TES 5 Skyrim : la nouvelle bête d'Esda

Cassin > c’est bien ce que je pensais, j’ai pris le perk en question justement c’est pour ca que j’ai supposé qu’il y avait une différence de gestion suivant la classe d’armure.

Ya également aucune indication sur les armures sur leur classe en fait… armure en métal je me doute bien que c’est armure lourde, mais le cuir c’est moyen ? Léger ?

Pareil les armes a deux mains, c’est spécifié nulle part…

Autre chose concernant les fufus… pickpocker c’est intéressant ? Comment ca fonctionne quand on débute ?

au début, ben faut etre discret, et comme tu l’es pas trop, c’est un peu dur (reperer en mode stalk et ensuite possible quand tu fais les poches)

perso, c’est un truc que j’ai pas trop fait, la discrétion, c’est pour la chasse et les couteaux dans le dos :smiley:
j’en ai eu un peu besoin pour des quetes des voleurs

Yep, j’avais un truc de mal installé, j’ai tout revérifié et ça fonctionne :wink: Par contre depuis que je suis sorti de la grotte du début il y a de l’orage (ça tonne, mais pas de pluie ^^ ), je me demande si ça ne vient pas du mode Climate of Tamriel, si ça continue quand je serais ressorti, je le désactiverais.
Faut que je vois aussi pour remettre le mod qui assombri parce que je trouve les donjons beaucoup trop clairs, même avec la luminosité au mini, mais il doit avoir un soucis de compatibilité avec un autre, faut que je lise plus attentivement.

Avec l’interface d’origine je ne sais pas (j’ai vu le truc j’ai fuis en courant chercher un mod :ane: ), mais avec SkyUI dans la boîte de texte sous l’objet en 3D c’est indiqué si c’est armure lourde ou légère :wink: (cuir, c’est léger sinon)

Ca aussi j’ai cherché longtemps :paf: En fait, si la représentation en 3D de l’arme est à la verticale, c’est une arme à une main, si elle est inclinée, c’est une arme à deux mains :smiley: Oui, c’est con, ça ne coûtait pas grand-chose de l’indiquer :ane:

Les débuts sont overpowered par rapport à Oblivion (qui l’était déjà par rapport à Morrowind :stuck_out_tongue: ) ^^ En une nuit à Rivebois je me suis fait 4 niveaux à faire le tour des baraques :ouch: Surtout quand on active la Pierre du Voleur en fait, +20% de rapidité d’apprentissage y’a bon :o

Déjà à l’extérieur la nuit (à Rivebois en tous cas) il n’y a qu’un chien qui se promène et 2-3 vaches, donc en se promenant en furtif on grappille déjà quelques points de compétence, ensuite tu rentres dans une maison, tu vérifies qu’ils sont bien endormis (ou bien au magasin tu passes par la porte du haut, ils sont en bas :smiley: ) et tu piques un peu tout ce que tu trouves, tu t’approches de la personne qui pionce et tu lui voles ce qu’elle a sur elle (avec SkyUI il y a un %age de réussite estimé du vol, avec l’interface d’origine je ne sais pas).
En faisant ça tu gagnes rapidement quelques niveaux (vu qu’au début les compétences augmentent très vite), et tu investi dans les perks qui te rendent encore plus furtif / voleur (+20% par perk, et sélectionnable 5x maxi au fil de la progression). Je n’en suis pas encore au point de m’approcher en pleine lumière, mais ça commence à le faire ^^

Bon par contre je suis toujours emmerdé par le poids des objets, j’ai installé un mod qui diminue / supprime le poids de pas mal de trucs (ingrédients, potions, tout ça), mais les armes sont ridiculement lourdes, si on a déjà soit-même une armure lourde, tu butes 3 bandits (en armure légère) et tu es déjà encombré :confused:

J’ai bien trouvé un mod qui ré-équilibre le poids des armes, mais il est en anglais donc du coup ça me repasse les noms des armes en anglais, ce n’est pas gênant en soit, mais ça me fout la merde dans le menu favoris “catégorisé” en FR :confused:

Ha vouais l’histoire de la pierre… je crois que j’ai pas fait ce truc en fait, me suis pas mal promené sans faire réellement avancer la quête principale je crois, enfin j’ai tué un dragon à la tour à l’ouest de dragonreach.

Je n’ai même pas encore commencé la quête principale :ane: (comme d’habitude avec les TES dirais-je :whistle: ), je n’ai même pas encore vu de dragon :ane: Mais quand tu sors de la grotte du début et que tu suis le mec qui t’a aidé jusqu’à Rivebois, tu passes à côté de 3 pierres (le mec te le précises, enfin s’il est toujours avec toi, des fois il se barre devant tout seul :o ), il y a une pierre la pierre du Guerrier, du Mage et du Voleur, tu peux en activer une au choix (et en changer quand tu veux) et ça te permet d’apprendre les compétences de ce groupe 20% plus rapidement :wink:

C’est à 5 minutes à pied de Rivebois, 'suffit de suivre le chemin :wink:

Pour que les dragons apparaissent, il faut faire un minimum de la quête principale (un peu comme les portes d’Oblivion).

Les portes d’Oblivion ça se déclenchait à un moment donné avec le niveau, j’en ai fermé dans ma première partie alors que Jauffre attendait toujours son amulette :smiley:

Sinon, une question sur l’alchimie, j’ai trouvé qu’il fallait “goûter” un ingrédient pour déterminer son premier effet (mmmm la graisse de troll :miam: ), mais pour les autres, ça se découvre comment ? Juste en progressant dans la compétence, ou faut “regoûter” quand on passe un certain palier ?

Je ne sais, je goutais tout ce que je trouvais, d’ailleurs par exemple les chardons de telle couleur ou d’une autre couleur n’auront pas le même effet.

J’ai fait presque mourir mon perso à force de bouffer tout ce que je trouvais ! :ane:

Pourtant dans ma dernière partie, j’ai bien pris soin de ne pas faire la quête principale parce que ces portes m’agaçaient à mort (l’espèce d’orage rouge quand on passe à proximité d’une), je suis pas mal monté en niveau et je n’ai rencontré aucune porte. :etonne2:
Edité le 28/11/2012 à 23:02

Ju a du passer par la, comme il aime se prendre les portes et qu’il devait porter des newrock, elle s’est éffondrée.

Ah peut-être que si on va à [spoiler]Kvatch[/spoiler] directement ça s’enclenche… :idee:


[quote="the_blue_sky"] Ju a du passer par la, comme il aime se prendre les portes et qu'il devait porter des newrock, elle s'est éffondrée. [/quote] Wat ? :nexath

:ane:

Juju à tendance à se prendre les portes, donc s’il est passé dans le coin elle n’existera plus ! :smiley:

:jap: :smiley:

Oui c’était nul je te le concède ! :stuck_out_tongue:

Faut que j’aille faire ca alors, car j’ai loupé ce truc :smiley:

Là je suis allé m’entrainer chez les sorciers et j’ai commencé à rejoindre les compagnons ^^ Mais je sais pas si ca peut m’empêcher d’aller chez les voleurs tout ca, car fondamentalement c’est là que je veux aller en fait :smiley:

Les pierres gardiennes.

Pierres trouvées :wink:

yen a une bonne dizaines de pierres, et un petit succes de toutes les trouver :wink:

non pas les trucs cachés partout sur la carte, je parle des pierres qui donnent le bonus dans ta spécialisation :wink:

oui oui, yen a une douzaine, 13 exactement

Pierres dressées
Trouver 13 pierres dressées