Les combats ne sont difficiles dans ma partie que du fait de mon choix de compétences :archerie ,qui est un peu plus efficace que dans oblivion grâce aux perks , discrétion qui ne marche que si le combat n est pas scripté (seulement scripté contre les boss de fin de dongeon ou dragon) , et épée a une main qui ne monte pas très vite vu que je préfère utiliser
Je pense que les combats seraient plus facile en étant full armure lourde et épée a deux mains ou boucliers , ou alors full magique (qui à l’air pas mal comme aspect)
LE potentiel de rejouabilité est trés important vu les trois aspects dur de monter tout en même temps .
J’avais fais aussi une Elfette des Bois axée Discrétion / Arc dans Oblivion, c’est vrai que ça ne facilite pas les combats lorsqu’on se retrouve dans un lieu étriqué qui ne laisse pas la place à la partie de cache-cache :paf:
Et le leveling… bah je croyais qu’ils avaient corrigés le tir, on dirait que non :ane: Le fait de ne presque plus croiser de loups au profit des ours était déjà présent dans Oblivion (et même un peu dans Morrowind), c’est con quand tu as besoin d’ingrédients spécifiques qui se ramassent sur des bestioles que tu ne croises plus :paf:
Du côté de Skingrad, y’a une ferme avec un type qui te demande une 10aine de dents d’ours de jesaisplusquoi (EDIT : Ours du Weld Occidental), p’tain, les bestioles font TRES TRES mal, j’ai dû ruser et utiliser “le bug du rocher” pour les buter :paf: Même en en trouvant qu’un seul à la fois, à la loyale il me déboîtait mon perso actuel, engoncé dans sa boîte de conserve :o
Edité le 14/11/2011 à 16:47
Quoi? Tu t’appelle Micheline? Parce que c’est écrit ça sur la feuille :sarcastic:
chépas, j’ai rien pour la pesé mais sur le tracker du colis au total s’était écrit 11.5 livre, soit environ 5 kilo. La base où le dragon se tient est vide (malheureusement), donc c’est pas si lourd que ça
Edité le 17/11/2011 à 14:26