Kerbal Space Program - Le topic des gens qui progradent en periapsis

il me semble avoir appercu un truc du genre sur youtube mais j’ai plus le lien :ane:


j'ai vu ça par contre :nexath

https://www.youtube.com/watch?v=8iOVhgbpfww

Nan mais les mecs :MDR , ils font meme des mini-films de la planete Kerbin :MDR

évacuation de Kerbin

:nexath

:ane:

N’empêche, un vaisseau de cette taille qui pousse pour Jool avec un juste UN moteur à ion :nexath Ils ont dû mettre 3 jours :paf:

Il y a eu un live sur Twitch hier pour présenter un peu la 0.25 qui va bientôt arriver (certains Youtubers devraient y avoir accès sous peu pour faire des reviews, ainsi que certains gros modders pour que leurs MàJ sortent rapidement), je vous relaie le compte-rendu passé sur CPC :

  • la “secret feature” de la 0.25 sera… que les bâtiments pourront être détruits :smiley: (en cas de loupé, “atterrissage” sur un bâtiment, tout ça :smiley: ) Évidemment les bâtiments détruits ne seront plus accessibles :stuck_out_tongue: On pourra bien sûr les faire reconstruire, mais ça coûtera très cher ^^
  • il y aura un taquet de difficulté, qui permettra ou non les quicksaves, les revert, et donc la possibilité pour les bâtiments d’être détruits
  • comme les pièces d’avions vont être mise à jour, les pièces actuelles seront conservées dans la 0.25 mais supprimées dans la 0.26, histoire d’avoir le temps de faire les MàJ de nos modèles.
  • le mode multi est en bonne voie, et serait un truc “à la MineCraft”
  • à part ça, pas beaucoup de nouveaux trucs mais une grosse optimisation du code pour que ça tourne mieux (la 0.26 devraient être nettement plus riche) Les effets visuels et audio seront MàJ aussi (des explosions plus jolies pour s’amuser avec les bâtiments :whistle: )

et la traduction française ? :o et aussi de vrais explications des pièces qu’on débloque :o , parce que bon les explications inscrites ne sont pas explicite :o

:ane:

on est en béta

Vu le peu de texte “utile”, je ne suis pas sûr qu’une traduction soit vraiment nécessaire :wink:

Les avions qui prennent toute la piste pour décoller c’est le syndrome des avions trop lourds ça :paf: (ça m’arrive tout le temps aussi :ane: ) Essaie de rajouter de la surface alaire pour voir si ça décolle mieux :wink: Faut pas lésiner sur la quantité quand y’a du poids ^^

:nexath

:ouch:

C’est un avion que tu as fait ? :ouch: :nexath

Il y a assez d’ailes, non ? :paf:

+1. :ane:

parce qu’a part nous dire que c’est dangereux et que Jeb’ peut tout faire sauter, on n’a pas beaucoup plus d’infos en fait. :ane:

Je suis parti d’une feuille blanche pour faire un engin plein d’ailes et donc de portance :

[Photo supprimée]

:ane:

Ca décolle court, très court, sur genre 5 m. :nexath
Edité le 28/09/2014 à 10:55

:lol:

Non celui du dessus n’est pas de moi, c’est un résultat trouvé sur Google Image pour illustrer “heavy plane” :smiley:

d’où mon " :ane: "

:na:

[:shy]

Cassin oui, peu de texte, c’est pour ca que j’aurais aimer avoir de vrais explications (et donc en français :o ) sur les pièces :confused: , y en a certaines je vois meme pas trop comment les utiliser ou leur utilité par rapport à une autre :neutre:
Edité le 28/09/2014 à 11:54

Technique KSP : expérimenter, exploser, comprendre :ane:

Ou sinon dis toujours lesquelles :wink:

Mouais, un texte explicatif rendrait le jeu plus abordable quand même.
Pour nous ça va on commence à bien connaître le jeu, mais les chiffres sont incompréhensibles pour un débutant. Avec un petit texte on comprendrait tout de suite quel rôle remplit la pièce et à quels besoins spécifiques il répond.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/23965755520311604/8DC342A1FCC1251BBA592E412CBE6484AB903E7E/

1er test d’un décollage avec que les moteurs turbojet [:supayrjirotoh]

Ca va pas super vite [:yeoh] mais ca aide pour le départ :ane:, mais passé les 10k faut que je pense à allumer le moteur central quand meme [:shy]

:MDR j’ai tenté une nouvelle version avec 48 réacteurs turbojet (double rangée) :MDR , pu***n le jeu il lag à mort :MDR

:nexath

Une présentation de la 0.25 par Scott Manley

[:cyberjo]

Juste [:cyberjo]

[:cyberjo][:cyberjo][:cyberjo]

je te dis ca dans 2 minutes :slight_smile:

Merci. :wink:

Mais j’imagine qu’il faudra les mettre à jour. :stuck_out_tongue:

unsupported ksp version… please use 0.24.2

bon bah voila :ane: