L'univers X : Albion Prelude dispo

grrr! 2h que je cherche et impossible de le trouver!!!!
Cassin? le portail de saut de maelstrom a secteur inconnu, tu pourrais me donenr ces coordonnées stp? je le trouve ap^s, et vu le bordel que c’est dans ce systeme avec le nuage vert impossible de le detecter al’oeil nue! je te remercie :slight_smile:

:smiley:

En effet pour le trouver tout seul faut avoir du bol je pense :D, j’ai été chercher les coordonnées pour les trouver moi aussi :ane:

Donc, à l’ouest de Maelstrom, la porte est au : x-181 ; y0 ; z0

Et la porte sud du secteur suivant, au cas où (je ne sais plus si elle est difficile à trouver ou non) : x-36 ; y0 ; z-60 :wink:

merci :slight_smile:
la je bvient d’aller cherche le faucon teladi au nord (pret de xenon 534) mais je suis grave decu. 76 de vitesse pour un chasseur de guerre c BCP trop lent :frowning: C con car 250 de shield ca me disais bien :frowning: Bon bin je vais garder mon cher split mamba :slight_smile:

Est-ce qu’on peut rajouter un (ou des) bouclier(s) à un complexe ou une usine? Si oui, comment?
Merci d’avance :slight_smile:

Billy: il existe peut etre un script pour ca je suis pas sur. Mais par defaut avec le jeu seul, non tu ne peut pas changer les boucliers d’une station :slight_smile: desole. Ceci dit je crois que c deja de GROS boucliers :wink:

Cassin: je suis bien emmerde pour les vaisseaux cache. Je crois en fait qu’ils sont totalement aleatoire. Pas pour leur position mais pour leur type. Parce que je les ai tous recup, mais 80% j’ai aps eut la meme chose que ce que tu avais note. Exemple, dans le secteur inconnu pret de maelstrom, tu met que c’est un pericles avant garde, et hier 'jai trouve un nova. Voila :slight_smile: Faudra que je verifie :wink:

Hello tout le monde :slight_smile:

D retour de WE et de gros achats a X3 :smiley:

Je me suis offert ma premiere platteforme de combat. Un TL Split Elephant :slight_smile: JE suis entrain de lui adjoindre une escorte de chasseurs… (par contre, pas de M6 ni de TS :paf: apparement ils sont trop gros… c’est bete quand meme :o )

Je vais utiliser ce truc la comme platteforme legere de combat, en attendant les vaisseaux plus lourds :slight_smile:

enfin bon voila… on s’amuse :slight_smile:

Sinon quelqu un aurai t il trouvé un moyen pour “de-assigner” une base a un vaisseau? je n’arrive qu’a changer les bases, pas a enlever carrement la base d’un vausseau.

Yep, les chasseurs Teladis sont excessivement lents :(, mais par contre avec les boucliers qu’ils ont ce sont de vrais tanks :smiley: Sinon tu peux aussi en piquer un aux pirates, ils ont des caracs plus “normales” pour des chasseurs (130 en vitesse et 2x25 MJ en bouclier pour le “normal”, 137 et 3x25 MJ pour le “Avant-Garde”)

Le Mamba SPlit par contre je trouve qu’il est beaucoup trop fragile pour mon niveau :o, je ne suis pas assez doué pour éviter les tirs donc je me fais descendre à chaque fois avant :ane:

:ouch:
C’est bizarre ça… J’ai été voir tous les vaisseaux (il ne m’en manque que 2 à récupérer mais j’ai été voir où ils sont), et ce sont bien ceux qui étaient indiqués sur les forums… A moins que le patch 1.4 est changé la donne ? Tu as été les chercher quand, avant ou après le 1.4 ?

Bonne question, j’avais voulu faire ça aussi pour mes TS assignés à mes usines, mais j’ai vu qu’en les virant du Station Manager ça enlevait la base aussi donc je n’ai pas cherché plus loin…
Au cas où, en sélectionnant la même base que celle qu’ils ont, ça ne la supprime pas ?

Ha oui sinon Cassin, j ai repéré des erreurs dans ton listing des vaisseaux.

par exemple, sur la page des M3, les Faucons n’ont pas de boucliers 125MJ (ou alors les miens sont bizarres).
Pareil pour d’autres vaisseaux les boucliers dispos ne sont pas corrects. (Par contre c’est peut etre du a la mise a jour 1.4, vu que les papiers que j’ai imprimés sont de la version 1.3, mais j’ai des doutes pour les faucons)

Ha pas con… pas testé ca encore :smiley:

C’est possible, le patch 1.4 à modifié certains trucs, je suis en train de faire la mise à jour mais c’est long :smiley: (faut visiter les chantiers un par un et noter tout :o)
En plus je ne peux pas le faire souvent, vu que j’ai besoin du PC de ma femme (sinon à le faire sur le miens avec ALT-TAB ça rame beaucoup trop) :ane:

Par contre je viens de vérifier, le Faucon “basique” de chez les Teladis a bien 125 MJ de boucliers encore… (à moins que je me sois gouré ;)) En plus les Faucon des pirates n’ont pas du tout les mêmes caracs que les Faucon des Teladis :wink:

'fin bref, normalement je devrais pouvoir avancer un peu cet après-midi, ma femme va faire les courses :ane:

Ta femme a une becane plus puissante que la tienne??? :ouch: Tu deshonnore tous les Geeks du monde entier la :o (ou alors t’as trouvé une Geekette… et la RESPECT!!! :jap: )

:paf: :ane:

Ca doit etre ca. mes Faucons sont tous des vaisseaux pirates capturés. Je suis entrain de tous les vendre et je les remplace par des Persés Paranid (leur capa de soute est minable, mais ils sont plus rapides que des Nova, et ont une tourelle arriere). Je pense que ce seront de bons vaisseaux pour faire de l’escorte de vaisseau porteur :slight_smile:

Sinon j’ai tester la reselection de la base pourun vaisseau, ca ne change pas. La base reste associée.

:lol:

Nan, il n’est pas plus puissant (je lui refile mon matos quand j’upgrade le mien :ane:), mais comme il est juste à côté, je lance X³ sur le mien et j’ouvre Excel sur le sien, ça m’évite les ALT-TAB à répétition :ane:

Cassin, je suis allez chercher les vaisseaux apres la v1.4.
C peut etre ca oui.
Alors maintennat question pour un complexe de stations:
1)combien de stations peuvent etre attaché a un complexe?
2)peut on accrocher des stations apres. Genre je fait un complexe de 3 stations et je veut en rajouter apres

Pour les complexes, en théorie on peut en rajouter autant qu’on veut, mais j’ai vu un topic sur le forum officiel qui parlait d’un plantage systématique chaque fois qu’il voulait ajouter une usine à un certain type de complexe… A voir si ça a été corrigé avec le 1.4…

ok merci :slight_smile: et desole des questions comme ca, mais je suis au bureau et le firewall bloque l’acces a egosoft :frowning:
Bon bin je tenterais la creation de mon 1er complexe ce soir.

Bon, j’ai un peu avancé sur le fichier de caracs des vaisseaux, le plus gros est fait (j’ai tous les gros :D) :slight_smile:

Il ne me reste plus que 7 chantiers à visiter pour noter les caracs et ça sera bon :wink:
(mais je n’aurais pas les caracs des vaisseaux Khaaks, Xénon et Pirates du coup :(, faudra se contenter des infos du 1.3…)

Bon, j’ai enfin construit ma première station :slight_smile: Y’a un truc que je comprend pas : vous avez pas mal parlé du script station manager, apparemment pour permettre à un vaisseau de réapprovisionner une base en permanence, mais le jeu le fait en standard, donc à quoi ça sert station manager ?

Le Station Manager a pas mal d’avantages sur les Logiciels de Commerce MK1 et MK2 par défaut : déjà, avec le Commerce MK1, tu dois assigner un transport à chaque ressource que nécessite ta station, si tu as besoin par exemple de photopiles, de pâtés Cahoonas et de minerai, il va te falloir 3 transporteurs pour approvisionner. Ainsi qu’un 4ème avec le Commerce MK2 pour vendre, ça revient cher :smiley:

Avec le Station Manager, le script gère lui-même les TS, donc s’il y a besoin d’acheter de quoi faire tourner l’usine, il va dispatcher les transporteurs sur ce qu’il y a de plus urgent, si l’usine à des stocks bien pleins, il va les envoyer vendre, etc…
Idem, il gère nettement mieux les destinations des TS : avec les logiciels de base, si tu as par exemple 2 TS assignés à l’achat de photopiles (pour une grosse usine par exemple), il y a de fortes chances pour que tes 2 TS se dirigent vers la même centrale (celle qui aura les prix les plus bas). Evidemment le premier va acheter, mais lorsque le deuxième arrivera, le prix aura augmenté et il rentrera à la station bredouille avant d’être renvoyé ailleurs (idem avec les vaisseaux qui vendent, ils vont souvent vers la même usine et le 2ème repars sans vendre parce que le prix d’achat n’est plus intéressant).
Le Station Manager permet d’éviter ce genre de problème en envoyant pas les TS vers les mêmes stations :wink:

'fin bref, à l’usage, pour moi il est indispensable :smiley: Pour une station “basique” (qui ne nécessite que des photopiles), un seul TS suffit pour approvisionner et vendre les produits, ça fait des économies :wink:

Ok merci pour l’explication :slight_smile:

Je viens d’acheter un deuxième mercure pour rien alors :paf: Enfin ça sert toujours surtout quand on débute :slight_smile:

je me pose une question assez bete concernnat X3 et les occupations possible.
est-il possible d’etre pirate a 100% ? il y a une faction special ou quoi? et si c le cas est ce qu’il y a des stations spatiales et des vaisseaux lourd a acheter? Ou c’est hyper limité? En comparaison je me rapelle qu’on pouvais etre 100% pirate a freelancer.
Ca pourrait etre sympa :wink: aneantir les autres peuples :slight_smile: