[Topic Officiel] Y'z dock, Mobydock & Co...**Mobydock DX v0.77 dispo**

Comme papillon.delga j’ai des problèmes dans les jeux avec Yz Dock (pas les mêmes mais bon …).

En revanche, avec mobydock ça semble fonctionner nickel.
J’ai fait des benchs avec 3DMark 2001 SE et j’ai pas constaté de perte de perfs avec le dock lancé.

Pour répondre Yodajr, j’ai l’impression que Mobydock n’est aussi souple à l’utilisation qu 'Yz.

je vais tester moydock alors :wink:

comment faire pour convertir mes fichiers *.ico en png sans qu’ils ne deviennent des carrés :??:

moi j utilise iconworkshop pour faire ça.

très bonne question ca Papillon :oui:

Parce que du coup ca me fais penser que j’ai pas mis l’info dans la FAQ :nop:

sinon ya icone sushi qui est free qui le fait, et IconXP aussi je crois (mais shareware comme iconworkshop :frowning: )
Le tout dispo sur CXP bien sur :smiley:

j’utilise iconsushi
rendu nickel

ban, en je vais essayer le suschi alors :stuck_out_tongue:

le sushi cay bon, mangez en :stuck_out_tongue:

j’ai chopé mobydock, mais il est moins souple, je l’explore et je regarde, puis je vous dis.

tiens papillon, fait toi un .bat avec ca :

[fixed]@echo off
rem ** By Gyphie May 2003. YzDock game executor. Kill YzDock. Runs the program. Once the program
rem ** is finished restart YzDock.

  if '%1' == '' goto instructions 
  if '%2' == '' goto instructions 
  goto execute 

:execute
echo Thanks for using Gyphie’s Executor…
echo.
echo Ending YzDock…
taskkill /F /IM YzDock.exe > nul

  echo Starting %1\%2... 
  start /WAIT /D%1 %2 
   
  if '%3' == 'p' goto dopause 
  if '%3' == 'P' goto dopause 
  goto restart 

:Dopause
pause
goto restart

:restart
echo Restarting YzDock…
start /D"c:\Program Files\ydock" yzdock.exe
goto end

:instructions
cls
echo *********************************************************************
echo The following is an example of how to use this executor. Place a
echo copy of this batch file in the YzDock folder and make a new dock
echo item.
echo.
echo Name: Unreal II
echo Link to: c:\Program Files\YzDock\runprogram.bat
echo Arguments: “c:\games\Unreal II” unreal.exe
echo Work Folder: c:\games\Unreal II
echo Show Command: Minimized
echo.
echo If the game uses a launcher like many Lucas Arts games then you
echo can change the ‘Arguments’ by adding a ‘p’ to the end:
echo “c:\games\Monkey Island” monkey.exe p
echo.
echo This will cause the batch program to pause. You need to press a key
echo when done with the game to have YzDock reloaded. You’ll probably
echo want to set ‘Show Command’ to ‘Normal’ in this case.
echo.
echo Its important to put Quotes “” around the folder name if there are
echo any spaces in the name. You will also need to put quotes around
echo the executable file name if it has any spaces in it.
echo.
echo It is also important not to put a ‘’ and the end of the path. For
echo example “c:\games\Unreal II” will not work. It should be
echo “c:\games\Unreal II” to work correctly
echo *********************************************************************
echo.
pause
goto end

:end
exit[/fixed]

ca tue le dock, lance ton jeu, et quand le jeu se termine, ca relance le dock :oui:

Sortie de Y’z dock v0.8 et du SDK 2.0

voici la liste des nouveautés :

[fixed]Ver.0.8.0 : 24-May-2003
[New features]

  • The Slate icons set has been added as the default icons for Y’z Dock
    (created by Marvilla).
  • The item text labels can now be varied with many new options
    (vertical and horizontal gradients, degrees of transparency of the text shadow, etc.).
  • Separators can now be easily added, moved or deleted.
    (They are now added through the main menu. Ctrl+drag to move the separators. And they are deleted the same way a shortcut icon is deleted, by dragging off the dock)
  • The maximum magnification size can now be changed by dragging theseparator.
    (Please drag with a wheel button on separator)
  • The maximum magnification size has been increased from 160 pixels to 192 pixels.
  • Multi-monitor support has now been added.
  • New magnification mode has now been added.
  • With folder menus, the option which gives a sub menu a folder shortcut like an actual folder has been added.
  • The highlight color of a clicked icon can now be changed.
  • The number of times of the icon’s ‘bounce’ can now be changed.
  • An icon can be chosen for the docklets from their own specific Docklet installation folders.
    (Only for Docklet icons)
  • When adding new Clock and RecycleBin Docklets, they will be automatically set up with their default icons which can be later changed by the user.
    (Those icons are in the docklets/Clock/icons and the docklets/RecycleBin/icons folders)
    [/fixed]

Vous pouvez le recuperer sur le site officiel Dt²[/url] ou sur [url=http://customxp.net/modules/mydownloads/singlefile.php?lid=64]CustomXP

Bon, j’ai pas le temps de vous en dire plus (je dois filer :confused: ), je mettrait le topic a jour cette aprem’

aïllé, le fichier French.lang est dispo sur customXP :sol:

A choper sur cette page

bubka -> la v0.81 est déjà sortie :stuck_out_tongue:

g mis CXP à jour :d

Merci Anti :jap:

tellement préssé aujourd’hui que je l’ai meme pas vu en repassant sur Dt² :pt1cable:

moi j’ai un problème pour mettre un raccourci vers ma connection adsl dans yz…

j’ai essayé les shell mais j’arrive pas à “ma connection”…

:pt1cable:

salut, je viens de me configurer Y’z dock, et oh surprise lorsqu’on lance un jeu…:stuck_out_tongue:

le script donne fonctionne-t-il bien?
est ce qu’il n’y a pas une autre astuce?ou meme un autre prog du meme genre qui gere mieux?

car cs avec y’z dock en haut, c pas genial :lol:

bah normalement le script donné plus haut fonctionne :oui:
le mieux c’est quand meme d’essayé non ? :stuck_out_tongue:

sinon ya mobydock ou objectdock dans le meme genre.
Va voir sur CustomXP, ya tout à disposition :wink:

ouep, je suis deja aller faire un gros tour cette nuit sur CustomXP, et c’est un tres bon site :slight_smile:

mais je n’ai rien vu qui traitait de ce probleme! faut dire qu’il etait tres tard aussi (enfin plutot tres tot :stuck_out_tongue: ) et donc, j’ai peut etre mal vu! je vais y retourner :oui:

mais, execute un script pour killer pour restart l’application, ca m’emballe pas :frowning:

Ouep, beh en fait, je crois que je vais cocher “cacher automatiquement” c’est le plus pratique :slight_smile:

Franchement j’utilise le script donné plus haut et il est nikel :super:

Je l’ai juste modifier pour qu’il ferme/ouvre aussi samurize.
Ce n’est pas que samurize gêne, (encore que j’ai un script particulier…) mais si cela peut libérer un peu de resources…