je vois que tu as l’integrale des mods martigen…saurais ti si c’est compatible avec les mods francesco?
de plus est ce que tu pourrais m’expliquer rapidemment ce qu’apporte l’ensemble des martigen?
merci par avance
Concernant Francesco, je dirais que oui vu que Fran a l’air au point mort depuis pas mal de temps, contrairement à MMM.
Pour ce qu’apporte MMM, c’est à chaud et c’est souvent redondant avec d’autres mods (faire attention):
-Prioritairement des monstres, beaucoup de monstres
Des armures, armes
des modifs d’IA
La géomancie: Magie des pierres; la possibilité de réduire en poudre, les os et les pierres
La cueillette
Une économie améliorée
de nouveaux ingrédients
des modifs au niveau du jeu
un module de création d’arme, armure etc etc…
Bref, très gros mod. :oui:
P.S: OOO 1.3.3 vient de sortir. :etonne: J’essaie de rassembler les infos.
merci hisvin…je vais essayer de le combiner avec le francesco…tiens nous au courant en ce qui concerne cette nouvelle version d’ooo
(et surtout si elle est compatible avec SI…sinon, pas de salut)
j’avais l’ancienne d’installée…mais apres avoir essayer les deux, francesco et ooo, et bien je prefere le francesco…la progression est moins frustrante, plus on monte en niveau, plus le nombre d’ennemis est consequent, rajout de nouvelles bestiolles dont une bonne majorité sont assez difficiles à combattre, ajout de nouvelles armures/armes etc etc, compatible avec shivering isles (ce que ooo ne fait toujours pas). Alors certe, looo est une réussite et je regrette de ne plus avoir les nouvelle invocation ni les armes cachées dans les ruines aleydes ( suis pas sur de l’orthographe) mais force est de constater que maintenant le francesco est le plus complet et abouti…
[:paysan]
La OOO 1.3.1 était sortie en début 2007 puis, plus rien, pendant ce temps, Francesco a continué à progresser puis, depuis quelques mois, le mod n’évolue plus. Par contre, OOO lui vient de sortir 2 versions en 2008…
Donc j’imagine qu’elle est plus évoluée que Francesco.