Pour la première mission, le plus simple est encore de suivre le chef de patrouille, les Khaaks te tomberont dessus automatiquement
D’ailleurs au passage la patrouille commence dans Terre de Lumière (au sud d’Argon Prime, où tu commences la partie), près du portail nord, donc si tu as été directement dans Lumière Rouge (à l’ouest de Terre de Lumière) sans passer par le secteur en question, la patrouille n’a pas pu commencer (tout est scripté en fait, et il n’y a aucune contrainte de temps, tu peux les laisser poireauter deux jours si tu veux :D)
Sinon concernant ce que tu as acheté, ça dépend de ce que c’est Dans une Station Commerciale, il y a deux types de produits : ceux “d’usage courant”, que tu peux revendre (plus cher si possible :D), et ceux qui améliorent ton vaisseau, comme les extensions de soute, de vitesse ou de manoeuvre, et divers logiciels de combat, de commerce, ou de commodités.
C’est vrai que le jeu manque cruellement de repères pour le joueur qui débarque et n’a pas connu X², et le fait qu’il n’y ait pas de tutorial ne facilite pas l’affaire (en plus le manuel d’origine est très succint, mais tu peux en télécharger un meilleur sur le site d’Egosoft si tu as enregistré ton jeu là-bas ;))
Aller, comme je suis gentil, je vais faire vite fait un petit topo sur les améliorations utiles ou pas que tu peux faire à tes vaisseaux (et aussi parce que je vois tellement de questions redondantes sur les forums d’Egosoft que je me dis que ça mérite un éclaircissement ;))
- Amélioration du moteur : totalement indispensable pour tout type de vaisseau (même pour un vaisseau de commerce, ça évite de se faire piquer des marchés) En plus ça ne coûte pas cher de toutes les acheter
- Amélioration de maniabilité : indispensable pour les chasseurs, mais ça peut être utile pour les transporteurs (et comme là non plus ça ne coûte pas cher, autant le prendre à fond)
- Agrandissement de la soute : primordial sur les transporteurs, ça peut aussi être utile sur les chasseurs équipés d’un Moteur de Saut (qui a besoin de Photopiles pour fonctionner). Ca ne coûte rien pour un chasseur vu qu’ils ont une petite soute, mais ça peut coûter la peau du c*l sur un transporteur (près d’un million pour agrandire la soute au max d’un SuperTransporteur Paranid)
Ce sont les améliorations de base, et tu peux les acheter sur n’importe quelle station commerciale (il y en a une dans chaque secteur) ou dock d’équipement de n’importe quelle race. Ce qui suit par contre ne s’achète que dans les docks d’équipement et certains produits sont exclusifs a une race en particulier.
- Scanner Duplexe ou Triplex : comme l’a dit gwaihir au-dessus, ça sert à détecter les vaisseaux (et les stations que tu ne connais pas encore), donc c’est pratique. Par défaut les vaisseaux en ont un quand même mais il a une portée ridicule. Le scanner Duplexe a une portée moyenne et le Triplex une grande portée (mais il n’est pas en vente chez toutes les races par contre)
- Projecteur Ecliptique : permet d’afficher une grille qui matérialise le centre du secteur. Ca peut être pratique pour se repérer quand on se retrouve la tête en bas, mais dans X³ malheureusement il est tellement petit et sombre que finalement il ne sert pas à grand-chose…
- Système Commercial Distant : indispensable, il te permet de contrôler tes vaisseaux à distance lorsque ceux-ci sont dans une station. Il te permet aussi de connaître les prix des marchandises dans les stations du secteur où tu te trouves (ou dans les secteurs où tu as un vaisseau ou un satellite à toi) sans avoir à te poser. Par contre ça ne sert qu’au joueur donc inutile d’en acheter pour tous tes vaisseaux.
- Analyseur de prix d’achat et de vente : vendu chez les Téladis, ces extensions un peu chères à l’achat sont très pratique pour faire du commerce : ils te permettent de voir en un seul tableau toutes les marchandises en vente dans le secteur où tu te trouve (ou comme au-dessus où tu y a un vaisseau ou un satellite) et de t’indiqué dans quelle station il est le moins cher, ainsi que son prix par rapport à son prix moyen. Là aussi il ne sert qu’au joueur donc inutile d’en mettre partout.
- Ordinateur d’arrimage : vendu chez les Paranids, il te permet de “téléporter” ton vaisseau directement dans la station sélectionnée si elle est à moins de 5 km. Ca peut être pratique (blablabla joueur only)
- Moteur d’Accélération Temporel à Singularité, ou MATS pour être plus court : LE truc indispensable si tu ne veux pas t’endormir en jouant Il te permet d’accélérer le temps entre 2x et 10x (ça se règle dans les options du jeu), c’est pratique lorsque tu as un vaisseau un peu lent et que tu dois traverser un grand secteur (évidemment joueur only, vu qu’un vaisseau piloté par le jeu ne peut pas s’ennuyer :ane:)
- Moteur de Saut : vendu au QG de Terracorp (dans Terre de Lumière) ou au Temple Goneur (Baie de Nuée du Sud Ouest), c’est un autre moyen de voyager rapidement : avec ce moteur tu peux sauter dans n’importe quel secteur (parmis ceux que tu as déjà découvert bien sûr), moyennant une petite consommation de Photopiles (plus le vaisseau est gros et lourd, plus il en demande évidemment).
- Téléporteur : vendu au Temple Goneur, il te permet de te téléporter dans n’importe lequel de tes vaisseaux situé à moins de 5 km de là où tu es. Il permet aussi de téléporter du matériel d’un vaisseau à l’autre sans avoir besoin de les poser tous les deux sur une station pour faire l’échange.
- Logiciel de Navigation MK1 : rajoute des commandes au menu Navigation de tes vaisseaux (notamment un ordre pour leur demander d’utiliser leur Moteur de Saut s’ils en ont un)
- Logiciel de Combat MK1 et MK2 : permettent d’améliorer les facultés de combat des vaisseaux pilotés par l’IA, et te rendent la vie plus facile à toi en ajoutant un viseur (MK1) et en calculant la trajecteur du vaisseau ennemi (MK2).
- Logiciel de commerce MK1 et MK2 : utiles uniquement aux vaisseaux rattachés à tes usines, ils leur permettent d’acheter les ressources nécessaires à l’usine en question (MK1) et à vendre les produits de ton usine (MK2)
- Logiciel de commerce MK3 : transforme le vaisseau en commerçant autonome qui ira acheter et vendre tout seul comme un grand. Attention ça coûte cher (500 000 Cr, et vendu uniquement chez les Argons et les Téladis) et ça nécessite d’autres améliorations (logiciels de navigation, combat MK1 et MK2 et au minimum 25 MJ de bouclier), mais ça peut rapporter très gros (je ferais peut-être un petit topo là-dessus, parce que c’est un peu particulier)
- Logiciel de commandes spéciales : permet de demander à un vaisseau de ramasser la marchandise égarée qui traîne dans l’espace (quand un vaisseau est détruit il laisse parfois une caisse de marchandise abandonnée) ou de ramasser des débris d’astéroïde. Certains scripts fait par la communauté lui ont rajoutés des commandes aussi.
Bon, j’ai certainement oublié des trucs, mais pour un début ça devrait déjà t’éclairer un peu
Vérifie de quels équipements tu disposes déjà (en mode Quick Start tu en as déjà pas mal), et lis le manuel 1.3 sur le site d’Egosoft, ça pourra te servir (notamment le chapitre : “et si on se faisait notre premier million ?” ;))