Kerbal Space Program - Le topic des gens qui progradent en periapsis

J’ai tellement l’habitude de me mettre en orbite à l’est que je n’y ai tout simplement pas pensé. :nexath

Et puis, j’avais du fuel en stock, autant y aller franchement (oui, j’ai utilisé mon Mun Orbiter comme lanceur pour mon satellite). :lol: :ane:

Pour consommer moins de fuel tu pars vers l’est :wink: (90° quoi) Comme ça tu ajoutes la vitesse de rotation de la planète à la tienne, ça fait déjà un petit plus :wink:

Un truc pour changer l’inclinaison à 90° à partir d’une orbite horizontale est d’augmenter l’apoapsis autant que possible et de changer l’inclinaison à ce point là, puis rétablir l’orbite circulaire au périapsis. Ca peut économiser jusque 40% de delta V !
Preuve ici pour les physiciens. :smiley:

J’ai passé la barre symbolique des 10 tonnes pour le mun orbiter ! [:woohoo]
A 4kg près, 9,996 t. :paf:

Maismaismais :nexath

:lol:

Et voilà !

Second satellite en orbite, autour de la Mun. [:kiwis]

Par contre. :nexath

Qu’est-ce que j’ai galéré à la mettre en place. :paf:

Orbite autour de Kerbin, nickel, inclinaison pas de soucis, interception de Mun no problemo, mais alors après. :nexath

Inclinaison, pas trop de soucis, je règle l’AP et le PE, déjà la galère : Ca bouge SUPER VITE autour de Mun, même avec un seul moteur à 10 % de la puissance. :nexath

Et donc AP et PE enfin corrects, je me rends compte que dans le même temps, l’inclinaison à pris 8° dans la gueule. :riva: :paf:

Et c’est reparti pour corriger l’inclinaison …

Sauf que, ben oui, paye ta correction d’AP / PE. :sleep: :sweet: :nexath

Ok, stop, ne touchez plus à rien on est bon !

Séparation étage de transfert / satellite (j’avais prévu le coup j’ai fait ça au plus près du point PE, en sens prograde pour ne pas bouger cette salpr*e d’inclinaison) …

BOUM !

L’AP prends 4 Kms. :pt1cable: :nexath

Mais ça y est, orbite à 250 kms, inclinaison à 90°, OUF ! :sol: :ane:

Prochain sat, autour de Minmus, je pense. :stuck_out_tongue:
Edité le 31/08/2014 à 18:52

Pour être le plus économe en fuel il faut le faire le plus loin possible, comme l’a mis pradis au-dessus :wink: Tu interceptes la Mûn au plus loin, tu inclines à ce niveau-là, et après tu te met à 250 km :wink:

(après, sur Minmus c’est encore pire question bougeotte des chiffres [:shy] )

Oui, en fait c’est ce que j’avais commencé à faire, ensuite je suis passé à PE /AP et affiné l’inclinaison (mais ça n’empêche pas que ça a été un sacré brdl :ane: ).

Et ben, je prendrai des moteurs plus petits. :o :ane:

NANMAISOH ! :ane:

Tiens, avant que je tente d’aller m’approcher de Minmus :

Cassin, sur ton tuto tu dis commencer à pousser prograde pour intercepter l’orbite de la Mun quand l’angle d’interception est juste sous les 1°, perso je pousse vers les 2.5 degrés, ce qui en fait ne change pas grand chose dans mon cas.

Par contre, pour Minmus (ou les autres planètes), il faut pousser prograde plus tôt ?

Petite question aussi pour aller sur une autre planète (hors du SOI de Kerbin, donc), la manip est globalement la même ?
Edité le 31/08/2014 à 20:02

Minmus étant plus loin la poussée est plus longue (si tu utilises la même fusée) donc oui faut pousser un poil plus tôt :wink: Après, ça dépend totalement du TWR de ta fusée, par exemple avec un moteur nucléaire qui consomme très peu mais qui a une poussée ridicule (on se retrouve très souvent avec un TWR en dessous de 1), il faut commencer nettement plus tôt :paf:

Sinon pour les inclinaisons, il vaut mieux incliner avant et faire l’orbite après, parce qu’en général l’inclinaison modifie l’AP, donc ça ne sert pas à grand-chose de le faire avant :wink:

Pour les autres planètes, oui c’est globalement pareil, sauf que là il vaut mieux utiliser un noeud de manoeuvre (ne serait-ce que pour savoir à partir de quand pousser, parce que ça peut-être très long ^^ ) ; et qu’on ne peut pas modifier son inclinaison par rapport à l’autre planète tant que l’on est dans la SoI de Kerbin. Oui ça parait idiot comme ça, mais ça ne marche pas, je ne sais pas pourquoi ^^ (parce que logiquement, si on part d’un cas extrême d’une orbite “verticale”, ça devrait pas mal changer la donne à l’arrivée :paf: )

Je vais bientôt écrire le tuto, j’ai terminé de débloquer les pièces nécessaire ce matin, je vais commencer à concevoir mon vaisseau ce soir et je pense me lancer demain :wink:

Bon, je viens de me mettre à la conception d’avions.
J’ai bien fait de commencer par un drone. :whistle:

Mes débuts sont … comment dire …

Détonnant ? :ane:

dronesque ? :ane:

Très KSP quoi :stuck_out_tongue:

vu que je concours pas pour votre concours :smiley: (vu les 120 tonnes que faisait ma fusée, c’est meme pas la peine pour moi de tenter [:shy] du coup c’est pas trop grave que j’ai oublié de screené la fusée prêt au décollage :ane:

bon donc, début du roman photo :ane:

une fois en vol, préparation de la mise en orbite sur Mun
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/001_mini.jpg

manoeuvre réussie [:woohoo]
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/002_mini.jpg

Création de l’orbite autour de Mun
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/003_mini.jpg

Orbite réussie :smiley:
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/005_mini.jpg

Réduction de l’orbite pour avoir un Pe minimal à 9,7 km seulement :sol:
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/006_mini.jpg

Finalement elle était plus petite sur la carte :ane:
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/008_mini.jpg

courte sortie dehors [:kiwis] . j’aurais aimé avoir un cable pour pouvoir me ballader dehors en étant attacher au vaisseau sans risquer de satelliser mon kerbanaute [:kiwis]
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/009_mini.jpg

Création de la sortie de l’orbite de Mun :slight_smile: , et là on voit que je n’ai besoin que de 76,1m/s de poussée pour rejoindre Kerbal avec une Pe de 37km :slight_smile: , suffisant pour rentrer [:kiwis]
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/010_mini.jpg

Orbite réussi sur Kerbin et pour bel et bien 76m/s exploité [:kiwis] (comparaison du Delta V screen précédent et celui là :oui: )
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/011_mini.jpg

Atterissage mal foutu je sais :ane: , j’avais oublié de placer un découpleur pour dégager le moteur restant [:kiwis]
http://clubic.atoutoeil.net/roman_kerbal/015_mini.jpg

Ouais je sais :o , c’est surement pas aussi palpitant que vos aventures actuelles [:kiwis]

[:woohoo] je viens de recharger cette fusée [:woohoo] , j’ai possibilité de changer l’histoire [:woohoo] .

En fait au lieu de réduire l’orbite sur Mun puis de rentrer sur Kerbin, j’ai possibilité d’aller faire un tour autour de Minmus :miam: , du coup j’ai peut-être une chance de faire un tour des 2 lunes puis de rentrer (enfin ça, c’est pas encore calculer :lol: )

W&S on va voir :miam:

Dommage pour l’atterrissage. :paf:

Pour pouvoir utiliser les pieds d’atterrissage tu peux utiliser le moteur LV909, il a nettement moins de poussée, mais dans l’espace ce ne sera pas un problème (par contre il faudra pousser plus longtemps pour manoeuvrer).

Et faire atterrir un “gros” vaisseau à la verticale sans tout fracasser c’est très chaud. :nexath
(encore que dans monc as, c’était des tentatives sur Mun et vu qu’il n’ya pas d’atmosphère il faut atterrir en freinant aux moteurs ce qui est très loin d’être évident au début. :ane:

Il y a une lampe que l’on peut allumer sur les combis EVA. :stuck_out_tongue:

bah c’est le LV-909 que j’ai :smiley: (voir liste page précédente), mais bon première fois que je testais, j’ai un peu stressé et j’ai fait l’erreur d’accélérer au lieu de ralentir :paf:

Pas grave :o , je crois que le “quickload” que j’ai fait va me permettre de faire l’orbite des 2 lunes, et revenir, donc seconde chance de mieux atterir :ane:


[quote="juju251"] [quote="Blake_ch_1_1"] La marche fut longue avec ce pauvre Jeb, surtout dans la nuit c'est assez flippant. Mais au moins, il est rentré sain et sauf et avec 350 points de science accessoirement. [/quote] Il y a une lampe que l'on peut allumer sur les combis EVA. :p [/quote] ouais, mais j'ai testé :D , au bout d'un moment batterie à plat... oups :nexath

C’est L comme lampe. :stuck_out_tongue:

Oui, c’est idiot vu que pour les vaisseaux c’est U :paf: (comme Uampe :o :ane: )

Sinon, je pense avoir compris pourquoi tu n’as besoin que de 77 m/s pour rentrer sur Kerbin, ça doit être parce que ton orbite est vachement elliptique, avec un AP déjà très haut, donc forcément y’a pas trop besoin de poussée pour la faire sortir de la SoI :smiley: (et apparemment, tu poses ton noeud sur le PE c’est bien ça ?)
Quand tu pars d’une orbite circulaire ) 15 ou 30 km y’a déjà plus à pousser :smiley: