- Warcraft/Starcraft -

Ce pourrait bien être Diablo 3 effectivement, on peut aussi penser à Starcraft Ghost mais Rob Pardo a dit qu’i était était définitivement mort et enterré, d’ailleurs Nova, l’héroine du jeu, a sa tombe dans WoW :paf: .

Et petite précision, qui a son importance quand même, Starcraft premier du non continuera à fonctionner sur Battle net aprés la sortie de Starcraft 2, comme c’était le cas avec Warcraft 2 et Warcraft 3. :wink:

Et Diablo 1 fonctionnera après la sortie de Diablo 3? [:cyberjo]

Ce serait une question a posé aux dev’s. :slight_smile:

Imagine un journaliste qui pose cette question :
Le journaliste : “Et Diablo 1 fonctionnera après la sortie de Diablo 3 ?”
Le dev’ : “Bien sûr, il n’y a pas de raison et … heu…”
Le journaliste : “Mais il n’a pas été annoncé encore ?”
Le dev’ : “Je n’ai rien dit… attention derrière vous !!!” (s’enfuit en courant)

:ane:
Edité le 20/06/2007 à 10:34

Si vous voulez acheter le jeu c’est 49.99$ et c’est par là :
www.ebgames.com…

Ils indiquent le 1er octobre 2008, mais Blizzard n’a rien confirmé.

en effet j’avais vu un magasin qui le proposait en précommande mais pour 2007 , fausse joie

Ils avaient fait la même avec Duke Nukem Forever :paf:

lol énorme :smiley:
les gens ont attendus combien de temps avant le remboursement ^^
le temps de leur dire : il sortira pas

Blizzard annonce que Starcraft 2 sera jouable lors de la Blizzcon. Pour un jeu pas terminer c’est pas mal de pouvoir y jouer.
Des version de démonstrations seront mises à disposition de qui veut, du moins ceux ayant acheté des places pour participer à la Blizzcon, si vous voulez y aller, c’est mort, ils ont déjà tout vendu. :smiley:
L’information est à découvrir sur le site officiel de la Blizzcon 2007 : www.blizzard.fr…

Cette annonce montre que la partie multi du jeu est totalement terminée, une béta test multi pourrait donc bien avoir lieu d’ici peu pour Starcraft 2.
Edité le 22/06/2007 à 09:25

Un reportage sur l’annonce de Starcraft 2 réalisé par MTV est disponible sur leur site : www.mtv.com…

Pour ceux qui comprennent courament l’anglais c’est super, pour les autres ça donnne l’occasion de voir quelques phases de jeu et surtout de voir ceux qui participent au développement du jeu avec notament quelques cadres de chez Blizzard.
Edité le 22/06/2007 à 20:23

Un nouveau petit questions/réponses (FAQ :o ) a été mis en ligne sur les forums de Battle net www.battle.net…

On en sait maintenant un peu plus sur les héros, et finalement tout a été dit, ils auront le même rôles que dans le premier Starcraft c’est à dire un rôle scénaristique, des capacités supérieurs aux unités de bases, et le fait qu’ils doivent survivre aux différentes missions, ils ne seront pas jouables en multi. Le côté RPG de Warcraft 3, n’est donc pas reconduit pour Starcraft 2 comme on pouvait si attendre.
On découvre aussi que la limité d’unité pour chaque faction sera semblable à celle de Starcraft premier du nom, et que Blizzard souhaite crée une interface utilisateur très complète et très flexible, comme par exemple la possibilité de modifier les raccourcis claviers comme on le souhaite.
Edité le 26/06/2007 à 09:30

Youhou, c’était pas fun les héros immortels de W3 ^^
C’est bien ça, on aura pas un W3 à la sauce futuriste mais un vrai Starcraft.

Un 4 éme FAQ a été publié sur les forums de Battle net concernant Starcraft 2, il a été traduit sur JudgeHype :

[i] - Les minerais jaunes montrés dans la démo constituent-ils une ressource exploitables ?
Oui, ils constitueront une ressource à rendement élevée, signifiant que chaque rotation de moisson rapportera de plus grandes quantités de minerais que les veines de minerais standard bleus. Ceci donne aux joueurs des choix stratégiques et d’évaluer où ils souhaitent s’étendre. S’étendre dans une zone à rendement plus élevé et prendre le risque d’être plus facilement localisé ? Ou s’étendre dans un secteur plus sûr mais gagner moins de ressources ?

- Le partage de ressources sera-t-il autorisé entre joueurs alliés ?
Oui, c’est notre plan pour avoir cette option dans le jeu, bien qu’il y ait encore beaucoup de travail d’équilibre à accomplir concernant cette possibilité.

- Est-ce que le chat entre alliés sera activé entre joueurs d’une même équipe ?
Oui.

- Est-ce que l’aptitude Charge des Zélotes charge sera considéré comme une amélioration ?
Oui, cette aptitude sera considérée comme une amélioration disponible dans le War Shrine (Temple de guerre ?) des Protoss.

- Quelles types de mises à jours communautaires pouvons-nous attendre dans le futur ?
Le site Starcraft2.com sera régulièrement mis à jour avec de nouvelles pages dédiées aux unités et bâtiments. De plus, de nombreux projets en relation avec la communauté des joueurs de RTS de Blizzard sont en cours, dont nous vous tiendrons au courant ultérieurement.[/i]

A noter que le site officiel de Starcraft 2 s’est enrichie de quelques nouvelles infos concernant les Protoss eu.starcraft2.com… avec des infos sur la Porte Spatiale et le Colosse.

Je viens de voir la cinématique de construction du marine :love:

Je ne sais aps si quelqu’un à déjà posté un lien mais bon :
stage6.divx.com…

Tu veux sans doute parler du trailer officiel du jeu présenté en Corée, il est ici aussi : www.jeuxvideo.tv… :wink: depuis plus d’un mois.

Je peux postuler pour les overgrilled awards ? C’est bon ? :paf:

Ce serait pas équitable pour les autres postulants :o
:ane:

5 ème FAQ dispo sur les forums de Battle net ici , quelques infos sur le lancement de sorts ainsi que sur des points particuliers du jeu, on a ausi la confirmation que le jeu sera jouable lors de la Blizzcon, une réponse assez vague sur le bouclier des marines. Le FAQ a été traduit sur JudgeHype que je rapporte ici si vous avez du mal avec l’anglais même si c’est relativement facile à comprendre :

[i]Augmenterez-vous le nombre maximum de joueurs au delà de 8 ?
Nous étudions la question, toutefois dans l’état actuel des choses, le nombre de joueurs est limité à 8

Si plusieurs unités de type casters (lanceurs de sorts) sont sélectionnés lorsqu’on lance un sort, le lanceront-ils tous ou juste un seul le fera-t-il ? (par exemple : est-ce que 8 ghosts vont tous lancer “lockdown” sur une unité ciblée, ou juste l’un d’eux le fera-t-il ?)
Dans l’état actuel des choses, les aptitudes de lanceurs de sorts sont configurés dans un mode intelligent, c’est-à-dire que lorsqu’un groupe de lanceurs de sorts est sélectionné, chaque fois que vous désirez lancer un sort, vous devrez soit cliquer sur l’icône soit taper la touche de raccourci ainsi que désigner la zone ciblée pour le lancement du sort à cert endroit. Cela aura pour effet d’éviter d’avoir plus d’un ghost lançant le sort “lockdown”, néanmoins nous étudions également diverses possibilités de lancement de sorts, pour lesquelles les joueurs voudraient le lancement simultané de plusieurs sorts par l’intermédiaire un seul ordre.

Est-ce que le placement des bâtiments sera basé sur une grille de positionnement ?
Oui, le placement des bâtiments sera basé sur une grille.

Quelles races seront jouables lors du BlizzCon ?
Elles seront dévoilées au BlizzCon !

Pourquoi les marines ont maintenant un bouclier ?
Les marines équipés de boucliers vus sur des screenshots et dans les vidéos sont une amélioration, qui sera développé dans un bâtiment, qui augmentera les points de vie des marines.[/i]
Edité le 07/07/2007 à 18:05

Mise à jour de la section Starcraft 2 de la première page avec toutes les infos et les unités. :wink:

Merci pour ce boulot daffy :super:

Un petite news présentant le Dissloqueur (Warpray) Protoss, que l’on connaissait déjà à la vue des vidéos www.clubic.com… C’est maigre mais un des screens permet d’apprécier le travail effectué sur la jungle qui n’est pas si mauvais que ça en fin de compte, le souci du détail étant bien présent.
On le retrouve bien entendu sur le site officiel du jeu, et en action : eu.starcraft2.com… :wink: