Gears of War - Un jeu qui mérite bien un petit topic

:jap:

Qui est là ce soir pour du GOW en force ?

Après une bonne semaine de taf, de réunion, et tout ces trucs qui font d’un homme une grosse larve, j’ai envie de fraguer ! :oui:

Alors qui n’est là ? j’ai lancé un RDV vers 0H00 ce soir par mp sur le live. :stuck_out_tongue:

I’ll be there for you. :paf:

ça dépend, ça dépend … je peux pas dire pour le moment

When the rain starts to pour
[:siffle]

Je me disais bien que t’étais pas clair :o

:paf:

I’m here :miam:

Je suis complétement mort, mais je serai là :o

Pareil je suis mort de chez mort en ce moment. :confused:

Quelqu’un pour m’aider pour le finir en dément ?
Nan ? Toujours pas ? :o

+1 :o cumulez les nuits à 4 heures de sommeil j’en peux plus là :frowning:

Ce soir c’est frag session baby [:cyberjo]

Tu sais bien que j’aime que ton ptit cul de poulet. :love: :love:

:MDR

Alleï fieu, j’ai fait ma BA du jour une fois eh :ane:

Traduction du guide des armes que rower a filé en anglais :super: :

Dans Gears of War, les joueurs ont le choix parmis une large variété d’armes.
Toutes les armes sont présentes dans les modes multi et solo du jeu.

Au total, il existe 10 armes différentes et 2 types de grenades, classables
selon plusieurs catégories : automatique, semi-auto, sniper et armes
puissantes.

Le fusil d’assaut :
C’est l’arme de base en multi joueur. Trés polyvalente, elle s’utilise aussi
bien a longue distance qu’au corps a corps. Le plus souvent, elle est utilisée
comme une arme de portée moyenne. Son principal avantage est qu’elle est
entièrement automatique. Sa puissance dépend de la distance de la cible, a
portée moyenne la cible est vite mise à terre si la tete est visée.
Le principal atout/faiblesse de cette arme est la tronconneuse. Dédiée au
corps a corps, il suffit de l’activer via le bouton B. Sa portée est forcément
courte vu sa nature, elle a un temps d’activation avant la boucherie, mais son
auto lock fait d’elle une arme décisive au corps a corps. Plus gros défaut, le
temps pour découper la viande qui permet aux coéquipiers de l’équipe adverse
de venger directement la mort de la victime.

Le fusil a pompe :
Deuxième arme portée de base en multi joueur, le fusil a pompe (ou shotgun
pour les intimes) est clairement destiné aux combats rapprochés. La dispersion
des munitions est légère, ce qui en fait une arme dévastatrice au corps à
corps. Avec ou sans rechargement éclair, le shotgun descend (ou a défaut blesse
fortement) n’importe qui essaie d’y faire face directement.
Sa plus grosse faiblesse est bien sur sa portée limitée. Idéal pour les
combats rapprochés, cette arme est totalement inutile dés que la cible est
éloignée.

HammerBust :
Le Hammerbust est aux locustes ce que le fusil d’assaut est aux CGU. Il est
présent dans de nombreuses cartes, et nombreux sont ceux qui l’échangent face
au fusil d’assaut. La raison principale est que cette arme a une des
meilleures cadences de tir du jeu et qu’elle peux tuer un ennemi en 3 voire moins
coups avec un rechargement éclair. La principale différence avec le fusil
d’assaut est la cadence de tir. Contrairement au fusil d’assaut, le HammerBust
tire par saccades :sarcastic:.
Cette arme est trés précise et, dans des mains expertes, peut etre utilisée a
longue portée. La contrepartie est le tir par saccade qui pénalise en combats
rapprochés. De part sa difficulté d’utilisation, peu nombreux sont ses
utilisateurs, ce qui est vraiment dommage, car elle a un gros potentiel.

Le pistolet :
C’est l’arme a une main par défaut en multi joueur. Arme classée dans les
semi-auto, sa cadence de tir dépend de la vitesse de pression sur la gachette
du joueur. Son zoom léger permet d’aider la visée de loin. Alors que cette arme peut
etre utilisé aussi bien de loin que de prés, son caractère d’arme de renforts
fait qu’elle est peu utilisée.
Nombreux sont ceux qui pensent que le pisolet est surpuissant, mais de par son
utilisation peu fréquente, se faire tuer par cette arme peux faire ressentir
un sentiment d’humiliation. Certains le sortent automatiquement au début malgré tout
car son rechargement rapide et sa cadence de tir rendent cette arme meurtrière
au corps a corps. Son point faible? Son petit chargeur qui se vide trés vite.

Le magnum :
Le magnum est un pistolet puissant souvent présent dans les cartes. Meme
utilisation que le pistolet, donc meme délaissement. Son style wester avec son
barillet peu sembler un brin rétro, mais il n’empeche que c’est l’arme a une
main la plus puissante du jeu.
Ses plus gros points faibles sont sa cadence de tir réduite et son chargeur de
6 balles. La précision de l’arme dépendant de l’utilisateur, une main experte
peux tuer un ennemi en 2 coups dans la tete.

Le sniper :
Le sniper est une arme aussi puissante que précise. Cependant, son temps de
rechargement trés long fait d’elle une arme a maitriser. Un ennemi peux etre
tué en un coup si un rechargement éclair est effectué. Souvent, un coup est
tiré juste pour pouvoir profiter de ce rechargement. Un autre coté positif de
l’arme est sa capacité a etre utilisé au corps à corps. Un tir normal + un
coup de crosse met un ennemi a terre.
Arme unique de part son caractère arracheur de tete, un headshot parfait est
requis pour décapiter l’ennemi. Beaucoup de joueurs pensent que le
rechargement parfait est exagéré, car un coup met a terre l’ennemi, cependant
c’est le seul avantage au corps à corps de cette arme, et est trés difficile a
placer.

Le boomer :
Amateurs d’armes brutales, vous etes servis. Cette arme est l’équivalent du
lance grenade. Le boomer lance des grenades explosives qui explosent au
moindre contact. Heureusement, cette arme ne contient que 2 tirs. Son design
ressemble aux mitraillettes des années 20 qu’utilisait Al Capone.
Cette arme est mortelle si elle touche un ennemi. Cependant, le tir doit etre
parfait. Il est possible que le tir étourdisse un ennemi, ce qui permet de
s’approcher et de le tuer plus facilement. Cette arme n’est mortelle que dans
des mains expertes, car il faut savoir etre précis et tirer au bon moment (2
munitions seulement!).

L’arbalète :
Arme présente dans certaines cartes, elle fonctionne comme un arc standard. La
différence est que la corde est tirée par un mécanisme mécanique. La fleche
est chargée d’électrons qui, au moindre contact, explosent. Cette explosion
est fatale pour un ennemi touché. Cette arme s’utilise principalement a longue
et moyenne distance.
Malgré son look primitif, cette arme est trés avancée. L’arc doit etre chargé
pour tirer, et la flèche est lancée au bout d’un certain temps. Si une, ou
plusieurs, personne se trouve a coté de l’explosion, il est possible qu’elles
soient tuées, étourdies ou blessées. De part sa nature, cette arme doit etre
utilisées par des mains expertes, car demande une précision accrue du tir.

Le rayon de l’aube :
Le rayon de l’aube est l’arme utilisée par les soldats humains pour exterminer
les plus gros locustes. Cette arme ne peux etre utilisée que en extérieur et
le tir ne peux s’effectuer qu’a vue, ce qui fait que le joueur doit s’exposer
au tir.
Le temps de charge est lent, mais une fois active, l’arme lance un rayon de
feu qui tue quiconque sera sur son passage. Cette arme est utilisée
principalement en renfort de loin pour les coéquipiers, ou comme un piège, les
coéquipiers faisant rabatteurs.

Voilà, j’ai pas fait les grenades, il me semble que ca parle tout seul, et j’ai la flemme qui est survenue :stuck_out_tongue:

J’ai des mains expertes par les armes que j’utilise [:cyberjo] [:cyberjo]

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/l/e/lex3pc00b.jpg

ouaiiiiiiiiis :MDR

c’est pas de moi hein! :o

Pis t’as des mains expertes, ouais, tout ca pour tirer par saccades :ane:

Allez champion, faudra qu’on se fasse un 1 vs 1 quand j’heberge un de ces 4 :super:

quand tu veux [:myllow]

viende a 13h30 :o

ou pas :paf:

désolay je jouais à panzer dragoon orta, et c’est tellement bien que j’ai pas voulu lancer GoW car à côté c’est moche, mou et creux :o (:paf:)

salut tout le monde, j’ai lu vos commentaires sur la vidéo de ILRI Slayer

et franchement il y en a qui n’ont pas de cerveau,

c’est si difficile pour vous de mettre des HS ???

à lire vos commentaire j’en déduis que nous sommes les meilleurs Français !

sinon on ne pourrait pas "mettre des HS tout le temps", "ne jamais faillir" etc…

cheaters…

non mais n’importequoi !

Hier, et attention, je vais faire de la pub !

La team I BwL I dont un des membres a posté ici il me semble (ou sinon c’est sur jeuxvideo.com)

a dit ceci :

excusez moi mais ce type est un con, hier on a joué contre lui et on enchainait les 5/0 sur plusieurs maps et il commençaient à dire que l’on triche, ils ne savent pas jouer, c’est tout !

faut arreter les conneries