 3, Prey, etc…

:hello:
Et :clap: pour deathdigger.

Sauf que tu a repri les anciennes spécs
Les nouvelles :
http://img377.imageshack.us/img377/689/versionsps30do.gif

et que pour le graphique de comparaison de prix, il me semble plus utile de mettre celui dons les prix sont ajustés sur l’inflation :jap:

Pour le prix c’est vrai que tout le monde ne peut pas se l’acheter (d’ailleur je ne la prendrai peut-être pas a ca sortie :’( ), mais les premiers qui achéte une console qui vient de sortir ne sont jamais Mr et Mme ToutLeMonde, et la console baissera bien de prix :neutre:.
Et comme ton exemple l’illustre bien, les précédentes générations font concurence avec les nouvelles. Comme on le vois au USA la PS2 se vend au moins autant que l’XBox360, et il sortira encore de bon jeux en 2007.
Cela dit, ca ne m’ettonerais pas du tout que Sony perd des PdM au profit de Nintendo.

On pourra faire exactement la même chose avec les 2 packs.
Et oui on pourra brancher n’importe quel lecteurs de cartes ou HDD externe.
C’est du standard, USB sans drivers, il n’y a pas de raison que ca passe pas.

Par contre pour le Wifi je ne mettrais pas ma main a couper.
Ca ce passe comment sur XBox360, il faut prendre le "made in microsoft"?

Il y a une prise réseau :wink:
Et la PS3 sera normalement conforme au DLNA (Digital Living Network Alliance). C’est une norme qui permet a tout les matériels audio/vidéo dans une maison de communiquer entre eux.
http://www.dlna.org/home
DLNA is focused on delivering an interoperability framework of design guidelines based on open industry standards to complete the cross-industry digital convergence.

Enfin bon, plus ou moins, faut voir comment ca sera réélement, ca ne sera peut-être pas pret pour le lancement mais ajouté avec des m.a.j de l’OS :confused:

Et pour l’eDistribution je les vois mal s’allier avec Apple. Ils ont déjà le contenu et la platforme … manque juste les clients :paf:

Les consoles en fonctionnement a l’E3 avait une alime interne :neutre:
On sait même quel composants sont utilisés: http://216.109.124.98/language/translatedP…34.cfm&lp=ja_en

Merci Madthor, je change les spécificités :slight_smile:

:jap:
Pour ceux qui n’ont pas de probléme avec l’anglais il y a une sorte de FAQ faite aprés l’E3, qui répond a pas mal de questions que les personnes qui ne suivent pas l’actu de la PS3 doivent se posser.
http://www.gfdata.de/archiv07-2006-gamefront/1882.html
Pour les autres, faudrait s’y mettre :o … :ane: il y a une traduction faite un peut n’importe comment ICI

Il ne faut pas non plus oublier qu’il n’y a plus 72 core mais 7 :

Note la news date de 2003 :MDR.

Dans 6 mois on va apprendre que en fait c’est un vulgaire PowerPC dedans et que le CELL n’a jamais existé :ane:

Oups, j’avais oublié quelque chose :ange:

Un core est une unitée autonome de calcule, les SPE peuvent trés bien fonctionner sans PPE. Enfin moi je dit ca, faudrait voir avec des spécialistes …

http://www-306.ibm.com/chips/techlib/techl…roadband_Engine

Il y a aussi un papier qui vient de sortir, aussi interessant que difficile à comprendre sur l’utilisation du cell pour du ratracing, fait par l’universitée de l’Utah. Ils parlent bien de multicore.
http://www.sci.utah.edu/~wald/Publications…nload//cell.pdf

:ange:

Donc en gros un SPE n’est pas un core au sens standard du terme.
Et sans PPE un SPE ne peut rien faire car il n’est pas capable d’aller chercher les informations à traiter de lui-même, c’est le PPE qui reparti le boulot entre les SPE.
Sans PPE, les SPE se tourneront les pouces à attendrele boulot.

de toute façon les caractéristiques techniques, c’est juste pour faire ban*** un kevin. ce qui compte c’est comment cette puissance est utilisée!
j’attends avec impatience de voir ces foutu jeux tourner pour de vrai. pour le moment longue vie a ma 360 :paf:

D’un point de vu algorithme oui, mais pas l’architecture du proc. Les SPE ont accés a la Ram par la MMU, si c’est pour traiter des données en streaming ca n’a pas besoin d’être géré par le PPE. D’ailleur c’est indiqué dans l’article de presence-PC, le paragraphe sur la MFC. Ne pas utiliser du tout de PPE ca donnerait un proc pourri mais c’est possible.
Les 8 cores même si ils sont ésotériques ne sont pas une tentative de possession par le malin :wink:

rower_man => Personne n’a dit le contraire. Mais certain aime voir ce qu’il y a sous le capot :wink:
C’est justement le topic pour voir un peut de gameplay :slight_smile:
Pour rester dans la mécanique:
Motorstorm en vue d’interieur :miam: par contre en vue d’exterieur je trouve que c’est plutot lent. Même si c’est pas de la F1 faudrait qu’ils l’accélérent un peut.
Interview d’un développeur
Le jeux en était a 50% de dévelopement, depuis ils ont bien avancés.
http://www.jeuxvideo.fr/images-motorstorm-5251-0-0.html :miam: