Sim City 4 - Ici, pas besoin d'être élu !

On veut plus des pauvres ! Dehors les pauvres bouhhh

Je vais essayer de mettre les impots pour les pauvres à 17% pour les faire fuir :paf: (comme je fais avec les industries polluantes ^^)

Moi c’est plutot l’inverse, je suis content de voir arriver la dernière version de vos cartes :icon_biggrin:
Des pauvres ? c’est quoi ça ? Ah parce que vous les laissez rentrer ?! :ane:

Si vous être allé voir ma carte, je n’ai pas de R§ ni de I§ ou I§§ :wink:
Edité le 09/03/2008 à 19:44

C’est ce que j’ai vu, mais t’as du chômage aussi.
Edité le 09/03/2008 à 19:52

On le vois ou d’ailleurs le chômage, uniquement sur le dessus des bâtiments ? dans simcity 3000 c’était dans les stats il me semble…

C’est comme ça que je le vois, sur les bâtiments :neutre:

Lightpunk : disons que les multiplicateur d’emploi dans les industries servent un peu à compenser l’énorme écart entre les emplois d’un building commercial (très beaucoup) et l’emploi d’une usine Hi-tech (très pas beaucoup :paf:) :wink: Sinon il faut couvrir la moitié de la carte d’industries pour qu’ils soient tous contents :nexath

angmar : la note en écologie ne dépend pas forcément du nombre de parcs que tu mets :wink: Il faut agir principalement sur la pollution (de l’air et de l’eau), quand tu n’en auras plus tu seras quasiment au max :smiley:
Pour la pollution de l’eau, faut des stations d’épuration, pour la pollution de l’air, y’a rien à faire de base (à part mettre tout plein d’arbres mais ça ne marche pas terrible) ou utiliser les arbres de GER qui agissent contre ça :wink: Par contre on ne peut rien faire contre la pollution de l’air provoquée par la circulation :paf:, même avec les arbres de GER la pollution reste localisée SUR les routes (donc ça ne dérange pas les habitants) mais ça ne la supprime pas :paf:

Est-ce qu’on fixe pour tous l’utilisateur d’un multiplicateur d’industrie ? ça permettrait de faire qque chose d’équitable

Moi je propose x2.

Chuis d’accord, d’ailleurs il a été fait pour être suffisamment réaliste au vu de ce que j’ai vu dans les info

Bon avec industrie doubler c’est enfin réaliste (j’ai enfin une demande en industrie high tech correcte avec quand même la moitié de la carte couverte)
Mise à jour de ma ville : rapidshare.com…
Aperçu de la région :
http://img389.imageshack.us/img389/5715/clubicland1205184684ch8.th.png
Aperçu de ma ville :
http://img364.imageshack.us/img364/1405/exopolis15mar2911205184dp9.th.png

Reste plus qu’à envoyer les extraterrestres pour tout peter! :nexath

Ou un bon gros volcan, c’est sympa aussi :stuck_out_tongue:

Voilà, j’ai remplacer mon Industry Quadrupler par le Industry Doubler, histoire d’être au même niveau, et j’ai testé les port upgradable dont je parlais un peu plus haut : ça marche plutôt bien :slight_smile: Là où je devais mettre plusieurs ports standards avant (maxi 3, après ça ne marche plus :paf:), il n’y en a plus qu’un seul (enfin, par zone industrielle, soit 3 dans ma ville :P), et il demander a augmenter sa capacité quand il arrive à saturation, comme les aéroports quoi :wink:

Très utile si vos ports sont over pleins :smiley:

Et j’ai eu mes premiers buildings (oui, je sais, enfin :o ), j’ai passé une zone en haute densité :wink:

Screens et MàJ dans la soirée :wink:

Ce qui serait symphat, c’est lors de la mise en ligne d’une update de carte d’indiquer les différents plugins utilisé…

  • Gataca (11/03/08)
    Population : 610 000 §0% / §§87%/ §§§13%
    Emplois C: 326 000
    Emplois I: 101 000 Ag 0% / S 0%/ M 0% / HT 100%

* Mods utilisé :
-NAM
-Industrie doubleur

* Screens
http://lightpunk.free.fr/sc4/Gataca-5 sept-1.jpg
http://lightpunk.free.fr/sc4/Gataca-5 sept-2.jpg
http://lightpunk.free.fr/sc4/Gataca-5 sept-3.jpg
http://lightpunk.free.fr/sc4/Gataca-5 sept-4.jpg
http://lightpunk.free.fr/sc4/Gataca-5 sept-5.jpg
Edité le 11/03/2008 à 22:05

Bonne idée pour les mods :wink:

Bon, j’ai regardé la télé ce soir (beau documentaire sur la plus grosse firme d’OGM, c’est pas beau à voir :riva:) donc pas de MàJ ce soir :smiley: (et plus jamais je ne met de champs de maïs trangénique dans mes villes :o :ane:)

lightunk> Ouais on comprends pourquoi on a une demande de pauvres… Tu nous prend tout, ça me dégoute même de jouer :paf:

C’est scandaleux , on se tape tous les pauvres nous , j’ai du mal à joindre les 2 bouts du coup :confused:

Bah ouvrez la ville sur votre partie et rasez quelques buildings :ane:

J’y pense :o :ane:
Oui mais après, fallait pas faire de solo-multi dans ce cas :paf:

Nan, mais oui je vais bien voir, faut que je me débrouille. Faut déjà que j’installe Industrie Doubler.