Bah pour le .ini, il y a notamment ces aspects là qui sont interessants :
il faut ouvrir le fichier ge3.ini dans le dossier program files/gothic3/ini
cherche la ligne avec :
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High
la valeur est de 100000 ( cent mille )
il faut ajouter un zéro pour faire 1000000 ( 1 million )
(Si tu verifies bien la meme ligne en medium a une valuer de 750000 donc ça parait logique…)
Dans les commentaires (sur la droite du fichier), on peut lire :
Rendering mesh, animation and image quality
Normal = take first lodstage as qualitystage
High = uses a higher resolution
UltraHigh = uses highest quality mode (needs 512MB highend graphic card and min. 1 GB of systemmemory!)
Le problème est qu´il y a des lignes en ultrahigt par default.
Il faut changer les 3 suivantes :
Render.MeshLoDQuality=UltraHigh
Render.AnimationLoDQuality=UltraHigh
Render.ImageLoDQuality=UltraHigh
en
Render.MeshLoDQuality=high
Render.AnimationLoDQuality=high
Render.ImageLoDQuality=high
Puis, dans la section
[Option.Sliders]
Quelques lignes sont en valeurs 2, ce qui correspond à ultrahigt également. Mettre tout à 1 pour high
En esperant t’avoir un peu aidé…
Ah oui, sinon, je suppose que tu as deja installé coolbit pour tes drivers Nvidia ? Sinon, il serait interessant de le faire et de mettre la valeur sur 0 (qui est sur 3 per defaut) dans les parametres avancés de ta CG dans additional direct 3D settings puis Max frame to render ahead
Si tu parles de “ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High”
:oui: enfin, surtout pour l’affichage de la vegetation si je comprends bien…mais bon, c’est surtout la correction d’une erreur apparemment… :neutre:
Y a la même chose dans Fable, à part qu’on shotte dans les poulets avec son pied, j’m’amusais tout le temps à le faire, et les gens de la ville me traitaient de poulet.
“Alors super-poulet, on chasse le poulet??”
Je viens de passer de 1Go à 1.5Go et c’est largement mieux. Je peux jouer quasiment à fond et c’est un régal.
Si vous le pouvez mettez les ombres au max et franchement le jeu explose Oblivion en matière de graphismes
Le jeu explose Oblivion?hmmm gros doute la dessus!Oblivion a un enorme potentiel pour ceux qui ont des grosses cartes graphiques, et gothic est tres loin d’égaler oblivion niveau graphisme :heink:
1)Plus flashie=plus jolie :neutre:
2)Sur ce point la, je suis d’accord, mais ça releve plus du gameplay que du graphisme je pense
3)J’ai pas mit les ombres, mais dans oblivion comme y a les ombres canopé je sais pas si gothic ferait mieux
Utilise le logiciel Tweaper pour Oblivion.Tu verras qu’il y a des dizaines d’options cachées qui améliorent franchement le rendu .Par contre,cela peut plomber rapidement le PC…
Les ombres dans Gothic me semblent supérieures quasiment tous les objets projettent des ombres (ex : un squelette, des racines, …) je trouve que ça donne plus de réalisme à l’ensemble