J’ai passé beaucoup de temps en 2007 à résoudre ce problème plutôt qu’à jouer mais je suis arrivé à une solution fiable, bonne lecture à tous.
Avertissement pour ceux qui espèrent une solution logicielle: je me refuse à explorer cette voie qui ne constitue à mes yeux qu’un médiocre compromis: un pilote ou une mise a jour de bios qui résoudrait le problème aurait pour principe d’anticiper une situation de surchauffe et de brider les performances d’une manière ou d’une autre.
Le problème est à mon avis physique et mérite une réponse matérielle, voici un petit rappel pour mieux s’en convaincre:
Les cartes vidéos étaient à l’origine des systèmes assez rudimentaire et stables d’encodage d’une image, précalculée par le processeur central, en signal vidéo utilisable par le moniteur. Aujourd’hui -particulièrement sous vista aero- elles jouent un rôle bien plus important dans le calcul de l’image elle même. Hors, pour des raisons de stabilité, nos cartes mères sont toujours conçues pour favoriser les éléments vitaux du système en cas de perturbation électrique et hélas le circuit graphique n’en fait pas partie. Ceci nous amène à expérimenter des cas de plantage de l’affichage n’entraînant pas nécessairement un plantage généralisé : “le fameux nvlddmkm à cessé de répondre”. Microsoft et Intel s’en félicitent: la stabilité des jeux semble désormais incomber à 99% à nVidia.
Nous avons donc un problème électrique qui semble venir de la carte graphique… doit-on pour autant blâmer nVidia ?
Peut-être… il est vrai que leur dernière génération de cartes est très gourmande (3 prises molex par carte…qui dit mieux ?) Pourtant on leur pardonne aisément lorsqu’on a la chance d’avoir un système qui les soigne correctement. Ceux qui ont résolu le problème en enlevant une barrette de RAM le savent le problème ne vient pas de la carte graphique mais de l’équilibre du système: la nouvelle sensibilité des cartes graphiques à bouleversé les habitudes et les vielles méthodes des assembleurs sont essoufflées, il faut aborder l’écosystème du PC de manière holistique et rétablir cet équilibre.
[b]Restons Zen... mais que faire ?!![/b]
- Le premier élément à prendre en compte est la température. Attention à ne pas se fier aux mesures de température intégrées car elles ne reflètent jamais la température de chaque condensateur. Justement il ne faut négliger aucun composant, car en cas de surchauffe le Dr Joules vous le confirmera, la résistance des circuits augmente et le système demande de plus en plus de puissance. Pour ce qui est du refroidissement, je ne fais que très moyennement confiance aux systèmes de liquid-cooling car à moins d'immerger totalement l'unité centrale dans de l'azote liquide (!) le refroidissement reste très ciblé sur quelques processeurs spécifiques. En somme, si le water cooling permet d'atteindre des vitesses de pointes en over-clocking, rien ne vaut, en termes de stabilité, une bonne ventilation du boîtier et de bons dissipateurs (attention à la RAM). Le problème de la ventilation c'est qu'elle aussi est gourmande en énergie...
-
Second point, nous l’avons vu, une alimentation correcte du système. Supposons que nous ayons une alimentation dont la puissance totale respecte les préconisations de nVidia, voire plus comme certains auront pu le constater en investissant dans des alims de 1200w pour des configurations SLI, comment comprendre que, même alors, cela ne soit pas toujours suffisant.
-
L’équilibre que nous cherchons à trouver c’est l’équilibre entre l’énergie déployée pour le refroidissement et l’énergie demandée par des circuits en surchauffe. Ce que nous voulons éviter c’est de nous retrouver dans la situation où soit, la ventilation draine l’énergie vitale aux circuits, soit, les circuits échauffés drainent l’énergie disponible pour la ventilation. Qui plus est, bien qu’on aie rarement vu un ventilateur s’arrêter pour si peu, en y réfléchissant, vous verrez que ce phénomène a tout du cercle vicieux… Cet équilibre est donc très délicat à gérer pour les cartes mères si tant est qu’elles aient même le contrôle sur la ventilation du boîtier…
Conclusion :
N’étant pas ingénieur de formation, je n’ai pas conçu de génial circuit suppléant la carte mère pour résoudre les équations évoquées ci dessus.
J’ai simplement résolu le problème de concurrence énergétique en dotant mes configs de deux blocs d’alim pour être certain d’une séparation efficace des flux:
-1 bloc pour Ventilation, DVD, HDD et boîtier
-1 bloc pour carte(s) graphique(s) et carte mère (sauf ventilos)
En pratique vous avez plusieurs solutions : si vous avez un peu place dans votre boîtier et n’avez pas peur de faire un peu de soudure vous saurez quoi faire (attention à ne pas mettre le deuxième bloc n’importe où: interférences possibles avec la carte son). Sinon vous pourrez vous tourner vers des alimentations externes, ou remonter tout votre matos dans un boîtier fourni avec deux alims.
Enfin, ce que je ne peux que suggérer : choisissez bien votre assembleur…
A bon entendeur,
Salut !
Edité le 07/02/2008 à 05:35