Bon, faut dire que pour le coup, mon TL est plus rapide que mes chasseurs :ane: (131 vs 130 :lol:) Ca ne doit pas aider non plus
Mais ça n’excuse pas que les chasseurs se plantent dans la station qu’ils doivent attaquer :paf: 'peuvent pas rester immobile, comme je leur montre ? :o
Le pire avec les différences de vitesse c’est quand tu tires 4-5 missiles … bah, ils sont passés où ? … bon, tant pis, demi-tour pour se remettre à distance … boum ! bam ! boum ! … ah bah ils étaient là, ok :paf:
Bon, t’apprends vite à faire tes virages sur l’aile gauche après avoir tiré tes missiles plutôt que sur l’aile droite :paf:
Sinon L’Ia demande un énorme calcule de trajectoire non ? un peu comme jeu d’échec sa calcule toutes les possibilités ? Donc cela viendrais peut être du manque de puissance de nos processeurs ?
moi je suis plutot surpris en bien par les collisions… La ou dans X3-R je flippais à chaque fois que je rentrais dans un secteur, bah dans X3 TC je n’ai pas trop eu de problèmes… (bon en même temps, je n’ai que 3 chasseurs dans mon Transporteur militaire, mais quand même…)
Je n’ai pour ainsi dire pas eu de crash de vaisseaux commandé par l’IA depuis que je joue cette partie (bon par contre, forcément, je me suis moi même crashé plus d’une fois :paf: )
Oui c’est un peu long Au pire, vérifie bien que tu as un système de survie de soute ET la place (12 unités) pour recevoir les astronautes avant de les récupérer
Ben il y avait quasiment autant de vaisseaux à gérer dans Reunion et dans The Threat (même s’il y avait moins de secteurs dans celui-là c’est vrai) et ça suivait
Mais le truc des textures sur moyen, ça marche super bien en effet :super:
Ca dépend des vaisseaux, sur les vaisseaux à vitesse « normale », oui ça marche mieux, par contre les vaisseaux rapides ont toujours du mal, voire sont mêmes pires :paf: Dans ma partie d’avant, je perdais mon Springblossom dès que je rentrais dans le secteur dans lequel il patrouillait (riche en astéroïdes il est vrai) ^^
Ceci dit, ils ont dû agrandir les hitboxes des stations, ça doit expliquer pourquoi il y a moins d’accidents
Côté frustrant de x3 : ça fait un (bon) quart d’heure que je suis ce p*tain de vaisseau qui avance à 100m/s dans Maelstrom, qui doit faire 200km entre les portes, puis dans le Secteur Inconnu à côté, j’arrive à peu près à éviter les pirates sauf 2-3 que j’abats, on arrive à 30km de la porte et là un missile que j’avais pas détruit one-shot mon Springblossom :paf: :grrr:
Ouais, j’en ai une centaine en stock pour être sûr de pas tomber en rade mais là j’avais oublié de sauvegarder depuis un moment :op
Et déjà que le Maelstrom c’est chiant la première fois, mais alors la seconde … :op
Déjà près du portail je suis tombé sur un Caraque et son escorte, et de l’autre sur un Galion :paf: J’ai tourné en rond comme un con pour rester hors de leur portée sans m’éloigner du vaisseau à suivre :ane:
Par curiosité, le Springblossom, c’est quelle quête ?
Moi de mon coté, j’ai commencé la chasse au trésor (par pur hasard :paf: )
Mon objectif pour le moment est de construite plein de stations un peu partout dans l’univers pour engranger un max de sous, et de commencer à constituer MON secteur…
D’ailleurs le choix de celui ci est un peu délicat… Il en faut un relativement central, mais avec de bons astéroides… Vous avez choisit lequel ?
(ceci dit, si je Hub Xenon fonctionne comme je le crois, ca va salement simplifier le choix… J’ai même envisagé de l’utiliser comme base, mais je crains les colisions avec son espace fermé )
oui je l’ai vu à l’achat… Seulement d’après vos échanges, j’avais compris qu’il s’agissait d’une quête à réaliser (suivre le petit vaisseau au travers de coins dangereux )
Perso, je n’utilise plus les M3/M4/M5 en dehors de mon escorte… Je suis toujours soit dans mon M6, soit dans mon M7 (d’ailleurs, le tigre est vachement maniable… j’ai été surpris, il me semble qu’il est même plus maniable que le dragon) !!
Tiens d'ailleurs, pour le secteur Aldrin, pour l'explorer, il a fallu que j'emmène sur mon dos (enfin, docké à mon vaisseau quoi), un de mes explorer Crecerelle, parce que même en les chargeant raz la gueule de photopiles, ils ne pouvaient pas atteidnre les 60 nécessaires au saut dans ce secteur :paf:
Donc voila, un de mes crecerelles est bloqué dans ce secteur, avec la soute raz la tete de satellites, et il explore ce secteur assez immmense :paf:
Arf, je viens de me rendre compte que j’ai X Marchand 1, Y Marchand 2, Z Marchand 3, W Marchand 5 mais que j’ai du paumer mon vaisseau Marchand 4 sans m’en rendre compte
Euh je les ai déjà récupérés dans le secteur militaire argon et rapatriés à la station orbitale de Fin des Hérétiques.
Ça me marque mission accomplie puis plus rien.
Je n’ai pas d’autres mission en cours et sur le net j’ai vu que je dois parler à Jackson (qui m’a donné des missions précédemment) sauf qu’il n’est pas sur la station en question.
J’ai passé 15 minutes à poiroter et ne voyant rien venir je suis allé me coucher.