[Topic Officiel] Final Fantasy XII.... - Un jeu à ne pas manquer

J’ai le guide mais j’attends de finir le jeu une fois avant de tout reprendre pour le finir à 100%

Ma copine fait déjà la tête là, je n’ose pas lui dire que je vais tout refaire (en sachant que cette fois j’en aurai pour 90h) :ane:

:smiley: Bah là j’en suis à 31h de jeu pour un lvl max de 28 ^^ (Vaan)

J’ai tué le juge du sanctuaire sans qu’il n’arrive à me toucher grâce aux enchainement des Mystes (terrible ces limites)

Je fais maximum 11 enchainements, avec la fusion j’ai réussi à atteindre 12754…

Mais je ne l’utilise plus car jai besoin de MP pour mon “mage guerrier” (ma ptite Fran, d’ailleurs quel cul :love: )

Je crois que ce salaud se régen. Perso, je l’ai démonté avec les sorts de glace, car il y était sensible.
Uen suggestion pour que tu fasses un combo de myste sans vider ton soigneur : débute le combat avec un autre perso à sa place, puis après la fusion, fait directement entré ton soigneur.

Ha oui pas con, sauf que je n’ai pas assez évolué pour bien les enchainer…

Moi, Fran fait office de soigneur-tireur à l’arc :smiley:

Mes invocateurs sont Vaan et Ashe

Mes mages sont penelo et Balthier :clap:

Basch quand à lui fait office de guerrier bourrin ^^

Bon d’après le guide je suis quasiment à la fin… Gros coup de gueule :

Je ne me suis pas du tout attaché aux personnages, je veux dire que même Kratos semblait avoir une histoire comparé à Vaan ou à n’importe qui d’autre du jeu. C’est lamentable, je suis pire que déçu. TOUS les autres FF montraient des personnages travaillaient à fond, il y a avait des scènes de 20 minutes qui permettaient de découvrir les différents persos, de les aprécier ou de les détester. On avait quand même une histoire bien travaillée derrière chaque perso !

Là rien. On a plus l’impression de déambuler avec des marionettes pendant 1h pour faire le donjon que d’avoir de vrais amis à l’écran. Je n’ai aucune affection pour mes persos, aucun ne me donne envie d’en savoir plus sur eux.

La mise en scène est catastrophique, c’est haché, sans âme. On a une scène toutes les 10heures de jeu, et elle dure à peine 10 minutes ! Après on reprend notre chemin en deux secondes, on fait le donjon, et hop nouvelle scène pour après repartir faire un autre donjon. Lamentable.

Je revois totalement mon jugement sur ce jeu, ce n’est pas un FF ni un Vagrant Story mais c’est une BOUSE :o

Mouais :heink:

Je ne suis pas tout à fait d’accord avec toi dans le sens où dans d’autres FF il n’y avait pas forcément d’attachement (cfr FF IX, FF X, …) Mais le jeu en lui même était quand même très Fun a joué…(pour le X, l’histoire de Tidus mouais bof quoi…)

LOL, je n’arrête pas de le répéter depuis le début. Ca me fait plaisir de voir des joueurs s’en rendre compte.
Je ne comprend même pas comment il a pu avoir des notes aussi élevé. Ce jeu est blindé de défaut hallucinants, que ce soit au niveau narration ou gameplay.
Définitivement le jeu le plus surnoté que j’ai jamais vu.

Il ne faut pas tenir compte uniquement de ça…Bcp de chose rentre en ligne de compte (musique, graphisme,…) N’oubliez pas que c’est sur ps2 que ca tourne aussi !

En tout cas personnelement je ne suis pas déçu (par aucun final fantasy d’ailleurs), même si l’histoire n’est pas forcément au rdv !

FFVII Powaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!! :smiley:

Les musiques, y’en a aucune qui reste dans la tête… J’ai l’OST chez moi, je le trouve nul. Comparé aux autres FF franchement y’a pas photo (melodie of life, eyes on me…)
Les graphisme je les trouve géniaux, le travail sur les visages des persos est extra (à part l’aliasing des décors il est magnifique.)

Mais il y a trop de tare, les invocations sont à chier, le scénario est baclé, rien n’est poussé au détail… Prenons le VII pour faire plaisir à Sangoku20, c’est un jeu riche avec un univers super travaillé. On est dépaysé d’un bout à l’autre du jeu… Y’a rien qui change dans FF XII, tout se ressemble :riva:

Pour revenur à FF X, je ne l’ai pas trouvé si bien que ça mais finalement c’est le meilleur FF de la PS2. Tidus me faisait (et me fait pitié) mais au moins je ressentais quelque chose quand il y avait des scènes, on ressentait de l’empathie (la scène de l’eau quand il embrasse Yuna sous l’arbre de crystal). La fin m’avait vraiment ému, c’était beau, magique, comme toutes les fins des FF…

Je sens que je vais m’en carrer de la fin du XII…

Perso, je trouve le concept des invocations sympa, en fait ce qui se passe c’est qu’ils ont voulu redonner un nouveau sens au gameplay des FF et plus comme avant fait les fenetres de combat en séparé …Nouveau concept qui n’a pas l’air de ravir certains :smiley:

De toute manière c’est le dernier FF à sortir sur ps2

Perso quand j’ai terminé le XII je m’attaque au FF Tactics sur psx (jamais fait encore)

Ma collection s’agrandi :clap:

Hier jem e suis matté l’advent Children avec mon 5.1 énorme le truc !!!! Voix japonaise Canon :clap:

Nouveau concept ? Tu n’a jamais joué à KOTOR ou simplement à n’importe quel MMORPG (Guild Wars me vient en tête, avec la gestion des NPC depuis Nightfall).

Analysons objectivement le truc :
1- Les gambits sont le point intéressant de cet opus.

2- Les Eons sont complètement inutiles. Le truc gadget dont tu peux complètement te passer. Hormis pour ouvrir la porte du Titan, quand en a-t-on impérativement besoin ?

3- Le système de Myste est pas mauvais sauf que pour un élément aussi crutial (et à double tranchant, vu qu’il vide les MP) lors des combats, il est trop alétoire. C’est comme si dans FFVII, les matérias marchaient une fois sur deux.

4- Le système de Permis. Du grand n’importe quoi ! En apparence, tu peux développer le perso que tu veux. En réalité, à la fin du jeu, tous tes persos se ressemblent (spécialisés sur une arme ou deux, Armure lourde et chapeau de mage parce que c’est la protection optimale, quasiment tous les Bonus débloqués, maitrise d’une bonne partie des sorts, quasiment rien en Technique). Il n’y a aucune contrainte (tu peux apprendre soin 3 sans connaitre soin 1) mais par contre, tu dois parfois acheter des permis dont tu te fous pour débloquer ceux que tu veux… Quand à penser faire un pur magicien… haha.

5- le scénar : mouais, bon bof. Pas mauvais mais pas exceptionnel.

6- Les personnages. Nuls. On ne s’attache à personne. Je ne comprend pas pourquoi Vaan est présenté comme héros alors qu’hormi Penelo, c’est celui qui à la moins de profondeur. Les autres ne provoquent pas plus de sympatie. Basch et son frère ? On s’en fout autant que Balthier et son père ou Fran et ses soeurs. Pour moi, c’était le niveau zéro de l’empathie, après plus de 50 heures en leur companie. Quand je pense que tous le monde se souvient de FFVII pour la mort d’Aeris alors qu’elle survient à quoi ? 20-25 heures de jeu ?

Après, le jeu bénéficie d’un magnifique design, d’une excellente réalisation, il a enfin des zone un peu plus ouverte. Mais de là à la poser comme une référence du genre… On en est quand même très loin.

Quand à la fin L4GUNA, elle est très belle à regarder, mais si tu espère de l’émotion ou des surprises, tu en sera pour tes frais.
Je dirais même que les dernieres minutes sont purement et simplement de la pub. Il manque juste un néon avec “FFXII : Revenant Wings, prochainement sur DS, précommandez dès maintenant”.

Je suis d’accord avec toi sur tous les points que tu as développés, bien que Fran reste dans mon coeur (que c.l :love: )

Vivement que je sois déçu de la fin… Que ça fait plaisir… Je me tate à le revendre (et avec la PS2) après avoir fini KH2 :pfff:

Lag, le blasé :pfff:

Les goûts et les couleurs sont dans la Nature :smiley:

Oui mais un FF est basé sur les émotions.

Ne rien ressentir en jouant c’est … catastrophique (je pèse mes mots)
Bon allé je le finis et je reviens ici pour dire ce qu’il en est. Si je refais une partie pour tout avoir ou non…

S’il était question de design visuel, de musique, là, je ne dis pas. Ce serait en effet subjectif…
Mais le problèmes, c’est que les défauts de FFXII sont d’ordre techniques, donc objectifs. :neutre:

C’est vrai que le coup des permis… D’un coté ils remettent toutes les catégories de magie qu’on trouvait dans les anciens FF et d’un autre ils cassent leur travail en permettant à tous les persos d’acquérir ces magies.

Les techniques sont risibles, j’en ai acheté aucune.

SPOILER :

Mon dieu,ils ont tué Bahamut !!!!!!

:ane: