Les desynchronisations ça ne m’est arrivé que une fois ![]()
il y a un truc que je voudrait savoir
chez les AEONS, avec leur artillerie Tech 3.
Il y a un pourcentage qui augmente a chaque tire… il se nomme Archiduc.
EDIT : autant pour moi… je viens de comprendre, c’est dur en ce moment :lol: :lol: :lol:
ENFIN, la fameuse carte du monde, ou l’on peut voir la localisation de tous els joueurs sur la planete, est enfin dispo :love:
Comment on fait pour avoir les unités expérimentales?
Faut des ingenieurs tech 3, et ensuite tu regarde dans le panneau de construction, et tu clique sur l’icone en desous de "tech 3"
Ok merci vous êtes bcq à jouer en ligne?
Je ne connais pas TA mais Supreme Commander est l’un des meilleurs RTS que j’ai joué :love: (également AOE 2, C&C generals et Rise of Nations)
Je joue en ligne presque tous les jours, et je partage un peu le meme avis que toi ![]()
C’est, en tout cas, le jeu de strategie le plus profond que j’ai jamais joué :oui:
Bonjour a tous, depuis que j’ai installé
le dernier patch (celui ou l’on a plus besoin du cd)
mon jeu se plante assez souvent…vous avez ce probleme?
je vais réinstaller pour voir…
Quand il plante, ça fait quoi exactement?
J’ai essayé que la démo, mais j’ai halluciné à quel point la carte minuscule du début pouvait ramer sur mon PC qui fait tourner très bien un jeu comme Oblivion. Ceci dit, j’ai l’impression que dans cette mission, une grande zone est géré en arrière plan même si au début on ne peut en utiliser qu’une toute petite partie. D’ailleurs, quand la zone de jeu s’agrandit, ça ne rame pas plus. Le jeu en lui-même a l’air excellent, mais je crois que je vais encore attendre quelques temps avant de m’y mettre.
:hello:
ils se plante dans des choses particulieres?
Bon, les spécialistes de SupCom. Comment on fait qd on tombe sur la turtle de base, qui se cache derrière 17 boucliers Tech 3, possède deux anti nuke blindés, une armada d’arti tech 2 en défense et un nombre colossal d’anti aérien tech 2 et 3, de SCU upgradés etc ?
Parce qu’après deux heures à tenter de passer j’ai fini par lacher l’affaire alors que j’avais dézingué les 3 autres et qu’il ne restait plus que lui
Impossible de passer en air, meme avec 50 gunship T2 et une unité expérimentale volante, impossible de passer au nuke, trop long de produire des cuirassés en nombre suffisant et comme c’est une map aquatique, impossible de passer par la force en terrestre…
Y’a une recette miracle ?
Je sais pas quel carte c’est, mais tu peut essayer de faire pleins de batiments tech3 navals :neutre:
Tu poeut aussi tenter le coup avec des bombardiers strategique!Et pour pas qu’ils se fassent buter, tu envoie des intercepteur avant ![]()
tu jouais qui?
sinon les bombardiers tech3 c’est du bon ça.
Sinon assiège-le en quelque sorte, vise ses extracteurs les plus vulnérables, les cuirassés si le gars est intelligent il aura fait des missiles tactiques donc faut faire gaffe.
Essaie de multiplier les unités expérimentales, en envoyant des leurres (intercepteurs etc.) pour qu’ils se fassent prendre pour cible
A noter qu’une seule bombe de bombardier tech3 nique n’importe quel bouclier
ou bien si tes UEF et ta du temps devant toi tu te fait un Mavor :oui:
Je jouais Cybran et j’avais commis un certain nombre de bourdes qui m’ont fait perdre pas mal de temps. En fait, j’avais effectivement moyen de rentrer, mais il m’aurait fallu une demi heure le temps d’amasser les forces nécessaires pour passer en force.
J’ai tenté le combo 100 intercepteurs, 50 bombardiers T1 et 15 T3. Il avait tellement d’AA 2 et 3 que ca n’a fait qu’un passage ![]()
Bon enfin j’ai compris maintenant, je joue plus contre des tortues…
Avec les Cybrans et si la map n’est pas trop grande (ou que tu peux t’approcher pas mal de lui) construis des arti expérimentales T3.
Ce sont en faite des arti gatelling (comme le Vulcain de TA pour les connaisseurs) et je pense qu’avec ça tu dois pouvoir lui dépouiller ses boucliers. ![]()
Ah et n’oublies surtout pas de faire mass de centrales T3 parce que une arti T3 consomme 30000 d’énergie ! :ouch:
C’est pas très fin mais c’est jouissif. :oui:
Ah oui +1 pour els artillerie t4, tu en fait quelques uns et AUCUNE defense ne pourra te resister
Yep, mais le temps de construction d’une arti T4 est terriblement long, on a donc fini par renoncer ![]()
Bon, je viens de faire ma partie ranked la plus courte : 4 minutes avant explosion du Com adverse :ane: