L'univers X : Albion Prelude dispo

Ouragan : à part lors de ma première partie je n’ai pas fais une seule fois de commerce moi-même :o Y’a tout plein de possibilité d’automatiser les tâches chiantes, pourquoi s’en priver ? :ane:

Blake : ouais, c’est normal, le Buster c’est vraiment pas fait pour le commerce :paf: 'faut au moins un TP, mais le mieux c’est encore un TS :wink: Normalement si tu commences le scénar en mode facile tu as un Mercure avec le Buster, ça permet de dégager déjà plus de bénéfices :wink: (le silicium et le minerai, ça rapporte un max :D)

Mais c’est vrai que c’est toujours le début le plus difficile, là je galère aussi, j’ai récupéré le Nova (première moitié du cheminement plus haut :D) mais je n’ai pas encore assez de réput’ ches les Argons pour acheter un Super-Mercure donc je ne peux pas lancer de commerçants autonomes :confused: (OK, je pourrais le faire sur un Mercure normal, mais bon :P)

du M1 au M5, ca va du plus gros au plus petit.

M1 : Porte avion. Bouclier costaud, armement lourd, et capacité de chasseur plus ou moins élevé.

M2 : Cuirassé, Armement très lourd, gros bouclier, un vrai monstre. Mais pas de chasseurs.

M3 : Chasseur lourd. pas très maniable, relativement lent, armement et boucliers lourds (version chasseurs)

M4 : Chasseur intermédiaire. bonne maniabilité et vitesse, Bouclier moyens, armement moyens (version chasseurs)

M5 : Chasseur leger : Bouclier tout pitits, arment minable, mais rapide et maniable.

Ca ce sont pour les vaisseaux de combats.
Ensuite les vaisseaux marchands :

TS : Transport “Small” : Vaisseaux de commerce relativement lents, avec des boucliers corrects, faible armement (voire pas d’armemnt du tout souvent.). Grosse capacité de Soute (la plus grosse des vaisseaux pouvant se docker aux stations)

TP : Transporteur de passagers, qui peuvent faire des vaisseaux de commerce de marchandise avec soute plus limitée que lmes TS, mais plus rapides.

TL : Transporteurs Lourds (Large) : Ne peuvent pas servir pour le commerce, mais capacité de stockage énorme, possibilité de docker quelques chasseurs, voirs jusqu’a une 15 aine. Peut servir de paltteforme de combat “légère”, en attendant les M1 et M2. Le plus gros interet de ce type de vaisseaux, est qu’ils peuvent stocker des stations. c’est un indispensable, sans lui vous devez louer les services de TL “PNJ” (Personnage Non Jouables (NPC en anglais)), qui sont gérés par l’IA de l’ordinateur, quand vous voulez acheter des stations (et c’est très chiant, les TL PNJ n’ont pas de moteur de saut ::sweet:)

Ca c’étaient les vaisseaux issus de X2 (voire peut être X, mais je n’y ai pas joué.

Ensuitent s’ajoutent les vaisseaux de X3 (ou la dénomination ne marche plus comme les précédents).

M6 : Chasseurs très lourds. Puissament armés et protégés, mais avec une faible maniabilité ou vitesse.

M7 : Un seul vaisseau de ce type dans jeu (avec PAtch), c’est uns sorte de super M6.

A cela s’ajoutent différents vaisseaux dans les mods, en particulier, le M0, énorme vaisseau super puissant, une sorte d’étoile de la mort. Un vrai monstre :wink:

voila en résumé.

Perso, pour le jeu, je préfère m’offrir un TL pour les voyages (très grosse capa de photopile pour jumper d’un bout à l’autre de l’univers sans avoir à faire de recharge tout le temps), avec docké un bon M3 bien boosté (un bon Nova Argon par exemple), pour le combat.

voili voilou
Edité le 02/04/2008 à 13:51

Perso j’aime pas du tout les M4, c’est trop fragile :confused: Ils ont beau être plus maniables, ça ne suffit pas à palier leur armement plus faible, si en un contre un ça peut marcher contre un M3 (sauf si c’est un Nova avec une tourelle :paf:), face à plusieurs adversaires (comme une grappe de Khaaks :o ) c’est la mort :riva:

Et les TL, je trouve ça peu pratique à piloter soit-même : hyper lourd, trop gros (bon OK, j’ai essayé que l’Orque Boron et c’est le plus gros vaisseau du jeu :ane:), on arrête pas de se prendre des vaisseaux en circulation en approchant des portes et du coup on perd de la réput’ :ane: Comme vaisseau perso je préfère un bon vieux Nova :miam: boosté au PiloteIA pour la vitesse, et après l’avoir récupéré, le M7 :love:

+1, les M4 sont vraiment trop fragiles pour le combat.

Perso, le TL que je prends, c’est un Eléphant Split (Note pour les débutants, les Splits sont une race dont les vaisseaux sont plus rapides et plus maniables que les autres races, mais moins protégés et moins bien armés). Il a une capacité de combat suffisament bonne pour faire face à n’importe quel chasseur, même une grappe Khaak, et ses 14 chasseurs dockés lui permettent de servir de platteforme de combat mobile. Plutot sympa.
Escorte le d’une pair de Centaure (M6 Argons), et la tu peux faire face à pas mal de choses, sauf M1 et M2 :wink:

D’ailleurs, pour les débutants, quelques remarques sur les vaisseaux des races du jeu :

Teladi : Vaisseaux Gros tanks. Supers lourds, lents, mais très protégés, avec de bonnes armes.

Split : L’extrème inverse des téladis. Vaisseaux legers, maniables rapides, mais relativement faiblement protégés, armement faible.

Argons : En moyenne, vaisseaux les plus polyvalents. Puissants et bien protégés.

Borons : Vaisseaux lourds, mais leur avantage est leur capacité de soute dans l’ensemble très grosse, mais un peu trop lents. Pas mal pour le commerce, si on est pas préssés :wink:

Paranids : Un peu comme les Argons, mais en moins biens. De même que les Argons, c’est la seule race avec un M3 ayant une tourelle arrière (assez apréciable, tout ceux ayant du allumer des Novas en Dog fight sauront de quoi je parle.)

Voili voilou.

Les vaisseaux Borons sont aussi appréciables par le fait qu’ils ont souvent des armes d’une catégorie supérieure aux autres :smiley: (je crois que le M4 Borons est le seul à pouvoir emporter du LPHE)

RHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA !!!

(méthode du Cri Primal :o )

Bourdayl de bourdayl, tout à l’heure je bidouille un peu les fichiers textes des scripts que j’ai installés parce que certains textes ne s’affichent pas (j’ai du “Readtextxxxxx” à la place :D), je relance le jeu… plus de sauvegardes ! :ouch: :ouch: :ouch: Plus un fichier dans le dossier Egosoft de Mes Docs, niet, nada, tout disparu :riva:

Ah par contre mes textes marchent, youpi [:yeoh]

Heureusement que je venais juste de commencer et que je n’avais pas encore 400 usines et 3000 vaisseaux :o
Edité le 01/04/2008 à 21:35

Bonjour à tous les pilotes,

j’ai acquis X3 suite à la lecture du post de Cassin. Je n’y ai pas encore joué (à peine 4h) et je dois dire que c’est exactement le jeu que je recherchais.

De plus, je viens de finir de lire le topic (:sweet: c’est long) et ça m’a permis de comprendre pleins de choses.

Bravo pour la durée de vie de ce topic et vivement X3 Terran Conflit.

Peut être à bientot pour des questions que vous n’avez jamais vu :super:

Re,

bin tiens, une question me vient à l’esprit. Pour avoir tenter un combat contre un groupe de 8 pirates (oui je sais avec mon buster, je faisais pas le poids :paf: mais c’était juste un test, pour voir la réaction des adversaires), je me suis demandé si il était possible de configurer une sorte de vue de derrière dans une fenêtre comme celle qu’il y a lorsque l’on cible un objet (celle qui est en haut à gauche). Ce serait bien pratique pour les combats de voir qui se trouve derrière et comment esquiver ses tirs.

Sinon le jeu est d’une beauté…:love:

Ca doit être possible, mais je ne peux pas te l’assurer. (Je n’ai plus lancé le jeu depuis quelques mois).

Dans le menu (presser “entrer” quand tu es entrain de naviguer) , tu dois avoir quelque part une option relative à ce petit écran. Si ma mémoire est bonne, c’est une icone avec un grand carré (représentant ton écran), avec un “+” ou “-” dans un des coins (représentant le “retroviseur” que tu veux configurer.

Je suis sur que tu peux le caller sur un vaisseau en particulier, mais pas que tu puisses le bloquer sur une autre vue. Je sais que c’était possible sur X2, mais je ne l’ai jamais fait sur X3.

A tester.
bon en définitive, j’ai pas aidé des masses :paf:

Pas d’accord avec toi.

Tu m’as donné une piste. C’est mieux que rien. ^ ^)

Merci gwaihir001.

En même temps, j’irai jeter un coup d’œil sur le site d’egosoft.

J’ajouterai qu’avec la touche F1 (je crois… 'tain la mémoire, c’est plus ce que c’était :paf:), tu peux switcher de vues en vue de ton vaisseau. Tu peux passer en vue avant, arrière, extérieure, latérale, etc etc. (Ceci te permet d’ailleurs d’utiliser la tourelle d’un vaisseau dans lequel tu es, en laissant l’IA piloter)
Y a sans doute moyen, une fois que tu es sur une de ces vues, de l’affecter au rétroviseur.

A tester également :slight_smile:

Juste une question hs (pardon) : matmat27, ton avatar, c’est quel jeu ?

Celui du Topic : X3 : Reunion.

Je l’ai chopé sur le site d’Egosoft.

Oui, c’était possible dans X², c’est certain, mais dans X³ je ne sais pas, je ne m’en suis jamais servit :smiley:

Les combats à plusieurs, c’est sûr que c’est chaud (surtout avec un M4 :o ), mais c’est jouable (les missions d’invasion Xénon c’est hot hot hot dans le genre :ane:), faut avoir un bon vaisseau, bouger tout le temps, bien viser pour ne pas passer 3h sur chaque cible… et avoir de la chance :o

C’est possible, je suis d’accord avec toi. Mais avec deux nova dans le groupe, c’est un peu tendu du slip:paf::paf::paf:

Grâce à vos conseils, j’ai réussi à capturer un busard. J’ai à peu près tout capté concernant les commandes du vaisseaux. reste plus qu’à voir la partie commerce (100 patates…:pt1cable:)

Ah, oui en effet, les Nova c’est chaud :smiley:

Si y’a pas de civils dans les parages, pour le combats de groupe tu peux tenter les GOCD (arme à aire d’effet), c’est pas mal mais moins puissant que dans X²… (mais je ne pense pas que Buster puisse en emporter)

Effectivement, mon buster ne peut pas en avoir. C’est celui du départ en mode facile. Mais c’est vrai que je n’avais pas pensé aux GOCD pour les groupes. Ca doit être plus facile pour dégommer tout le monde :paf:.

Une ptite question : en dehors des systèmes pirates, je suppose qu’il est facile de trouver du pirate dans un système possédant une base pirate (pour rappel, je n’ai pas encore eu le temps d’y jouer très longtemps) ?

En règle générale, les vaisseaux avec des tourelles arrières (le nova, le M3 paranid, ou certains transporteurs TS), c’est la plaie, surtout avec un M4, vu les faibles boucliers que tu as.

Dès que tu passes au M3 avec 3x25Mj de boucliers (comparés aux 3x5Mj du buster de début), ça passe nettement mieux, même s’il faut faire attention :wink:

A propos du GOCD, j’espère que tu as patché le jeu (enfin, je parles pour matmat, pas toi Cassin :wink: ), parce que dans les premières versions, le GOCD mettait à genou les machines, et les faisait planter.

Par contre pour le GOCD, fait très attention avec ce truc la, si tu touches d’autres vaisseaux que les pirates, ils prendront ca pour une agression (et donc perte de réputation chez la race en question :wink: )

Bon jeu!!! :slight_smile:

J’ai acheté la version 2.0 et j’ai patché directement à l’instal avec le patch 2.5.

J’ai bien compris le système de perte de reput avec le GOCD.

Au fait, j’ai remarqué qu’il fallait faire très attention lorsqu’un pirate s’éjectait. J’étais derrière lui à lui chauffer les fesses et d’un seul coup, il s’éjecte. Forcément, j’étais à pleine vitesse et j’ai failli me bouffer son busard :sweet:.

La grosse frayeur :whistle:

Le pire étant quand tu réussis à faire ejecter le pirate d’un beau vaisseau que tu vas pouvoir utiliser, et… Bammmmmm tu te crash dessus, en scaphandre!!! :paf:
Evidement, tu n’as pas sauvé (ni rentré dans une station), depuis 2 heures que tu fais la chasse aux pirates, et donc les 7 vaisseaux, pour une valeur cumulée de 500K credits que tu as réussit à récup sont perdus… :sweet:

Oui oui, c’est du vécu :paf: