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Opération flashpoint 2 dragon rising (page 4)

La différence des couleurs s’explique facilement: ArmA 2 se passe en Europe de l’Est et OFP2 se passe en mer du Japon.

:MDR le pays du soleil levant qui n’en finit pas de se lever…

bah je trouve ca pas particulièrement moche :neutre:

la 1ère mission (tof de Spit je pense) donne un côté fin du monde que j’aime bien :stuck_out_tongue:

la 2ème de nuit est plus étrange… ca fait nuit hollywoodienne genre nuit, mais pas trop :ane:
et la visée nocturne rend les soldats de l’APL blancs comme des fantômes c’est marrant :lol:

sinon les premières impressions sont plus un ARMA2 light ou un BF plus pointu…

en revanche les checkpoints sont saoulants et les doublages [:kramoc]

l’IA est pas trop mauvaises apparement mais faut avancer ds le jeu pour le vérifier je pense

si quelqu’un a des infos sur la sortie du jeu en édition collector…???

celle avec le casque ? :nexath

Elle est dispo en même temps que la version simple.

Reste plus qu’à la trouver.

c’est bon je l’ai trouvé sur se site de vente, voici le lien…

www.smartoys.be…

Dites, y’a des retour de joueurs ?

Ma précommande est en route (bien que si c’est comme celle de Batman AA, elle arrive à pied !) et, même si le jeu a eu une bonne presse, j’aimerai avoir votre avis de joueur ?

Gameplay vraiment exigeant ? Fluide ? sous quel config ? Fun ? bref, vos impressions quoi !

Quad Q6600 - 3Go RAM - 8800 GTS 640Mo - Ecran 1680x1050
35 img./sec (fraps), fluide :super:

http://www.spitfrog.org/captures/snap227.jpg
http://www.spitfrog.org/captures/snap229.jpg
http://www.spitfrog.org/captures/snap230.jpg
Edité le 09/10/2009 à 17:53

Sinon, pour le gameplay, je rejoins xenon91, les checkpoints sont pénibles (impression un peu dirigiste), pire, ils sont visibles à l’écran en mode normal, mais disparaissent en mode hardcore. Par contre, on ne peut pas continuer le “mode campagne” en cas d’échec de mission, il faut réussir la mission à tout prix sinon pas de suite. Confirmez-moi cette horreur, ce n’est pas du Flashpoint ça !!!

La carte est difficilement utilisable pour donner des ordres (ça marche, ça ne marche pas, pas de zoom, etc…) et je n’ai pas vu de boussole (pour se rendre au checkpoint, il faut sans cesse regarder la carte pour savoir dans quelle direction regarde ton personnage, mais aussi lorsque ton coéquipier t’annonce "ennemi à 100m au Nord… humm, délicat la nuit).

Je n’ai peut-être pas trouvé, mais les objectifs de mission ne sont pas disponibles après le briefing. Tu joues, mais attention si tu n’as pas bien écouté les échanges radio.

Au niveau “normal” tu peux te la jouer John Wayne et dégommer tout ce qui bouge sans crainte, là, ça ressemble à du FarCry ou du même genre. Niveau “hardcore” je dirais que c’est le niveau “normal”, c’est assez facile même en Hardcore de se buter une cinquantaine de soldats sans être touché une fois.

Côté IA, pas vu de mec faisant le tour d’un bâtiment pour nous prendre à revers, ou de trucs évolués comme ça, mais pas vu nom plus de trucs stupides de la part de l’IA. Je n’ai pas été très loin non plus, il peut encore y avoir des surprises !? Ceci dit, ce jeu n’est pas désagréable, un bon FPS sympa en mode solo.

L’autre post sur Flashpoint
Edité le 09/10/2009 à 22:11

Je confirme que dans Flashpoint, fallait réussir une majorité d’objectifs pour continuer la campagne…(en gros, ouais fallait réussir la mission)
Edité le 09/10/2009 à 22:16

je me suis fait prendre à revers comme un bleu hier donc c’est possible :ane:

les objectifs restent en transparence à l’ecran mais bon…

je suis toujours sur la mission 2 (nocturne) pour tester les differents ordres de deplacement et de couverture… c’et pas gOgné :paf:

bonjour a tous, est il possible de création d’addons pour ce nouvelle opération flashpoint, ausi j’informe l’arrivée dans 1 semaine ou 2 d’aprés Sion Lenton d’un patch corrigeant d’éventuelle bugs à l’aide de vos reproches par rapport à ces bugs en postant ses réclamations sur le forum de codemasters…merci.

Salut a tous !

La mission 2 est assé simple a faire ! :slight_smile:

http://img160.imageshack.us/img160/4250/ofdr2009101116490187.jpg

http://img115.imageshack.us/img115/4894/51834543.jpg

http://img115.imageshack.us/img115/2154/30978874.jpg
Edité le 12/10/2009 à 14:09

Hi micheljac, en Hardcore, c’est pas si évident :slight_smile:
Sinon, il faut donner ta config et aussi le nb img/sec que tu obtiens avec tes paramètres pour que cela puisse donner une indication à ceux qui veulent l’acheter mais hésitent par rapport à leur config. (enfin, la tienne doit être balèze quand même)
Quelqu’un avec une petite config et un bon framerate ?

Ma config est inscrite en rouge a la fin de mets chaque message !:wink:

Je vois pas les signatures c’est désactivé dans mes options forum, ceci explique cela :wink:

qui a déja terminé le jeu?

bonsoir

pour info je suis entre 30 et 50 fps in game avec cette config en 1280x1024 70 Hz sous XP 32 bits en DX 9 :

-Intel C2D E6300 1.86 Ghz
-Asus EAH 4870 HD 512 Mo
-3 Go de Ram en 800 Mhz

les réglages sont tous au maximum (tout en élevé, AA x8, AF x16, Sync V activée).
Edité le 17/10/2009 à 21:04

vous ne savez pas quel paramètre peut on changer dans les fichiers INI pour ne pas avoir de cliping à 100 metres mais le mettre a 1km par exemple !!
je pense que c est la mais je sais pas le quel modifier !!

C:\Program Files (x86)\Codemasters\OF Dragon Rising\data\system