Supreme Commander 2

Ha ok, je viens de comprendre, ACU c’est le nom anglais pour l’UBC dans Supreme Commander.
Moi j’appelle encore ça un commandeur comme dans TA. :smiley:

Donc ce sera une vraie super unité maintenant, parce que j’étais en effet assez déçu dans le premier qu’il ne soit pas plus résistant, je ne l’ai jamais envoyé au combat, si ce n’est pour défendre la base.

Ils n’ont peut être pas tout dévoilé encore. Il dit dans l’article qu’il y a entre 20 et 30 unités expérimentales dans le jeu.
Edité le 16/08/2009 à 00:15

Enfin des news de la Gamescon 2009 :slight_smile:

http://www.factornews.com/news-26681-SupCom_2_bilan_de_la_GC.html

Quelques infos intéressantes et des vidéos :

  • on pourra améliorer les bâtiments pour ajouter des tourelles, des radars, des boucliers
  • on peut décider d’arrêter la construction d’une unité expérimentale passé 50% d’achèvement et l’utiliser quand même. Par contre, elle aura des défauts (plus lente, moins solide, moins précise, moins résistante…) et elle pourra même exploser toute seule comme une grande

Ca risque d’être marrant dans les affrontements serrés pour sauver sa peau “ok je lance mon unité expérimentale même si elle me pète entre les doigts” :smiley:
Et je comprends aussi la simplifications de l’économie vu le nombre de nouveautés et la gestion des recherches , ça commence à devenir bien complexe si on peut améliorer ses bâtiments.
Je vais voir les vidéos prises du jeu , elles n’ont pas l’air de super qualité cependant !

Ptite vidéo du galactic colossus des illuminates :

http://www.youtube.com/watch?v=CMvsjn8KDS0

Hum…m’emballe pas plus que ça…on dirait un Shoot Em Up avec tous les tirs qui passent dans le ciel :ane:

Mouais… déjà c’est le genre de map totalement fermé que je n’aime pas :o (“vous passerez par là et pis c’est tout”), et en plus le design me laisse carrément froid :confused: Le robot géant fait des pas minuscules, c’est débile :paf:

Oui…je pense que je vais rester sur mon Sup Com 1 :ane:

Pour ma part on voit tellement peu de choses que je n’en conclu pas grand chose , j’attends qu’il sorte avant de me faire une opinion :smiley:
A vrai dire je fais confiance à CT pour pondre un jeu qui va me plaire :slight_smile:

Et ta connerie elle est en version démo aussi ? :pt1cable:
Message edité le 22/09/2009 à 19:07

C’est beau la naiveté :ane:

Si c’est pour pourrir mon topic c’est pas la peine :o

Ah des nouvelles : http://www.clubic.com/actualite-311622-sortie-supreme-commander-images.html

Tout un tas de screen et on parle d’une sortie pour printemps 2010 :miam:

Des explosions et de la tôle cramée. :miam:
Ça se bastonne bien tout ça. Par contre, les sortes de champignons atomiques là ça fait un peu cheap, visuellement.

Des captures qui proviennent de la version PC, comme vous pouvez vous en rendre compte par vous-même.

J’aime bien le sous entendu. :smiley:
Edité le 18/11/2009 à 19:57

Et une vidéo qui tombe sur gametrailers : http://www.gametrailers.com/video/graphics-supreme-commander/59161

Je vais voir ça de suite :slight_smile:

Le rendu est quand même cheapouille…

Ah oui c’est sûr que c’est pas un rendu de type Worldshift ou autre machin tape à l’oeil , maintenant ils ont voulu mettre un max sur l’optimisation et le gameplay , le moteur n’a pas évolué niveau beauté mais surtout niveau poids

Non mais je veux dire même par rapport au premier, y’a une certaine régression…

Ah , bah c’est dur à dire avec la qualité des vidéos mais oui j’ai aussi cette impression de jeu au design vide , tout est propre et lisse et sans effet de lumière , on va voir si ca s’améliore avant la sortie ou si c’est une impression

On a une date de sortie, le 2 mars 2010 sur PC et le 16 sur Xbox 360, par contre ce serait seulement pour l’Amérique du Nord pour le moment.

Rajoute 2 jours pour avoir la date européenne :ane:

Ah spa con. :smiley: