TES 5 Skyrim : la nouvelle bête d'Esda

Ouai concernant Diablo3… Ils me décoivent bcp… Il me semble bcp trop accessible! C’est bien dommage! Mais bon… En fan de la série Diablo je me verrai obligé de l’acheter! :smiley:

Sinon pour Skyrim, malgré ce que tu dis Vinz, je suis vraiment impatient d’y jouer!

EDIT: Config nécessaire… Mais à prendre avec des pincettes :

Configuration optimale* (permet de faire tourner le jeu en graphismes maximum sans latence) :
• Processeur quatre-coeur à 2,6 GHz
• 1 Go de GDDR5 (Ge Force séries 460 & + et 550 & + ou ATi séries 5600 & + et 6500 & +)
• 4 Go de RAM
Edité le 22/09/2011 à 10:41

Comme une fois n’est pas coutume, voici donc une nouvelle image du contenu de l’édition collector (XBox 360 sur l’image). On remarque les belles illustrations du livre.

http://www.rpgfrance.com/dev/medias/images/Divers/News/Skyrim/skyrim-ce-3dimage-xbox3603.jpg

1ere page mise à jour.
Edité le 23/09/2011 à 03:56

Merci pour la config, je passer presque :slight_smile:
Sinon c’est pas moi le détracteur de Skyrim, depuis la video de 20mn que j’ai vu, je pense que je l’achèterai assez rapidement :slight_smile:

Par contre Diablo je crois que je passerai mon tour, je préfère les hybrides H&S/FPS (Borderlands)

s’était le moment ou les kikoo étaient supposé de faire ça

http://img246.imageshack.us/img246/4228/1284623101668.gif

Ils disent 150 euro, sur amazon sa ne sera pas long que sa va se retrouvé à 175/200 euro

Puis bon, mon Duke Nukem Balls of steel m’a couté 90$ et j’avais le même genre de coffret :o

Rage sort dans 2 semaines

[HS ON]
Rage c’est du pur FPS je crois non ?
[HS OFF]

d’après ce que j’ai pu lire, il y a une petite touche RPG

Une goutte de peinture de RPG plutôt. Qui se trouve là par erreur hein :ane:

:MDR

J’ai toujours rêvé d’avoir autant de gloire qu’un écureuil mort

D’où l’intérêt des entraineurs :whistle:

Qui coûtaient chers, ce qui donnait de l’utilité au fric ramassé dans le jeu :smiley:

Honnêtement, dans Oblivion, qui a utilisé (régulièrement) les entraîneurs ? Puisqu’il n’y a plus cette notion d’échec, que tout marche tout le temps, on monte même la plus basse des compétences super rapidement (je me souviens, avec mon perso principal qui était trop faible à l’épée, j’invoquais des zombies que j’allais taper, en 1h j’avais pris 10 pts en Invocation et Lame :paf: ).
Du coup, l’argent ne sert quasiment à rien, puisqu’on n’a plus besoin de payer les entraîneurs, et qu’au bout de quelque niveau on ramasse sur les ennemi ou dans les donjons du meilleur matos que ce que les marchands vendent, y’a juste les maisons qui peuvent coûter cher (celle de Skingrad :paf: ) mais pour « l’usuel », y’a pas besoin :confused:

Dans Morro on pouvait déjà être bon partout, il fallait juste du temps et du pognon. Dans Oblivion, on pouvait être bon partout, il fallait un peu moins de temps et quasiment pas de pognon. Dans Skyrim, ça sera quoi, on sera immédiatement bon partout ? :ane:

J’aime beaucoup ce système perso, il n’est pas sans défaut certes (mais quel système l’est ? :stuck_out_tongue: ), mais il est le plus « logique ». Ca m’a toujours effaré dans un D&D par exemple de trucider 200 gobelins à l’épée pour gagner un niveau et au final prendre une amélioration au maniement de la hache :ane:
Enfin, que ce soit clair hein, j’aime bien aussi le D&D3 (celui de NwN quoi), mais il est parfois illogique ^^ (D&D4, je connais trop peu -à part un début de partie masterisé par Mad il y a quelques années-, mais j’en ai entendu beaucoup de mal aussi :ane: ) Mais comme le dit Vinz, les deux ne s’adressent pas au même type de jeu :wink:

L’inconvénient du système des TES c’est qu’il n’est pas transposable sur table (à moins de vouloir passer son temps à taper sur sa calculette :o ) ; me souviens que Blake et ChamO avaient essayé pendant un temps, sans succès, trop complexe à mettre en place ^^

Sinon, test de Skyrim dans le prochain CPC :wink:

Perso je préférais le système de might and magic qui se rapprochait des D&D (mais un peu moins chiant sur certains points).

si il y avait une valeur max pour chaque entraineur, mais ça n’était que pour les derniers niveaux qu’il était « difficile » de trouver un entraineur. Il y avait une mini-quête pour accéder à chaque maître entraineur. Je me souviens de celle pour celui des lames, il fallait lui apporter un set d’armure elfique… Le problème c’est que ça faisait belle lurette que je ne rencontrais plus que des sets daedriques et de verre :stuck_out_tongue:

Ouais, de base ils ne peuvent d’apporter que 5 pts de compétence :paf: Faut trouver 20 entraîneurs pour arriver à 100 :ane:

J’ai vu chais plus ou (peut être en 1ere page de ce post) que les armes auront leur particularité:
Hache = dégats de saignement
Masse = ignore une partie de l’armure
Dague = permet de super backstab
Arc = ben pour choper ce qui vole… et y en manque pas dans Skyrim:)
etc…

Je trouve ça très bien car dans les autres Elder Scrolls on choisissait sa spécialisation d’arme un peu au pif (souvent épéé, car plus léger)
Comme quoi y’a de bonnes idées dans ce Skyrim.:miam:

C’est confirmé ça ?

Petit HS:
Quelqu’un sait où trouver un bloodmoon PC fr pas cher ? Tous ceux que j’ai vus sont à plus de 15 euros ?

merci,
Edité le 26/09/2011 à 12:27

8 € le moins cher, 11 € le plus cher :stuck_out_tongue:

Les capacités de chaque race et arbre des compétences.

x15 de damage pour la dague… intéressant par contre, le dark elf niveau compétence de base c’est à chier (comme dans oblivion). J’aurais préféré un truc côté illusion (genre caméléon 10 secondes ou invisibilité 10 secondes) que de la magie de feu
Edité le 26/09/2011 à 16:51

ah ben tient, le serveur est mouru

Reste à voir si ont peut acquérir un titre comme dans might and magic (par exemple en allant voir un expert, maitre ou grand maitre d’une compétence et en déboursant x montant ont acquérait le titre, ce qui influençait sur la compétence) ou bien si sa se fait automatique (dans ce cas c’est poche :o )

Eurogamer a tout recopié.