L'univers X : Albion Prelude dispo

Une fois j’ai sorti deux M1 et leurs 40 chasseurs respectifs. Si les M1 sont proches l’un de l’autre, c’est pas la peine ça finira mal, après les chasseurs entre eux perso ça allais.

En revanche gros +1 pour les stations :o

C’est chiant aussi dans les missions de protections, les mecs se crashent tout seuls contre les stations et du coup tu touches pas de prime :o

Bon, faut dire que pour le coup, mon TL est plus rapide que mes chasseurs :ane: (131 vs 130 :lol:) Ca ne doit pas aider non plus :stuck_out_tongue:

Mais ça n’excuse pas que les chasseurs se plantent dans la station qu’ils doivent attaquer :paf: 'peuvent pas rester immobile, comme je leur montre ? :o

Le pire avec les différences de vitesse c’est quand tu tires 4-5 missiles … bah, ils sont passés où ? … bon, tant pis, demi-tour pour se remettre à distance … boum ! bam ! boum ! … ah bah ils étaient là, ok :paf:

Bon, t’apprends vite à faire tes virages sur l’aile gauche après avoir tiré tes missiles plutôt que sur l’aile droite :paf:

Pour ça je suis tranquille, je n’utilise pas de missiles :o :ane:

Je viens d’avoir a priori un bug.

J’ai récupéré les 2 cosmonautes du plot terriens et les ai amené à fin des hérétiques sauf que rien ne se déclenche ensuite…

Bug ou bien faut que j’attende ?

Non c’est long a venir :slight_smile:

Sinon L’Ia demande un énorme calcule de trajectoire non ? un peu comme jeu d’échec sa calcule toutes les possibilités ? Donc cela viendrais peut être du manque de puissance de nos processeurs ?

Enfin cela n’est qu’une théorie.

moi je suis plutot surpris en bien par les collisions… La ou dans X3-R je flippais à chaque fois que je rentrais dans un secteur, bah dans X3 TC je n’ai pas trop eu de problèmes… (bon en même temps, je n’ai que 3 chasseurs dans mon Transporteur militaire, mais quand même…)

Je n’ai pour ainsi dire pas eu de crash de vaisseaux commandé par l’IA depuis que je joue cette partie (bon par contre, forcément, je me suis moi même crashé plus d’une fois :paf: )

Oui c’est un peu long :wink: Au pire, vérifie bien que tu as un système de survie de soute ET la place (12 unités) pour recevoir les astronautes avant de les récupérer :wink:

Ben il y avait quasiment autant de vaisseaux à gérer dans Reunion et dans The Threat (même s’il y avait moins de secteurs dans celui-là c’est vrai) et ça suivait :smiley:

Mais le truc des textures sur moyen, ça marche super bien en effet :super:

Ca dépend des vaisseaux, sur les vaisseaux à vitesse « normale », oui ça marche mieux, par contre les vaisseaux rapides ont toujours du mal, voire sont mêmes pires :paf: Dans ma partie d’avant, je perdais mon Springblossom dès que je rentrais dans le secteur dans lequel il patrouillait (riche en astéroïdes il est vrai) ^^
Ceci dit, ils ont dû agrandir les hitboxes des stations, ça doit expliquer pourquoi il y a moins d’accidents :smiley:

Dac je vais diminuer les textures :super:

Un topic très instructif sur le déroulement des combats OOS :slight_smile:

Côté frustrant de x3 : ça fait un (bon) quart d’heure que je suis ce p*tain de vaisseau qui avance à 100m/s dans Maelstrom, qui doit faire 200km entre les portes, puis dans le Secteur Inconnu à côté, j’arrive à peu près à éviter les pirates sauf 2-3 que j’abats, on arrive à 30km de la porte et là un missile que j’avais pas détruit one-shot mon Springblossom :paf: :grrr:

^^

100 m/s, tu as de la chance, celui que j’ai suivi se trainait à 52 :paf: Sinon, achète des assurances et sauvegarde régulièrement :o

Ouais, j’en ai une centaine en stock pour être sûr de pas tomber en rade mais là j’avais oublié de sauvegarder depuis un moment :op
Et déjà que le Maelstrom c’est chiant la première fois, mais alors la seconde … :op

C’est pire de l’autre côté :o

Déjà près du portail je suis tombé sur un Caraque et son escorte, et de l’autre sur un Galion :paf: J’ai tourné en rond comme un con pour rester hors de leur portée sans m’éloigner du vaisseau à suivre :ane:

Par curiosité, le Springblossom, c’est quelle quête ?

Moi de mon coté, j’ai commencé la chasse au trésor (par pur hasard :paf: )

Mon objectif pour le moment est de construite plein de stations un peu partout dans l’univers pour engranger un max de sous, et de commencer à constituer MON secteur…
D’ailleurs le choix de celui ci est un peu délicat… Il en faut un relativement central, mais avec de bons astéroides… Vous avez choisit lequel ?
(ceci dit, si je Hub Xenon fonctionne comme je le crois, ca va salement simplifier le choix… J’ai même envisagé de l’utiliser comme base, mais je crains les colisions avec son espace fermé :wink: )

Et on se demande à quoi sert le Scanner Triplex vu qu’on ne peut pas s’éloigner de plus de 20 petits kilomètres :grrr:

Il s’achète au chantier naval Aldrin je crois

oui je l’ai vu à l’achat… Seulement d’après vos échanges, j’avais compris qu’il s’agissait d’une quête à réaliser (suivre le petit vaisseau au travers de coins dangereux :wink: )
Perso, je n’utilise plus les M3/M4/M5 en dehors de mon escorte… Je suis toujours soit dans mon M6, soit dans mon M7 (d’ailleurs, le tigre est vachement maniable… j’ai été surpris, il me semble qu’il est même plus maniable que le dragon) !!


Tiens d'ailleurs, pour le secteur Aldrin, pour l'explorer, il a fallu que j'emmène sur mon dos (enfin, docké à mon vaisseau quoi), un de mes explorer Crecerelle, parce que même en les chargeant raz la gueule de photopiles, ils ne pouvaient pas atteidnre les 60 nécessaires au saut dans ce secteur :paf: Donc voila, un de mes crecerelles est bloqué dans ce secteur, avec la soute raz la tete de satellites, et il explore ce secteur assez immmense :paf:

Va falloir que je pense à aller le chercher lui :smiley:

Arf, je viens de me rendre compte que j’ai X Marchand 1, Y Marchand 2, Z Marchand 3, W Marchand 5 mais que j’ai du paumer mon vaisseau Marchand 4 sans m’en rendre compte :frowning:

J’ai pas le SKN vu que je joue en vanilla là :frowning:

Sinon j’ai fini le plot Goneur [:woohoo]

Et je vais pouvoir commencer « Un nouveau chez soi » :slight_smile: