Eve online - dispo en vf, nouveau trailer : this is eve (60fps + 1080p)

Faut pas hésiter :wink:

Ton vaisseau peut toujours bouger en vérité. C’est l’afterburner (qui augmente ta vélocité) qui consomme du capacitor. Pour la vitesse subluminique classique, ya besoin de rien.

Plus rapide que l’afterburner : les microwarpdrive. Là tu boostes sévère niveau vitesse. Par contre la capacitor fond comme neige au soleil (surtout sans les skills). Accessoirement ca augmente de 500% de la signature de ton vaisseau, ce qui fait que ta frégate de 50 mètres devient un gros cul de 250mètres… inutile te dire que dans la plupart des cas ca te rend très facile à toucher :wink:

Attention aux “gros” vaisseaux, contrairement à ce qu’on peut croire c’est mieux d’avoir un battlecruiser bien équipé et bien skillé qu’un battleship que tu peux à faire faire undock.

Je sais que c’est très motivant d’avoir un battleship parce que c’est un peu “gros” vaisseau de base, mais c’est un objectif à plus long terme je pense :wink:

Pour les sous ben… ca vient au fil du temps quoi, enfin comme tout MMO ^^

Ayé spydark est foutu il a plongé dans le jeu :wink:

Suis allé faire quelques missions tutorial avec lui en interceptor :smiley: ca oneshot les PNJ les launcher tech 2 :ane:

Voui, même pas eu le temps de m’approcher d’eux :cry:

Disons qu’avec le système de skills ça oblige moins à rester devant son écran, à part si l’on veut se faire du fric, donc c’est un plus pour moi !

L’argent reste important cela dit, les vaisseaux et surtout les modules sont rapidement onéreux :stuck_out_tongue: Mais perso j’apprécie ce système de progression.

Sans compter qu’en se spécialisant, on est assez rapidement compétitif dans un domaine précis (bon pas en 3 jours hein).

La progression est pas si “lente” que ca une fois qu’on a quelques bases, ca reste compliqué bien entendu quoi qu’on en dise.

J’avance petit à petit dans les tutos, j’ai terminé celui du combat, bientôt fini celui du minage/craft et justement en partant miner un peu loin j’ai rencontré un petit pirate que j’ai dégommé et j’ai eu un compte à rebours pour le coup (le pirate m’a attaqué en 1er)

[Photo supprimée]

Je n’ai pas vraiment compris ce qu’était ce compte à rebours, les forces de sécurité ne m’ayant pas attaqué cela concerne le PvP ?

Un pirate joueur ? Ou un “rat” (pnj) que t’as croisé dans une belt ?

L’aggression countdown détermine un certain nombre de choses :

  • combien de temps tu vas rester “connecté” si tu fais une déconnexion sauvage (ton vaisseau reste dans l’espace un moment dans ce cas là)
  • combien de temps l’adversaire aura le droit de te tirer dessus sans craindre rétribution de la part de concord
  • dans ton cas (manifestement), c’est du PVE donc ca n’a guère d’impact en fait.

Plus de détails par ici :

wiki.eveonline.com…

Oui c’était juste un PNJ pirate (croix rouge), mais heureusement que ce n’était qu’un petit vaisseau, maintenant je commence à avoir peur de tomber sur un “torpilleur” de ton style sans ne rien pouvoir faire :yeux1:

C’est pas un torpilleur mon vaisseau :smiley: C’est un intercepteur ^^ Tu tomberas pas sur ce genre de PNJ dans des asteroid belts en high security :wink:

Et surtout ils ont pas de scramble les rats dans les belts, donc tu peux “warp out” facilement. Faut juste pas attendre d’être sur la structure pour se décider. Dès que tu vois que ton tank baisse beaucoup, tu t’alignes avec un objet céleste (soleil, planète, station, stargate peut importe). Ensuite quand ca pue sévère t’as plus qu’à warper sur le même objet, et hop tu sautes instantanément en sécurité.

Pas de gros danger donc :wink:

Je viens de me heurter à ma première restriction de la version trial, je ne peux pas apprendre le skill Amaar Industrial nécessaire pour piloter mon Sigil :expressionless: . Le skill à acheter commence à faire cher pour le peu de budget que j’ai pour le moment de toute façon.

Haha, vouais t’as beaucoup de skills qui sont bloqués pour les versions trial en effet. J’ai jamais eu le problème à l’époque (2008), mais peut être qu’il y a eu des changements à ce sujet ^^

Woo moi qui fait jamais de PVP, ce soir j’ai fait mon premier “vrai” kill :stuck_out_tongue:

De vilains péons qui voulaient camper l’entrée de chez nous… et le mec en manticore (bombardier furtif) qui a foutu je sais pas quoi, et qui reste decloak à 230 bornes de la gate.

Tain j’ai fait fumer les moteurs, j’ai overloadé comme un sale mon microwarpdrive (et j’ai croisé les doigts qu’il balance pas une bombe… enfin j’ai vérifié il pointait pas la bonne direction :D)… et je l’ai chopé !

killboard.notfound.fr…

Le plus fun, c’est que je l’ai vu warper, j’ai warpé sur le custome office comme lui, et je l’ai retrouvé sur place… hop le pod dans la foulée :smiley:

Très content de mon coups :wink:

On a aussi chopé un buzzard (covert ops), je lui ai collé une bombe dans sa gueule ca l’a calmé le gars :ane:

Vous avez vu ? Les premier designs des stations (quand on va se déplacer dedans) ont été montrées :slight_smile:

Oui, c’est en effet une première étape. Enfin il y a de la route avant que ca soit disponible tout cela :wink:

J’espère que CCP proposera un degré de customisation important ! Et qu’on aura du Corporation Housing de disponible également !

Moi ce que j’attend c’est surtout l’interaction entre Dust et Eve :slight_smile: Voire comment cela sera gérer et la profondeur du lien =D

Mouais ca j’en attend pas grand chose, car je vois toujours pas comment ils vont réussir à alimenter les nombreux pilotes de eve avec des équipes tactiques de commandos dans un FPS console…

Surtout que t’as masse FPS sur consoles, et s’attaquer à COD, MW et autres Halo…

C’est un essai très audacieux de la part de CCP.

Ah tu joue avec New Eclipse, sont balèzes eux :slight_smile:

Moi ? Ha c’est possible :smiley: Je crois qu’ils sont fraichement arrivés dans notfound. C’est encore beaucoup en construction tout ca, et je joue pas beaucoup donc c’est pas facile de savoir ce qu’il se passe à mon niveau :smiley:

Je fais mes trucs, j’apprends à être un bon production pour ma corpo, et je laisse les mecs au dessus gérer le merdier avec l’alliance :smiley:

Ouai ils ont rejoint not found récement. J’avais jouer avec eux à l’époque de Quarantine Zone dans Delve/Querious avec IT

Salut à tous,

J’ai pas mal joué à des MMORPG il y a quelques années, et j’avais tout quitté pour les études,
Là j’ai un peu plus de temps et les jeux solos me saoulent un peu…

Je testerais bien EVE, ça à l’air plus évolué que les autres MMO.
Mais c’est génant de pas jouer tous les jours ? y a des semaines où je pourrais pas jouer…

Merci bien, et si quelqu’un a toujours un trial je suis preneur !
Edité le 02/03/2011 à 14:03

Donne moi ton mail par MP et je t’envoie ca ce soir sans faute :slight_smile:

Non c’est absolument pas un problème de pas jouer tous les jours. C’est même un des rares MMORPG où c’est complètement viable ! Moi même je ne joue pas beaucoup.

Tes “skills” progressent au fil du temps (et en temps réel sans être connecté) donc tu n’es pas limité par ton temps de jeu.

Tu peux planifier des lancements de skills sur les 24 prochaines heures, et certains peuvent durer jusqu’à un mois pour les gros tucs (plus même pour les très gros).

Donc tu peux dire : laser niveau 3 : 8 heures, puis missiles niveau 4 : 12 heures (total 20 heures), et hop ensuite tu places un frégate niveau 5 qui dure une semaine et t’as plus rien à t’inquiéter jusqu’à jeudi prochain.

Bon c’est résumé un peu rapide, mais c’est ca l’idée ! Au début les skills se terminent rapidement bien entendu. Mais t’auras clairement pas besoin de jouer énormément, ca c’est certifié car c’est ainsi que je fonctionne ^^