Ouais… et ça éclate les raiders en un coup la plupart du temps. Je n’en ai encore croisé qu’un seul qui résiste. Il a fallu mettre un deuxième coup, quel scandale !
Faut trouver des super mutants pour tester ça maintenant. Mais je crois que je vais d’abord devoir griller des goules avant ça.
Je me suis déjà fait des super mutants à la batte de baseball ^^
Bon, mon perso ne brille pas spécialement en société mais niveau muscles, il se pose là. Et puis, ce n’est peut-être qu’une impression, les ennemis n’ont pas l’air de briller par leurs capacités extraordinaires à viser quand tu bouges bien. Une fois au corps à corps, faut s’arranger pour casser les bras en vitesse
Le plus difficile que j’ai croisé au corps à corps, ce sont les mirkelurks (ou un machin approchant), les espèces de bestioles qui vivent près de la flotte. Avec leur carapace, ils ne sentent quasi pas les coups et leurs pinces font mal. Ce sont les seuls pour lesquels j’ai utilisé une arme à feu.
Bah, les super mutants de base ne sont pas solides et la batte de baseball a le même montant de dégâts que les grosses planches cloutées. Quand j’ai essayé de m’en faire un, j’étais persuadé que j’allais devoir reprendre le quick save mais même pas. Les cripples arrivent très vite avec les armes de mêlée et la stat de luck c’est pas pour les chiens
Maintenant, une brute, c’est nettement plus chaud, faut des stimpacks derrière et donc c’est pas rentable. Et un master, je ne crois pas que j’essaierai autre chose que le combat shotgun dans la tête
Libre à vous de vous gausser, mais ça fonctionne, tout comme les armes de mêlée fonctionnait très bien dans les précédents épisodes. Jusqu’aux deathclaws :-/