Mass effect sur PC en mai (fait ce qu'il te plait)

Ben t’as les differentes tactiques basiques que tu peux utiliser…Mise à couvert, rush de bourrin, envoyer un eclaireur, tendre des embuscades…bref tout plein de plaisir en perspective, quoi :ane: Apres tout depend du perso que tu joues et de sa classe notamment :neutre: (ou meme de tes preferences persos…)
Perso, ma 1ere partie avec un Porte-Etendard etait bien differente dans l’approche du combat que ma partie actuelle avec mon Franc Tireur (en HardCore en plus :smiley: ) vu la difficulté du jeu, je reste souvent en retrait des coequipiers pour sniper et faire du tir de soutien :wink: je les positionne et les fait progresser de couvert à couvert et je snipe tout sur le chemin. Alors qu’en porte etendard, j’etais plus en premiere ligne à user de projection et levitation pour laisser le tir au pigeon à mes accolytes :ane:

Par contre, s’il y a un conseil à donner à mon sens, c’est de parametrer la gestion de ton commandos sur “defensif” (“options” puis “gameplay”, puis “commando” je crois…) de cette maniere, mes chers collegues n’utilisent pas leur pouvoirs offensifs à outrance sur le premier mob venu (souvent le plus faible d’ailleurs :o ) En revanche, je les laisse se “buffer” tout seul… En gros t’as le choix entre “defensif”, “total” ou un truc du genre, d’ailleurs, c’est le parametre par defaut du jeu et ils font un peu n’imp dans cette conf…et enfin “inactif” ou la tu les geres de A à Z… :wink:
Petite precision, quand tu restes appuyé sur la barre Espace pense à restez cliqué droit sur ta souris pour pivoter la vue :wink: (je precise parce qu’un pote ne le savait pas …donc on sait jamais :ane: ). Autre point qui a son importance c’est ta mire à TOI qui decide de la cible des pouvoirs de tes coequipiers…

Pour les mods et les armes, ben il est vrai qu’il faut souvent aller checker l’inventaire pour verifier que t’as pas des nouvelles versions plus puissantes et savoir ce que tu pourras vendre ou transformer en omnigel…
Perso, y a des mods que je n’utilise jamais, notamment ceux qui permettent de penetrer directement les boucliers mais qui font perdre en precision…les phasiques je crois. Sinon, faut jongler entre “perforant” pour les cibles synthetiques, les geths et les tourelles quoi :D, et les autres empoisonnés, radioactifs, et ceux dediés au cibles organiques dont je me souviens plus du nom…
ça c’est pour les munitions, apres pour les autres c’est fonction de leur utilité et du perso… plus de precision, plus de degats…ça varie…
Ah et pour les armures, j’avoue que souvent je met des “assistances medicales” qui permettent de regenerer l’utilisateur au fur et à mesure…bien pratique :wink: et un supplement de bouclier aussi c’est pas du luxe des fois…

Voila, en esperant que ça t’aide un peu :wink:
Edité le 23/06/2008 à 10:14

Rhaa, ce jeu… Le truc fun c’est qu’un même type de perso peut être joué de plein de manières différentes. Mon port-étendard par exemple, j’ai tout misé sur le bouclier, c’était un carnage (littéralement, vous savez, la compétence de fusil à pompe !). Combat ? Bouclier, fusil à pompe, CHAAAARGEZ !
J’ai recommencé un perso Soldat, un mix entre Schwarzenegger et Clint Eastwood, il en jette en mode Pragmatique :smiley:

En fait, mon tord dans l’histoire c’est de ne pas assez manager le commando… Positionnement, choix de l’arme la plus appropriée, etc.

J’ai pris le perso par défaut et donc je suis souvent en première ligne… par contre, je trouve que mes hommes n’utilisent pas assez leurs compétences… J’irai voir dans le menu dont tu parles pour modifier leur attitude.

Merci pour ces conseils en tout cas.

Ben, oui, des fois ça passe sans se prendre la tete à le gerer mais d’autres passages t’obligent clairement a planifier et optimiser ton attaque…par exemple dans le systeme Artemis tau pour recuperer Liara,

[spoiler] le combat final contre le Krogan et ses 4 geths à la sortie, j’avoue qu’avec mon FT, j’ai bien luté, il a fallu que j’utilise toutes les options à ma disposition…heureusement que j’avais Wrex et Ashley avec moi, Wrex pour ses pouvoirs biotiques et Ashley sa puissance de feu…malgré ça j’ai du charger 6 ou 7 fois pour arriver à m’en sortir…alors que sur ma 1ere partie c’est passé comme un lettre à la poste… Faut dire aussi que j’ai peut etre pas assez fait de quetes secondaires et donc je me suis retrouvé sur ce combat au niveau 12 ou 13…donc bon :riva: mais quel plaisir d’arriver à leur botter le cul au final :smiley: [/spoiler]
Edité le 23/06/2008 à 11:29

Ah ben, pour le même combat, c’est mon biotic en normal qui en a bavé plus que mon FT en hardcore. Ou alors c’est parce que j’en ai tellement bavé avec le biotic que maintenant je connais le placement de chaque type dans cette bataille :smiley:

En fait, ça dépend énormément du niveau, bien que les adversaires évoluent simultanément. Mais à plus haut niveau, on a plus de compétences et un meilleur équipement, ça fait toute la différence. J’étais niveau 24 avant de commencer véritablement l’histoire (l’après citadelle hein, y a pas moyen d’aller jusque là sans “l’adoubement”) et ça aide. Le fusil de snipe, ça fait des trous une fois qu’on a tous les points dedans.

Sinon, globalement, le hardcore n’est pas beaucoup plus difficile que le normal en dehors de deux ou trois passages. Par contre, les passages en question, il ne faut pas craindre de les faire 10 fois avant que ça ne passe :stuck_out_tongue:

[spoiler]Pour le combat final justement, après avoir été mort 4 fois je me suis décidé d’utiliser dès les premières secondes du combat (avant qu’il se mette à couvert) le pouvoir de lévitation + celui qui endommage les bouclier avec poison sur le Krogan de mes alliés (me souviens plus des noms :ane: ) pour le finir en rush avec mes munitions radioactives pendant qu’il était assommé :D[/spoiler]

Et sinon je crois que je vais direct recommencer une partie. J’avais pas vu que j’avais mal réglé l’option du leveling, tout est en automatique ce qui fait que j’ai des points de compétences répartis sur des compétences qui ne me servent pas…

J’suis d’accord, d’ailleurs pour corser un peu je descends (quasiment) systematiquement du mako pour descendre les armatures Geth ou les Devoreurs (pis comme ça ça fait plus d’XP :stuck_out_tongue: ). Et ben ça donne du challenge de se taper 1/2 heure à donner tout ce que t’as sur un seul mob :ane: :paf:

Ah oui, c’est ballot ça… :ane: je sais pas ce que ça donne en auto mais j’essaierai pas :o

Les armatures Geth encore ça va. Les colosses, c’est plus technique. Les dévoreurs j’ai même pas essayé de descendre du Mako :paf: .

Les colosses c’est trèèèès long. Et y a intérêt à avoir un peu de relief pour s’abriter. Sinon, pour les armatures, y a une bonne technique : garer le mako sur l’armature et puis le zigouiller à son aise. On pourrait presque y aller à coups de crosse :wink:

Euh, oui en fait c’est des colosse dont je parlais :ane:

et puis pour le devoreur, je te rassure, je “l’affaiblis” sympathiquement a coup de canon à plasma du Mako puis je le termine à la main :whistle: et meme comme ça, ç’est du sport, hein :paf: surtout s’il retourne sous terre…hop retour dans le Mako lle temps de le faire ressortir et rebelote…
Edité le 23/06/2008 à 16:09

Et voila, fini en hardcore, en route pour l’insane avec un vanguard… même s’il n’a pas fitness :-/

Pas besoin. Le Vanguard, tu montes Bouclier à fond, fusil à pompe à fond (ou si tu as en skill externe, fusil d’assaut). Je t’assure que t’as pas besoin de beaucoup plus. :bounce:

J’attends de voir les rachnis en insane et je te dis ce que j’en pense :stuck_out_tongue:

Bon ben j’ai rattrapé mon ancienne partie faussée par le leveling auto avec ma vraie partie où je dirige cette fois la progression de toute mon équipe et je peux dire que cette fois les ennemis (tout du moins les geths) ne durent pas très longtemps.

Bref je joue en Normal pour ma première partie et c’est un peu facile je trouve :smiley: Vivement que je termine le jeu pour le recommencer en Hardcore comme vous le faites tous !

Aïe mes fesses ! Première rencontre avec les Racnides (pas sûr de l’orthographe car trop crevé) et didiou ce qu’ils font mal ! Heureusement que j’ai mes compagnons biotiques avec moi car sinon je prendrais sévère :sweet:

Sinon mon personnage c’est une grosse ordure qui ne pense qu’à lui et à l’humanité (le Conseil peut aller se faire voir) et à ses gros flingues. Miam le sniper une fois que le recul est assez bas et la précision haute c’est un vrai régal :sol:

J’ai une question sur mass effect, ca sert à quoi l’omni gel ? car on peut transformer son equipement superflue, mais bon j’en ai pas vu l’utilité Oo

L’Omni Gel permet de forcer certaines combinaison sans passer par l’interface de décryptage. Il permet aussi de réparer le Mako.

L’omnigel sert à pirater automatiquement les systèmes sans passer par le mini jeu ou alors quand tu rates un piratage.

merci pour vos réponses.

Ah , ben j’en ai jamais utilisé, facile a décrypter quand même les boiboites.
Réparer le mako , par contre, je crois l’avoir fait sans faire exprès.

Autre question. Avez vous fini le jeu en hardcore avec un biotique ? Car j’essaye en ce moment, et je dois avouer que c’est vraiment dure, par rapport au soldat. Car bon pousser et mettre des dot… au final, on fait pas trop mal !
Edité le 26/06/2008 à 14:23

Le biotic est plus faible que le soldat au début mais le dépasse allègrement à plus haut niveau, surtout une fois que tu es spécialisé en bouclier au niveau 20 :stuck_out_tongue: Pour les dégâts, j’utilisais les fusils d’assaut, débloqués lors de ma première partie. Et quand tu auras Throw, Lift et Singularity tu pourras faire pas mal de crowd control.