Chochottes :o Les hommes, les vrais, y jouent malgré les bugs :o
Nan, bon, OK, c’était la première fois que je précommandais un jeu, ce sera la dernière [:peur] :ane:
Bon sinon, les premiers gros patches sont prévus pour début décembre, et les premiers mods qui essaient de corriger quelques trucs commencent à arriver
X3 avait eu droit à des 0 sur certains sites. :ane:
Quand je vois le test russe, pensez aux pauvres gueux dans mon genre qui ont un 30". [:shy]
Edit: J’ai rien dit, il y a des benchs à cette résolution. Je ne suis pas réveillé mais quand on ne perd que 4 img.sec entre du 1920x1080 et 2560x1600, cela veut dire que l’on est limité par le processeur et non la CG? [:paysan]
Edité le 19/11/2013 à 07:45
Certains avancent en fait que Rebirth était un jeu console qui a été porté à l’arrache sur PC. Quand j’avais lu ça, je trouvais que cela faisait très théorie du complot mais si on des centaines de lignes pointant sur la Xbox, cela devient plausible.
En tout cas, Egosoft s’est totalement ruiné sa réputation et il faudra longtemps pour la récupérer…très longtemps.
Enfin au fond ça n’a pas vraiment d’importance, ça ne l’empêche pas d’être un bon ou mauvais jeu, j’adore Dark Souls sur PC même si c’est un jeu console. ^^
Vu le nombre de jeux qui ont vu leurs tailles de niveaux réduits pour cause de mémoire limitée sur consoles, non, ça n’aurait jamais pu tourner Peut-être sur le XB1, mais la 360, c’est pas trop possible
Le jeu demande quand même 8 Mo de RAM pour tourner correctement (c’est d’ailleurs pour ça que la config demande un OS 64 bits alors que l’exe est codé en 32 :paf: ), Egosoft dit qu’il peut tourner sur 4 Go, mais avec un risque accru de plantage.
Sinon, il y a toujours des vaisseaux autonomes, mais ils en ont rajouté des « fictifs » juste pour l’ambiance autour des stations (et des quantités, ça se compte par 100aines ^^ )
Juste pour exemple j’ai été jusqu?à 1972 Mo de mémoire vidéo sur la carte graphique d’utilisation maximum avec les réglages maxi. Donc même en médium une Xbox pourrait pas faire tourner vu que ça doit dépasser 1 Go.
Non mais c’est juste n’importe quoi ces rumeurs. Encore plus quand tu lis des trucs du genre « le projet de le sortir sur console a été abandonné, et suite au succès de Star Citizen ils ont voulu profiter du truc et ont porté le jeu console sur PC » :nexath
Apparemment ils auraient aussi utilisé des shaders qui seraient communs au PC et à la 360, ce qui expliquerait les références dans les fichiers. De là, il n’en faut pas plus à certains pour s’enflammer ^^
Et quand bien même ils auraient eu le projet à une époque de le sortir sur 360, en quoi ça dérangerait ?