C’est fait.
Cool, ça change du farm 24/7 pour gagner un level pour avoir UN skill… enfin un mmorpg où on peut avoir une vie ! :paf:
C’est fait.
Cool, ça change du farm 24/7 pour gagner un level pour avoir UN skill… enfin un mmorpg où on peut avoir une vie ! :paf:
Oui et non, dans eve c’est la richesse qu’il faut farmer. C’est pas wow où tu lootes une épée et ensuite tu l’auras toujours quoi qu’il arrive.
L’autre jour j’ai commandé deux interceptors avec l’équipement complet à ma corporation (on produit en interne à prix coutant) ben j’en ai perdu un avant même d’avoir tiré une salve de missiles avec
Naturellement je suis en 0.0, donc les richesses sont supérieures, mais les pertes beaucoup plus rapides ^^
En zone sécurisée tu perds rarement tes vaisseaux fort heureusement
Bref, faut donc racheter un vaisseau perdu, ca fait des sous ^^
Bon j’ai commencé un miner, ça a été laborieux je me suis pommé, hier soir j’ai du faire une bonne cinquantaine de stargates… xD tellement long que je mettez en tâche de fond et faisais autre chose pendant ce temps
C’est pas mal, je suis un peu déçu des graphismes mais les paysages sont superbes.
Un peu perdu c’est clair, j’ai fait des missions, j’ai dû arréter car me fallait le skill engeenering qui prend 3h+ à apprendre (trop deg car j’aurais pas le bonus de 197000 isk )
Après j’ai fait un peu de mining, mais environ 10 000 à chaque voyage c’est un peu dérisoire non ? Quand je vois le prix des vaisseaux à 200 000 000+ … mais un mec qui voulait me recruter m’a dit qu’il avait gagné 10kk avec une mission.
En regardant vaguement, le moindre truc coute dans les 400 000, ça fait 40 voyages pour la moindre bricole… dur ! je dois me tromper là, sinon c’est encore pire que les MMO de gros farmers à la coréenne
J’ai aussi “gagné” un 2e ship, il faudrait que je trouve comment l’améliorer
Au final, je suis mitigé, j’étais habitué aux MMO genre wow ou lineage 2, et là ça fait un peu “vide” à côté. Mais en même temps je sais que le potentiel est 100x plus grand.
Honnêtement, les débuts de EVE Sont laborieux, et tu verra pas enormement d’argent rentrer.
Pour les vaisseaux a 200milions, c’est pas les vaisseaux que tu va piloté avant 2-3 mois, et d’ici la, tu gagneras déjà plus d’ISK.
Tu dis que tu mine, c’est une bonne source de revenu au début du jeu.
Je te conseille de miner dans des systèmes ayant une sécurité de 0.5 (pas en dessous). Les Asteroides risquent d’être de meilleurs qualité.
Pour les minerais, le Veldespar est le minerai commun, qui rapporte peu a moins de le miner en quantité industrielle.
Orriente toi plutôt vers des minerai tel que : Omber & Kernite, (si possible les asteroide ayant un nom devant par exemple lumious Kernite).
Une fois ton vaisseau plein de Kernite ou d’Omber, tu reviens en station, et tu le pose dans ton hangar. Apres un clic droit sur le minerai, et Refine.
Les matériaux raffiné te rapporteront plus que le minerai brut.
Pour ton vaisseau de minage : équipe le de module nommé : Expanded Cargohold. Il t’agrandiront ta soute.
Et si tu as un petit peu de temps, monte la skill hull upgrade, pour pouvoir fité les module Tech 2 Expanded Cargohold.
J’espère que ca te sera utile au début
C’est noté, merci bien !
Ca peut monter à combien une cargaison de Kernite ? (120m3 pour moi au départ) Pour quej’ai une idée de la différence.
Aller dans people and places, faire une recherche sur le nom d’un système, clic droit > set destination.
C’est l’espace, ya pas grand chose à afficher. Mais EvE c’est un jeu de Science Fiction, c’est pas du space opera avec des couleurs de partout en effet ^^
C’est d’avantage contemplatif en effet ^^
Enfin t’as des trucs funs dans les anomalies et autres deadspace pour les missions :
[Photo supprimée]
Fais bien les missions des tutorials en tout cas, ya des vaisseaux à gagner, et c’est progressif comme avancée ! Ca te permet aussi de découvrir toutes les professions et mini professions du jeu.
Le minage c’est pas très intéressant en terme de gameplay, moi je ne mine qu’en opération corpo quand on est nombreux, qu’on peut taper la discut’ sur teamspeak, et qu’on a des gens dédiés au transport des minerais, un capital ship de soutien pour les bonus de minage et le stockage des minerais, etc etc
C’est une profession lucrative, mais seul c’est vraiment chiant je trouve (et pas très efficient). Quitte à soloter je préfère faire des missions.
EvE est clairement un jeu aux débuts très compliqués, et surtout son gameplay est très déroutant. L’absence d’objectif rend l’expérience perturbante pour le joueur habitué à wow et autre où tout t’es pré maché et imposé.
Ici tu fais ce que t’as envie. Tiens au dernier patch CCP a rajouté des batailles de masse PVE, ce qui se nomm les “incursions”, c’est une faction du jeu qui déboule dans un système et déclenche des effets bien chiants pour la zone. Faut leur botter les fesses en dehors du quartier pour retrouver la tranquillité
Ben certains joueurs se sont alliés aux sanshas (les vilains en question). Alors que des flottes de joueurs attaquent les sanshas, ces dernier attaques les joueurs en question. Le tout en sachant que les PNJ attaquent n’importe quel joueur peut importe ce qu’il fait dans le coin (les aider ou les attaquer).
Bon c’est des tordus les mecs, mais pour dire : CCP n’avait pas pensé qu’on pourrait le faire, mais finalement c’est marrant alors pourquoi pas.
Une chose certaine : inutile de foncer sur les skills “spaceship command” pour piloter direct un battleship. C’est pas une bonne chose à faire
Dernier conseil pour la route : chercher eve mon sur google et l’installer ! C’est IN-DIS-PEN-SABLE pour tout joueur !
Je pense pas me connecter ce soir bien longtemps (juste lancer les skills), mais je suis du côté de amarr, à l’occasion on peut essayer de faire des missions ensembles ca te fera des sous.
Oula… je peux te dire qu’avec 120m3, si je me trompe pas tu embarque 100 unité de kernite.
Il t’en faut 400 pour rafiner, ce qui te donne en retour
tritanium : 405
mexallon : 812
isogen : 405
Mais je ne suis pas un mineur, je dois surement me trompé dans les calcul.
Quel vaisseau utilise tu pour miner? car il y’a une fregate par race faites pour miner.
Caldari : Bantam
Minmatar : Burst
Gallente : Navitas
Amarr : Tormentor
Le modèle caldari est le moins cher. D’ailleurs tu le recois dans le tuto si tu es caldari. Il a une bonne soute de 230m3, facilement poussable a 320m3, ce qui te fera moins d’allé retour.
Vouais d’ailleurs t’es quelle race ?
Je suis amarr, ouai ça pourrait être cool pour les missions !
Quand tu parles des missions tuto, c’est les missions des agents ? (il y en a 10)
Je peux faire les missions de plusieurs agents si je veux etre miner et une autre classe ?
Ya pas de classe dans EvE, c’est un concept bien trop archaïque pour un jeu aussi raffiné
T’as des agents “tutorials”, ils doivent être accessibles en faisant F12 (le truc d’aide), tu as des agents pour le combat, advanced combat, minage, production, exploration, etc etc etc (un truc du genre, ca a été grandement modifié donc je connais pas bien en fait).
Après les “vrais” agents, c’est encore un peu différent.
Pour faire clair (mais pas simple, ca se saurait) :
Dans EvE tu as de nombreuses factions, amarr, caldari, gallente et minmatar. Il s’agit des 4 empires mais t’en as d’autres (sanshas par exemple, qui sont des pirates).
Ces factions ont sous leur coupe des corporations (l’équivalent des guildes dans les MMO traditionnels), ces corporations de PNJ sont fidèles aux empire donc.
Les agents sont des salariés des corporations que tu trouves dans le jeu. Par exemple Ministry of war est une coporation PNJ chez les amarr, dans cette dernière tu as plein de PNJ (des agents donc) qui ont des missions à proposer.
T’as plusieurs types de mission : combat, courrier (transport), minage et commerce.
Les agents peuvent de donner un peu de chaque, mais c’est pas complètement dû au hasard. En fait comme dans toute bonne entreprise, les corporations de eve sont organisées en “divisions” :
accounting, personnel, R&D, intelligence, legal, internal security, etc etc etc
Suivant la division à laquelle un agent appartient au sein d’une corporation, il te donnera plus de missions de combat que de transport par exemple. Un agent R&D (c’est un agent un peu spécial en fait, mais bon) ne donne que des missions de transport et de commerce par exemple.
Alors qu’un agent manufacturing ca sera :
Manufacturing =>
transport : 82.42%
Combat : 10.61%
Minage : 3.65%
Commerce : 3.32%
Voilà en gros
Les missions sont réparties par niveau, de 1 à 4, il faut donc un agent level 4 pour avoir des missions level 4.
Pour toi et ta frégate ou ton cruiser, ca sera des missions niveau 1 pour l’instant
Plus tu montes ton standing avec la corporation concernée, plus tu as accès à des agents de niveau important.
Les missions lvl 4 se font en battleship, level 3 ca se fait en battlecruiser, level 2 ca se fait en cruiser, et avant en frégate
Voilà en aussi synthétique que possible, faut pas être effrayé c’est normal que ca paraisse compliqué Mais très sincèrement ca a été une vraie bouffée d’air frais pour moi eve online après wow pendant des années… enfin un jeu où on te prend pas pour un débile qui sait pas trouver seul des loups à 40 mètres de là qu’il faut un addon pour le faire à ta place…
Edité le 03/03/2011 à 13:57
D’accord merci.
Donc en fait ce que je peux faire pour bien démarrer c’est les missions de tous les agents (agents tutorial) non ?
Comme ça j’aurais déjà pas mal de ships à la fin! Et je pourrais me décider de ma spécialité en connaissance de cause.
Ils donnent pas tous des vaisseaux, mais pour les professions spécialisées (genre exploration) on te donne ce qu’il faut pour pouvoir faire les tutoriaux oui.
C’est une façon de t’ouvrir aux différentes possibilités, tu peux aussi direct partir à l’aventure comme ca te chante bien entendu.
Mais bon le jeu étant quand même très “touffu”, autant suivre les tutorials, la plupart des corporations de joueurs exigent qu’ils aient été faits pour recruter des gens (au moins combat) ^^
Elections CSM
Comme tous les ans dans EvE c’est les élections du CSM : Council for Stellar Management.
Il s’agit d’un panel de 9 joueurs qui représentent la communauté auprès de CCP, ils servent à regrouper les informations importantes et soumettre les demandes des joueurs à CCP, pour le développement de nouvelles fonctionnalités, le ressenti sur l’équilibrage ou le gameplay, etc etc.
Donc joueurs de EvE pensez à voter ! Il y a un outil qui vous permettra de déterminer quel est votre candidat idéal :
Ces questions ont été soumises aux candidats également, et cela vous permettra de vous trouver des points communs avec eux
A titre perso, j’ai voté pour Asylth, qui est un joueur que je fréquentais quand nous étions en empire. Son originalité est que sa corporation (et plusieurs autres dont la notre) appartient à une coallation anti pirates, en clair elle respecte des règles d’engagement très strictes (tuer les pirates uniquement, c’est à dire security status bas).
La coallition servait surtout de casques bleus pour défendre les corporation d’industriels qui se faisaient wardec par des péons du PVP espérant s’en sortir à bon compte. Après vote des directeurs de la coa, les corpo de défenseurs et les attaqués rejoignaient une alliance dédiée, ce qui permettait de propager la war à la force de défense.
Joueur très rationnel, et qui a une vision high sec et low sec qui n’est souvent pas suffisamment représentée au CSM !
Je trouve que le problème d’Asylth est qu’il n’a pas une grosse expérience du jeu, surtout comparer Meissa.
Mais bon vu que j’ai relativement de peine avec les joueur francophone, j’ai donner mes 4 voix a Krutoj, qui partage une bonne partie de mes points de vue, en plus d’être un joueur très sympathique.
C’est aussi ce que je me disais, mais c’est bien aussi de projeter un regard neuf là dedans mine de rien. le gros soucis du CSM, étant naturellement le lobbyisme fait par de grosse alliances où tout le monde a trois comptes pour faire élire son pote quoi…
En meme temps, la politique IRL c’est pareil, c’est celui qui a le plus “d’ami” qui passera…
Hop, une vidéo qui illustre le futur de eve online :
Au programme :
Incarna permettra aux joueurs de se déplacer sous une forme humanoide à bord des stations du jeu, ce qui est impossible aujourd’hui (on est juste un vaisseau).
Ce contenu va arriver progressivement cette année si j’ai bien compris, le dernier patch a déjà proposé la refont de nos avatars en vue de cette possibilité. On sait donc déjà quelle gueule on aura, ya plus qu’à pouvoir sortir de nos capsules pour marcher ^^
Ce patch marquera aussi l’arrivée d’un housing pour chacun, puisque nous auront “la cabine du capitaine”. C’est ce qui semble présenté dans la vidéo quand le mec donne les ordres aux troupes.
Dust lui est un FPS console, sa grande originalité, c’est qu’il sera interconnecté à EvE Online, ainsi que le présente la vidéo.
Alors que d’autres MMO se complaisent dans le “on vous file du stuff de leet de plus en plus facilement”, CCP prend des risques et n’hésites pas à rendre son jeu encore plus compliqué qu’il n’est déjà !
J’ai hâte de découvrir toutes ces nouvelles possibilités, ca va être énorme !
Ha et voilà une autre nouveauté discrète mais importante néanmoins pour nous qui aimons faire du pew pew dans l’espace :
Après les tourelles, voici de nouvelles nébuleuses :miam: =>
ouai…et au passage… le pourrissage du 0.0 en supprimant les haven/sanctum dans les systèmes plus haut que -0.25… donc providence, ca va craindre pour farmer…idem plus au sud pour nous