Two Worlds - le rpg qui vous fait voir le monde sous un angle différent! :)

Y’a un truc pour invoquer des chevaux démoniaques je crois :paf:

et ouai, si tu avais le jeu pauvre petit orc tu le saurais, ils ont plein de petites cornes, et une simili-armure (je ne dirais pas une vraie armure, les orcs sont incapables d’en concevoir ! :wink: ) et ya aussi des chevaux squelettes que je trouve terribles !! de la balle ce jeu !!!

Ca s’adresse à qui :paf: ?

Le jeu je 'lai, mais j’attend le patch 1.4

Et puit de toute façon, j’ai le bac a passer, on est pas la pour rigoler :o

Héhé moi je suis en train d’y jouer et je suis en plein BTS!!! Héhéhéhéhé yeah! Je vais tous foiré… ou pas de tout façon c?est la vie et je suis plutôt bien partis pour l?avoir j?ai juste bien révisé aven !

On en doute pas

:paf:
Edité le 05/06/2007 à 13:57

lol, tu m’etonnes http://smiley.blake-dev.net/ane.gif

Sinon, quelques news interessantes sur le site zuxxez concernant le tres prochain patch 1.4

Source : board.zuxxez.com…

Patch 1.4 - All informations


When?
The Patch 1.4 will be published this week. But I assume not today (5th June 07), because the devs are still finetuning the balancing. As soon as I got the final release date.

Changelog
There is no Changelog, it will be released only with the final release of Patch 1.4. But if you read the forum, you can encounter some postings of RP that says what has been fixed. Beside the usual bugfixing (Quests, graphical glitches/clipping), they revised the complete balancing. Thus makes it more interesting espacially on higher levels.

The list of the further changes is long, I’ve extracted some highlights:
Optimized horses (they are not fearing anymore little spiders), Thiefing/Murdering in closed Rooms are not detected anymore, more graphical options like Depth of Field, Visibility range for slower machines), inventory is bigger and can be scrolled, Magic Cards can be moved one by one with ALT-LMK, items in inventory can be moved completly with CTRL-LMK.

Reset / Start a new game
To gather all benefits from the patch, you have to start a new game/char. You can, you must not: You can still load old savegames. I asked Reality Pump to sort the changelog depending if the change will require a new game or not. So you can see what you abdicate if you decide to not restart. That applies mainly to changes in gameplay, especially balancing.

A Reset for the Multiplayer will be needed.

What comes after 1.4?
There are already plans for Patch 1.5, but there exists no detailed information and we also don’t have a release date. There’s no need to ask for - we will announce it when the time has come. We plan to do a Patchtest for 1.5, too.

encore ? shiotte, et je vais faire quoi moi ce soir, franchement inutile de continuer si on doit tout recommencer :riva:
Edité le 05/06/2007 à 15:17

Hmmm je ne sais pas pour quoi mais moi je n?ai pas eu besoin de recommencer avec le 1.3
On peut éventuellement espérer la même chose pour le 1.4
:arf:
Ps : :ane: j?aurais du me taire sur ce coup là ? ne tenez pas rigueur de mes fautes d?orthographes je ne fais pas vraiment attention (je sais c?est dans la charte :nexath ?. Ok je sors :frown:)
Edité le 05/06/2007 à 15:49

Pour certaines modifications, il faudra recommencer une aprtie (nobilis devrait en dire plus lors de la sortie du patch :slight_smile: )

Allo ici Terre, vous me recevez? Y a plus grand monde ici. Oh yé, faites vivre le topic de Jack-Tower-La-Terreur!!! :icon_biggrin:

Patch 1.4 en approche et… patch 1.5 en préparation + mini-extension. :miam:

Il devrait sortir dans els prochains jours le 1.4 :slight_smile:

Bouuuuh, j’en ai marre d’attendre des patches pour pouvoir jouer…http://smiley.blake-dev.net/eveden.gif
Dire que j’attends toujours le giga patch de Gothic 3…http://smiley.blake-dev.net/paf.gif

http://smiley.blake-dev.net/shy.gif

Ouais, en plus y avait une extension assez conséquente prévue pour gothic 3… mais comme la license du jeu a été confiée à un autre studio, elle a été abandonnée. Temporairement??? :confused:

Pour info Nick, y aura plus de patch pour gothic :wink:

Bah, oui je sais bien…c’est bien pour ça que j’ai mis un “http://smiley.blake-dev.net/paf.gif”…
Mais bon, j’ y croyais encore y a pas si longtemps…http://smiley.blake-dev.net/ane.gif
Et visiblement, sur site Off, ils ont l’air d’en parler encore…soit disant que Jowood a dementi l’abandon de ce patch…http://smiley.blake-dev.net/heink.gif

Enfin, comme on dit, l’espoir fait vivre, hein http://smiley.blake-dev.net/green.gif

Bon, ben aux dernieres nouvelles ici : www.insidetwoworlds.com…
Le patch 1.4 “devrait” etre dispo vendredi…http://smiley.blake-dev.net/whistle.gif

J’ai trainé un peu dans le forum officiel du jeu et une discussion sur le ciel de nuit du jeu m’a lancé dans une modif de texture lune et etoile

voici le post que j’ai mis la bas sur le sujet de la modification de la texture lune du jeu, si ca peut en interresser certain ici aussi http://smiley.blake-dev.net/love4.gif

"
J’ai continué bricoler autour de la texture de la lune, en voici le resultat
(sujet commencé dans Screenshot mais un peu hors sujet la bas)

pour commencer voici la texture initiale de la lune tel qu’elle est dans le jeu
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0706060331576952663324.jpg
avec le resultat en jeu :
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0706030132466952647629.jpg

voici donc qq texture pour la remplacer :

l’image de la Lune ajouter dans la texture originale (145 pixel de diametre)
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0706060331236952663320.jpg
soit en fichier texture .dds www.4shared.com…

la meme desaturé
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0706060331346952663322.jpg
et sa texture .dds www.4shared.com…

une lune plus grosse (200pixel de diametre )dans une texture fait a l’aide de gimp
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0706060331446952663323.jpg
et la texture .dds
www.4shared.com…

la meme mais avec un canal alpha diffferent–> quartier de lune (200pixel)
www.4shared.com…
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0706060351456952663390.jpg

la version XL de 290 pixel que j’avais mis dans screenshot :
www.4shared.com…
avec le meme screen
http://www.casimages.com/img/jpg/mini_0706030724046952649575.jpg

je ne mets pas la toute premiere version que j’avais faites …une 490pixels, c’etait une speciale loup-garou celle-ci :lol:

qq precisions :

** Pour utiliser une des textures il faut mettre la texture choisie dans le repertoire
\Reality Pump\Two Worlds\Textures\Sun_Moon\ (qu’il faut creer pour cela)
Puis la renommer en moon.dds

** le bidule a droite(les pointillés), present dans la texture initial, je ne suis pas encore parvenu a voir a quoi il sert -> j’ai donc mis un copier-coller dans ma texture full de 200pixels, mais il n’est pas present dans la lune partielle (quartier de lune) et celle de 290pixels (si comportement bisarre de celles ci faites moi signe)

** pour l’enlever il suffit de virer moon.dds

Pour les textures ciel etoilé par contre je cale , c’est moche ou c’est du meme acabit que l’originale
quand j’aurais le temps j’essayerais de m’inspirer d’un tuto Photoshop et de trouver comment faire de meme dans Gimp
www.dezign-box.net… sachant qu’apres le point 7 c’est plus la peine vu comment elle est reproduite en jeu (bien 10 exemplaires dans le ciel finalement , meme avec une texture de 2048x2048) , ou alors un point 8 version tres light
"
Edité le 06/06/2007 à 16:28

Merci pour ce petit tuto :smiley:

Rah enfin le clipping et les bugs graphiques corrigés :bounce:

Par contre recommencer une partie … [:kurdent]

Même si j’ai joué que 5h à peu près …