Space Engineers - Dans l'espace, personne ne vous entendra Minet. comme Bernard

Je me lance dans le design art-moderne [:shy]

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:ane:

Bon c’est tordu mais c’est le seul moyen que j’ai trouvé pour mettre le rotor à l’horizontale ET poser les panneaux solaires par-dessus (un cube en dessous ça ne passe pas, je ne sais pas pourquoi :confused: )

Le but de ce machin c’est qu’avec un petit script trouvé sur le Workshop (on voit le bloc programmable et le minuteur à côté) la tour s’oriente toute seule pour positionner les panneaux solaires au mieux pour avoir le maximum de lumière :slight_smile: (du coup elle tourne en suivant le soleil au cours de la journée :smiley: ) Super bien pensé comme script :super:

Ouaip, il ne faut pas un gros support, par contre faut faire gaffe qu’ils ne se fassent pas d’ombre en tournant :wink:

Ca commence à prendre forme mon histoire :slight_smile:

L’entrée de la base creusée dans la falaise.
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Bon évidemment il faisait nuit quand j’ai pris les screens :riva: Mais il y a une rampe qui permet d’aboutir sur le lac de glace sans se taper le terrain chaotique.

La porte principale, encore en cours de construction.

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Je n’ai pas encore posé les portes, je n’arrête pas de bigner dedans quand je sors avec mes vaisseaux ^^ Mais de toute façon lesdits vaisseaux vont dégager par la suite, ils auront leur propre hangar au-dessus avec des portes plus grandes, le RDC devrait être réservé aux rovers. Enfin, AU rover pour l’instant, et je ne m’en sers plus, donc ça va peut-être simplement virer ^^

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Le mineur et le souder / meuleur sont garés côte à côté, avec chacun leur connecteur relié au reste de la base sous le plancher pour que ça ne se voit pas ^^

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Le rover est de l’autre côté, avec le générateur à oxygène (qui sert uniquement à recharger mon jetpack en hydrogène en fait) et la salle médicale (qui sert aussi à me recharger en hydrogène, il est rare que je me fasse bobo :stuck_out_tongue: )

Le plafond n’est pas encore monté donc on voit encore tout le bordel de tuyauterie, ça disparaîtra ensuite :slight_smile:

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Un seul assembleur pour l’instant, mais avec deux modules d’efficacité il tourne à 300% de productivité donc ça me suffit pour le moment :slight_smile: C’est top ces modules, ils n’y étaient pas la dernière fois que j’ai joué ^^

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La salle des raffineries est encore en chantier, pour l’instant il y en a une dédiée à l’uranium et une autre dédiée au fer (ce que je bouffe le plus pour le moment, je ne fabrique quasi que des trucs en fer ^^ ). A terme il y aura une raffinerie par type de minerai, avec les modules d’efficacité qui leur permettent de récupérer deux fois plus de lingots que la normale :smiley:

J’ai uploadé ma save à la demande de certains utilisateurs des forums Steam (pour un soucis d’accès à distance que je n’arrive pas à résoudre), donc s’il y a des intéresses, c’est par ici que ça se passe :wink:

Je la supprimerai une fois le problème résolu :slight_smile: (ou pas ^^ )

Bon, j’ai commencé à remettre à jour le premier post (enfin, le deuxième surtout :ane: ), mais y’a encore du boulot ^^

Le premier étage (hangar pour petits vaisseaux) avance bien :smiley:

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Bon, l’intérieur n’est pas encore tout à fait fini, mais c’est fonctionnel ^^

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Alors ouais ça fait court mais je n’ai que deux vaisseaux pour l’instant, mais l’avantage c’est que je n’ai qu’à démonter le mur pour créer d’autres alvéoles à côté, j’ai creusé assez loin :stuck_out_tongue:

J’aime bien, la nuit, ma rampe de feux progressifs :smiley:

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(même si sur une image c’est pas très progressif, évidemment [:paysan] )

Au RDC, le rover (qui m’est totalement inutile maintenant, mais c’est pas grave, ça décore :paf: ) a déménagé de côté (et donc j’ai dû démonter tous les tuyaux pour les repasser de l’autre côté :o )

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Mais, comme un boulet, j’ai creusé de travers à l’étage et je me suis retrouvé avec un grand passage dégagé qui ne me servait à rien :paf: Alors du coup j’ai décidé de faire un escalier pour accéder à l’étage sur la partie opposée au garage à rover ^^

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A la base je voulais faire un ascenseur, mais ça m’aurait obligé à empiler plein de pistons, ça me faisait chier :ane: En plus les deux étages sont décalés en profondeur (le hangar à vaisseaux est en fait au-dessus des batteries / containers / assembleurs / tout ça), donc je ne voyais pas trop où le caser [:paysan]
Et puis au moins, en cas de panne de courant je peux toujours descendre [:blonde]

Et en prime j’ai la vue sur Mars la nuit :smiley:

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EDIT : terminé :slight_smile:

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Edité le 16/12/2015 à 14:36

Salle de commande terminée :slight_smile:

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Avec une bien jolie vue ^^

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Bon, faut pas regarder les finitions de trop près [:shy]

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Si j’ai le courage je repasserais en mode créa pour rajouter des bouts de voxel, mais bon :stuck_out_tongue:

Hop, tout frais sorti des ateliers Cassin Inc, le Mineur Atmosphérique MkII :smiley:
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Avec un système d’éjection performant qui permet de virer la glace et la pierre pour ne garder que le minerai (à désactiver évidemment si on veut ramasser de la glace ou de la pierre :o )
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Le cockpit équipé d’écrans permet de suivre l’évolution du chargement sans avoir à ouvrir le panneau de contrôle toutes les 5s ^^
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Et la base est maintenant équipée du Taleden’s Inventory Manager pour garder un oeil sur tout ça :slight_smile:
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'me reste plus qu’à construire ouatmille assembleurs de plus pour fabriquer automatiquement les composants jusqu’aux quotas fixés, parce que le jeu est limité à ce niveau et ne permet pas de switcher la fabrication automatiquement, donc il faut un assembleur par composant :confused:

60t à vide :whistle:

J’ai viré les tuyaux sur le dessus, j’ai réussi à faire passer le minerai via le cockpit, ça fait plus propre :stuck_out_tongue:

Les extracteurs ça va, ils fonctionnent bien :wink:

Faut juste penser à les couper avant de se brancher sur la base, sinon ils pompent toute la glace du générateur d’oxygène et la recrachent :ane:

Les foreuses ? J’en ai vu en forme de cône dans un mod, mais je n’ai pas testé. Je ne sais pas si ça apporte grand-chose en fait par rapport à celles d’origine ^^ (à part la taille :paf: :ane: )

Space Engineers est passé en béta :slight_smile:

Pas mal de modèles de pièces refaits, un multi totalement revu, ajout d’une campagne (j’ai commencé hier, c’est très joli, à défaut de ne pas trop être tutorielisant :stuck_out_tongue: ), correction de moults bugs…

J’ai terminé la campagne tout à l’heure, en effet c’est plus une démo de ce qu’il est possible de faire avec le jeu qu’un tuto :ane: Mais y’a des très bonne idée :smiley:

Dommage que le jeu s’oriente plus vers la baston en multi, en solo c’est vrai qu’on se sent rapidement bien seul :paf:

Bah c’est un bac à sable quoi, à chacun de s’inventer ses objectifs :smiley:

Du monde y joue encore ? Je viens de me lancer :slight_smile: Faut admettre c’est assez génial, c’est vraiment tout ce qui manquait dans minecraft, comb iné avec KSP ^^

Houlà non, ça n’a pas grand-chose à voir avec KSP ^^ (déjà les planètes sont fixes et c’est le soleil qui tourne autour :ane: )

Mais ouais il est chouette, j’ai déjà plus de 1200h dessus. Pas parfait (mais y’a des mods pour corriger pas mal de trucs), mais le temps d’en “faire le tour”, y’a déjà largement de quoi faire :slight_smile:

Là je suis coincé au début, impossible de trouver du cobalt donc on peut rien construire…

Oui parfois ça peut être rageant, surtout avec un détecteur de minerai d’un petit vaisseau à la portée limitée (les détecteurs en large grid ont une plus grande portée). Essaie de prendre de la hauteur, on peut souvent repérer les nappes de minerai à une variation noire / grise du terrain. C’est plus facile sur les lacs de glace en général :wink:

J’ai pas mal galéré car je suis mort et j’ai perdu ma bouteille d’oxygène dans la bataille. Sans elle t’es bien niqué car tu peux quasiment plus te déplacer.

J’ai pas de vaisseau pour l’instant, j’ai tenté de rallumer mon escape pod mais j’ai retourné le truc dans la manoeuvre et j’ai pas réussi à le remettre à l’endroit :stuck_out_tongue:

En fouillant sur le net qqn a dit que le cobalt était souvent à proximité de gisement de fer/nickel et j’en avais justement taggé un au GPS précédemment. Et e effet j’ai trouvé du cobalt à proximité.

Comme ça j’ai pu construire les trucs que j’avais en cours et qui avaient besoin de grilles.

Un autre problème que j’ai c’est la gestion de l’inventaire : t’as des trucs que tu peux stocker nulle part, et globalement ya pas beaucoup de places dans les machins que j’ai fabriqué jusque là, quelle est la bonne façon de procéder ?

Tu as commencé sur quelle planète ? Parce que sur Terre y’a pas besoin d’oxygène, y’en a ^^

Sinon pour le stockage tu ne peux stocker dans les blocs que ce qu’ils peuvent fabriquer / utiliser, donc oui le Survival Kit est limité à ce niveau. Le mieux reste de construire un Cargo Container qui peuvent tout prendre. Pour une idée de correspondance de taille, un grand container sur petite grille contient autant u’un petit container sur grande grille :wink: (et y’a pas de moyen container sur grande grille).
L’autre gros avantage c’est qu’ils sont connectables sur les 6 faces donc tu peux les mettre entre les blocs de production pour qu’ils puissent se passer des items sans avoir à mettre des convoyeurs :wink: