Le topic des trucs qui volent - Venez vous envoyer en l'air :op

'TinG si tu te lance la dedans, bon courage et chapeau bas ! :smiley:

ça c’est le deuxième gros problème :stuck_out_tongue:
ça coûte chez ces saloperies :stuck_out_tongue:

D’abord modélisation du truc.
A mon avis je ferai plutôt qqch comme un cockpit en bois avec tous les trous pour les instruments et les boutons mis en place. Le tout modulable pour que ça soit « facilement » déplaçable.
Puis plus tard (le temps de terminer la première étape et de commencer à étudier ça) apprendre quelques bases en programmation des cartes IO (il y a des trucs de ce genre pour les home cockpit). Acheter et installer le tout. [ça revient très cher).
Et si je suis assez bon, faire mes propres gauges.

Mais en y pensant c’est qqch qui durerait plusieurs années car là niveau études il y a beaucoup de boulot :s

J’hésite mais j’ai envie :stuck_out_tongue:

Tu peux commencer par débourser environ 400 € pour le nouveau HOTAS version A-10 de Thrustmaster [:shy]

J’ai déjà le G940. Je pense que ça me suffit :smiley:
D’ailleurs il est double manette de gaz avec la forme de celui de l’A-10.

:hello:

Je crois que je vais me laisser tenter par FSPassenger pour FSX, j’ai testé la démo, ça apporte une dimension supplémentaire au jeu, je trouve. :slight_smile:

Par contre, j’ai eu un truc bizarre: J’ai eu une panne des volets (impossible de les sortir :ane: ) à l’atterrissage, j’ai bie déclaré l’urgence, j’ai pu me poser sans soucis, pourtant dans le rapport de vol, je suis sanctionné pour ne pas avoir sorti les volets. :heink:

J’imagine que c’est normal, mais pas logique, si? [:paysan]

C’est normal en mettant les paramètres textures au max sur des scènes avec des textures en 4096².
Ah ok je ne savais pas pour les AMD. Dommage ça m’intéressait comme proco :stuck_out_tongue:

Perso j’ai jamais eu aucun probleme avec mon amd. Pis pourquoi les gauges auraient des problèmes avec le cpu ? :heink:

Un petit tour à 70 000 pieds ?

Ca a l’air magnifique de là haut [:lowe]

Yep ! Plus que quelques dizaines de kilomètres et c’est l’espace !

Je le connais ce mec, je suis déjà tombé sur une émission anglaise qu’il faisait sur je ne sais plus quelle chaîne, « les jouets de l’extrême ou un truc du genre », ils avaient refait un ancien circuit automobile avec des rails de Circuit 24, ou une ligne de chemin de fer modèle réduit de plus de 11 km ^^

Toujours barré dans les trucs de ouf à ce que je vois :smiley:

D’ailleurs chez pas si vous avez vu, mais quand ils atteignent les 70 000, ils sont à environ 104 noeuds, le décrochage doit pas être très très loin !

ça fait quand même 190km/h. Il ne faut pas oublier aussi que le U-2 est prévu pour le vol à haute altitude (d’où les ailes à faible allongement), une sorte de moto-planeur à réacteur !

Tiens vu qu’on parlait d’A-10, IRIS Simulations a sorti sa version de l’appareil sous FSX : www.flightsimstore.com…

Il est bien modélisé en tout cas !

j’ai vu l’emission cassin c’etait sur la BBC (etonnant tiens) en tout cas il me semble qu’elle a été produite par la chaine.

ils devraient renommer en jouets de reve… j’ai bavé pendant plus d’un moment sur son circuit de train (et ca aurait été pire si j’avais qq années de moins)

Pour les simmeurs belges il y a quelques promos ici

EDIT: J’avais confondu les balises :stuck_out_tongue:
Edité le 28/10/2010 à 19:37

Et maintenant ils font 30% sur tous les produits téléchargeables de France VFR.

ouaip. J’ai reçu le mail.
Perso je préfère retirer direct au magasin, c’est plus rapide :miam:

Je viens de voir que Microsoft travail sur « Microsoft Flight » Voici le site officiel :bounce:
Edité le 28/10/2010 à 20:43

Ca ressemble furieusement à du FSX avec tous les taquets à droite [:paysan] (mais s’ils pouvaient nous offrir ça de façon fluide ça serait déjà un gros plus :ane:)

ça se trouve c’est juste une vidéo promotionnelle faite avec FSX :neutre:

De toute façon en exploitant les fonctionnalités apportées par microsoft et les nouvelle CG (API Dx11) il est possible de faire mieux en matière de complexité des mesh en utilisant les fractales (comme le projet terragen).

Là on dirait comme tu dis FSX avec tous les taquets à droite plus les densités modifiées dans le fsx.cfg.


[quote="ManuKey"] [quote="Cassin"] Ca ressemble furieusement à du FSX avec tous les taquets à droite [:paysan] (mais s'ils pouvaient nous offrir ça de façon fluide ça serait déjà un gros plus :ane:) [/quote] C'est quand même une très bonne nouvelle!!!

Surtout avec ce qu’on entendait ici et la de ce qu’adviendrait la série FS!
[/quote]
Oui c’est sûr !
Mais ça veut aussi dire qu’il reste beaucoup de boulot !!
Et donc qu’il va falloir attendre !

Et dire qu’avant c’était tous les 2 ans…
Peut être que ça sortira en même temps de Windows 8.