L'univers X : Albion Prelude dispo

bigre :pt1cable: :pt1cable:

il suffit que j’installe le path 1.403 pour avoir les mêmes soucis >>> briefings impraticables

damn, avec le game non patché ça troune à merveille les briefings et avec c’est la mouise la plus complete et pourtant c’est le bon path> X3Update1.0_to_1.4.03.exe

dégouté >>> :pfff:

C’est con comme question mais tu es sur d’avoir une version 1.0??
Sinon,installe progressivement tout les patchs jusqu’au 1.4.03.

AHLALALA… Je me suis fait une de ces frayeurs : j’ai “visité” le système Xénons 472 et je peut vous dire que C’EST LA MERDE (pardon :riva: ). Tout mon hud est devenue rouge sang, comme la planéte! De vrais méchants vilains pas Bô :na: .

N’ayant pas joué à X et X², quelqu’un peut me dire qui ou plutôt que sont les Kha’ak et pourquoi on est en guerre contre les Xénons?

P.S.: pour tous les Xénons qui liront ce posts (en croyez moi ils sont nombreux les bougres :peur: ), Paix et amours mes frères… AAaaaaaaaaoooooooooouuuuuuuuuuuurrrrrggghhhhhhhhhhhhh… je meurt. :MDR :MDR :ane: :ane: (comment je pète DES câbles, la chaleur sans doute :ange: ) :ane:

:pt1cable: je sais ;j’ai vu que j’avais pris le mauvais path >>> :oui:

en fait je démarre de la 1.3 >>> ÂNE que je suis; mais bon j’avais vu ça de suite après avoir posté le message

Rien y fait des que j’installe la 1.403 mes briefings sont pourris or ce path est sensé résoudre ce genre de soucis puisque :

  • Problem with audio playback during mission briefings has been resolved

>> mon zoeil pour moi c’est l’effet inverse des que je l’installe alors j’ai solutionné en installant jusqu’au path 1.4 puis ajouté les actualisations de la 1.403 manuellement rien que le contenu “t”, x3files.xml, 07.cat et 07.dat mais sans l’application exe et les dll contenues dans ce pack; j’ai donc bien version 1.403 au panneau de lancement après la vérification starforce et dans le game je suis reconnu en 1.402 et tout fonctionne nickel le son du briefing , purée toute une après-midi sur ce truc de ouf… :pt1cable:

C’est quoi cette histoire d’audio pendant les briefings des missions ? On a une voix quand on accepte une mission ? J’ai jamais rien eu moi :heink:

Enfin quand on le sait pas ça dérange pas :slight_smile:

Actuellement, je tourne sous le 1.4.0.2 et mis à part quelques problèmes inérant de ma CG (6600GT, quand tu nous tient :frowning: ), aucun soucis.

Quand tu accepte une mission, normalement tu dois entendre la voix cristaline de Lucile disant :“réception de message”, c’est tout :smiley: .
Comme je l’ai dit plus haut, en ce moment Lucile n’a pas trop les idées en place : déception amoureuse? :MDR :MDR :MDR

:oui: de toute façon mon problème est très certainement hardware mais bon jvais pas tout changer , d’ailleurs ce path 1.403 est surtout pour résoudre les incompatibilités de ce genre

voui, c’est clair mais je parle des briefings du scenario pas des messages.

Désolé, j’ai confondu :slight_smile: .Qu’est ce que c’est un “marchand universelle” et pourquoi on ne peut pas utiliser le moteur de saut si l’on dirige a distance un vaisseau qui en a un?

pour repondre à cette question c’est simple >>> l’energie necessaire pour faire les sauts s’appelle “photopiles” (faut avoir le moteur de saut installé sur le vaisseau)et en fonction de la distance à parcourir entre les secteurs il en faut plus ou moins , donc si t’en as pas tu sautes pas >>> tralala … :ane:

donc vérifier le chargement du vaisseau contrôlé à distance pour acheter les photopiles nécessaires afin d’effectuer les saut voulus sachant que quand tu en a plus il va naviguer normalement en passant par les portails et risque de faire de mauvaises rencontres sur sa route.

Merci mais je savais déjà ça :slight_smile: , par contre si j’ai bien compris, puisque mon mercure est équipé du moteur de saut, il suffit qu’il ait suffisamment de photopile et c’est automatique?

Je vais essayer. :wink:

Pour utiliser le moteur de saut a distance, il faut un des modules de naviguation installé sur le vaisseau en question, (MK1 ou MK2 je ne sais plus). Ensuite dans le menu des ordres “naviguation”, il y a un truc du genre “sauter vers le secteur”, “sauter vers le secteur et docker a la station”, etc etc
Evidement ca ne marche que s’il y a les photopiles necessaires dans le vaisseau en question :slight_smile:

Ok, merci! Il n’empêche que je suis à Omikron Lyrae et retourné à Nébuleuse d’Héron, j’en ai pour un petit moment :sleep: :sleep: avec mon M5!!

Une autre question : si on peut voyager de monde en monde, ne serait il pas possible d’uploadé une extansion logiciel via les satellites de communications, bref refaire dans X3 se que l’on peut faire de nos jours sur terre?

L’histoire avec les Xénons ça date du tout premier X :wink: (X-Universe je crois, suivi d’un add-on appelé X-Tension)

Je n’y ai pas joué (d’ailleurs je crois que le jeu n’est même pas sorti en France) mais à ce que j’ai lu à droite à gauche (ils en parlaient un peu dans X²), les Xénons sont en fait des IA mis au point par les humains de la Terre, IA qui se sont rebellés contre nous et nous ont déclaré la guerre.
C’est à peu près au même moment qu’on aurait découvert le premier portail de saut non loin de la Terre, et le héros de l’époque (qui était un Brennan aussi, peut-être le grand-père de Julian :D, voire carrément Kyle ?) s’est porté volontaire pour attirer les Xénons de l’autre côté avant de détruire le portail pour les couper définitivement de la Terre :wink: (d’où le fait que le secteur auquel ils ont débarqués s’appelle aujourd’hui Triomphe de Brennan ;))
Et donc les quelques humains qui avaient déjà franchis le portail avant se sont installés dans le coin et fait copain-copain avec les autres races (étonnant, surtout après leur avoir apporté les Xénons comme surprise :ane:) et Kyle a fondé Terracorp pour tenter de retrouver le chemin de la Terre :wink:

(bon, y’a certainement des trucs qui ne collent pas, je ne suis pas spécialiste de l’histoire de cet univers :ane:)

Les Khaaks, on ne sait pas grand-chose sur eux, ils ont débarqués dans X² sans qu’on sache d’où ils viennent ni pourquoi ils attaquent, on en apprend un peu plus dans le scénar de X³ donc je ne vais pas en dire plus :smiley:

non, c’est pas automatique tu dois choisir et il existe 3 commandes pour ce faire

sauter vers le secteur
sauter vers le secteur et rejoindre la position
sauter vers le secteur et atterrir sur la station

juste un petit conseil :
quand tu passes à commander tes vaisseaux à distance , il faut activer par la console du vaisseau en question l’option dans
>>configuration
me notifier quand l’ordre est parachevé >> activer

pour être informé par un message envoyé par le vaisseau afin de lui donner un autre ordre sans avoir à le chercher dans les secteurs très pratique quand tu commandes plusieurs vaisseaux.

Petite précision pour le Moteur de saut parce que j’ai cherché pendant longtemps :D, si tu as des vaisseaux en escorte qui en sont équipés aussi et que tu veux qu’ils sautent en même temps que toi, tu dois donner l’ordre à ton vaisseau de sauter en utilisant le menu de commande et pas directement le raccourcis clavier (touche J), sinon ils ne sauteront pas et viendront te rejoindre à pied :smiley:

Ah ben merci, justement c’est ce que je comptais juste faire ! Ca m’évitera de me prendre la tête :slight_smile:

tite question a ceux qui ont finit le scenar (et ne pas lire pour ceux qui ne l’ont pas fait et ne veulement pas etre spoilés

Je viens de vfinir la mission dans l’asteroide (celle a l’issue de laquelle les paranids deviennent tres emmerdants :ane:). J’ai rencontré le Talon, et demonté ses chasseurs. Je dois retrouver la fille du capitaine du Talon. Il me dit d’ahher dans le seceur “gloire de Thuruk” et de docker a la station commerciale pour trouver sa fille. Seulement voiula, je ne trouve rien de speical dans les annonces,; et parler aux gars dans la station ne m’apporte que dalle… des idées pour me permettre d’avancer? merci d’avcance.

A par ca, vous avez vu le super mod XFP sur le forum Egosoft? avec l’ajout de vaisseaux de type M0 et M7!! entre mlaintes et maintes choses!!! punaise ca a l’air de dechirer cette histoire!!!

Vivement qu’il soit compatible avec le VF :pt1cable:

:hello: Bonjour tous le monde, bien dormi? :smiley:

Je me trouve un peu bête tout d’un coup en ce qui concerne le saut sur un vaisseaux dirigé à distance, après une bonne nuit de sommeil (nuit plus fraîche oblige :jap: ) il fallait juste amené le vaisseau en question sur un dock d’équipement et lui faire installé un MK1 de navigation.

Que je suis bête :bounce: :bounce: :ane: :ane: