Il n’y a pas que le graphisme ![]()
La série des X gère CHAQUE vaisseau en mouvement (ou non :D) dans l’univers, mine de rien ça représente du boulot pour le processeur ; c’est pour ça que pour les vaisseaux hors du secteur où se trouve les joueurs, les collisions et manoeuvres ne sont pas calculées, pour alléger la charge, alors s’il fallait en plus rajouter le traffic planétaire et terrestre, le PC serait sur les genoux ![]()
Dans X³ ils ont pris le partit de faire des stations plus grandes pour en réduire le nombre, c’est pas pour rien ![]()
Comme je le disais plus haut, je ne connais pas Elite, mais à ce que j’ai lu, les systèmes sont générés aléatoirement, ça fait nettement moins de boulot pour le processeur ![]()
Je l’ai testé il y a quelques temps, c’est vrai que ça redonne un coup de jeune au jeu ![]()
C’est pas vraiment le même genre, Darkstar One ça me semble être très orienté baston, donc très limité au niveau du commerce
(on a qu’un seul et unique vaisseau en plus :D)