[quote="[sz]gazton"]Half-Life 1 tout au long du jeu, il m’a tellement marqué
Far-Cry première partie aussi
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+1 pour Far Cry
Moi perso c’est lorsque j’ai lancé pour la première fois la démo avec des potes, je venais tout juste d’acheter ma Radeon 9800 Pro à l’époque! LA PLUS GROSSE CLAQUE GRAPHIQUE À VIE (Nous avions les yeux rond comme des billes :D) et en même temps vue la liberté qu’offrait le jeu (ramper sous les quaies, s’accoster sur les Iles, passer par 3 chemins différents etc etc. m’a complètement émerveillé, j’ai dû le refaire 50 fois!!! :love:
Ensuite il y a aussi le premier LAN party qu’on a jouer à CoD 2 dans la map Carentan, quel moment ÉPIQUE! :oui: :love:
P.S.: @the dark skyr: Très bonne idée ce topic! :super:
Edité le 28/01/2011 à 16:36
Dark Messiah of might and magic: l’espèce de forteresse où ont peut botté des orcs et des gobelins et dans l’espèce de temple, les dialogues des gobelins qui sont vraiment stupide
Ce lieu m’a marquer aller savoir pourquoi. Cité ayant été par le passé une belle et grande ville (si ce n’est la plus grande), un millier d’année plus tard il n’en reste que des ruines désoler. Les monstres ont investi les lieux, et on y croise parfois une âme errante qui n’ayant eut droit à une cérémonie d’accompagnement, n’aura jamais put connaitre l’au delà. Et cette musique, si triste et si belle a là fois, qui contrairement au autres lieux du jeu ne s’arrête pas pour les combats. C’est peut être le contexte de l’histoire aussi qui fait que se moment est inoubliable dans le jeux, il annonce la fin du périple pour Yuna l’invoqueuse. En ces lieux elle devra invoquer la chimère ultime qui pourra sauver le monde, invoquation dont-elle ne reviendra pas. Lieu aussi lourd de sens pour Tidus, le personnage principal du soft. Il a connut Zanarkand au temps de sa splendeur, mais victime de l’attaque d’un étrange monstre, il c’est retrouver catapulter mille an plus tard dans un monde qu’il ne reconnait plus. Alors pour lui voir sa ville natal à l’état de ruine… je crois qu’aucun commentaire ne pourra décrire les émotion de se passage. Inoubliable !!!
Ce lieu n’est en fait lourd de sens que pour deux des personnages, Vanille et Fang. Elles sont toutes deux originaire de cette cité, autrefois une des plus prospère de Grand pulse. A présent, près de 100 ans plus tard, il n’y a plus signe de vie humaine en ces lieux, le temps semble s’y être figer, bon nombre des bâtisses sont encore debout mais restent désespérément vident. La nature y reprend ses droits à la vu des arbres qui poussent parfois au milieu même des bâtiments. Les seules entités qu’on y croisent sont quelques monstres, et des cieth. Autre fois humain, on ne saurait dire si ses “choses” sont encore des être vivants. Ils errent à présent sans but, faute de n’avoir puent accomplir la tâche que leurs avaient assigné les Falcies (entités très puissantes dans FF XIII, se prenant quasiment pour des dieux). Une fois encore je pense que la musique choisi pour ces lieux n’est pas étrangère à l’effet marquant que j’ai pu y ressentir.
Un grand escalier (Prince of Persia - Les Sables du Temps)
Ce grand escalier en colimaçon n’a en principe rien d’extraordinaire. Il est très long, long au point que l’espace d’un instant en le descendant, je me suis demandé si ce dernier n’était pas en fait un escalier sans fin, qui cacherai une énigme a résoudre pour progresser dans le jeu. Les murs sont orné d’un liserai d’ors, et une magnifique musique accompagne notre descente. L’ambiance mille et une nuit inhérente à la saga fait le reste.
l’escalier apparait aux environs des deux minutes trente dans la vidéo. www.youtube.com…
Moi non, surtout que l’histoire est beaucoup plus riche que les jeux qui peuvent sortir aujourd’hui et la BO il n’y a rien qui égal à ça aujourd’hui.
Juste la BO quand ton perso part à l’aventure est une des plus épiques que j’ai jamais entendu qui te boost à fond www.youtube.com…
Mais bon, sa fait chier que squareenix sont trop con pour reprendre leur vieille licence et produire de quoi qui a un minimum de potentiel qu’un Xième FF pourri ou une daube no name (après ont se demande pourquoi tous le monde les critiques.)
Edité le 30/01/2011 à 19:26