Eve online - dispo en vf, nouveau trailer : this is eve (60fps + 1080p)

Ah encore un mec qui rage car il sait pas jouer :P10 secondes t’as largement le temps de warpout quadn même en frégate :smiley: Au pire en pod c’est obligé tu peux fuir… et revenir en warp 0…

Yen a qui aiment se compliquer l’existence quand même ^^

surtout un pod ca insta warp… j aurai bien aimé voir le sys dans lequel il a repop apres le pod-kill…sur que le mec a continué d’insulté en local

MDR :wink: ca doit être un grec de ma corpo de griefers là :smiley: Aussi nul ^^

Le vaisseau avec 10 blueprint de 5b chacun =D

Ca y est je me suis lancé dans le jeu et, le moins qu’on puisse dire, c’est vaste :ouch:

Je ne sais pas encore trop vers quoi m’orienter, commerce, production, PVP… y’a de quoi faire. Je n’ai pas fini les tutoriaux n’ayant pas autant eu le temps de jouer qu’espéré initialement mais ça m’a permis de relativement de familiariser avec l’interface. J’avoue que passer du temps sur X3 m’a bien aidé à me familiariser avec les interfaces complexes avec des options dans tous les sens. La logique est similaire dans pas mal de points (le jeu est différent quand même).

Sinon, je viens d’apprendre que mes seuls deux collègues présent ce matin à mon taff, ont joué un an à Eve online, je leur demande donc des conseils :ane:

Boite de geeks !
Edité le 29/11/2010 à 10:51

Le jeu est à progression horizontale essentiellement… Contrairement aux MMO classiques où c’est plutôt une progression verticale (level 10, 20, 30, 50…).

Le combat “PVE” reste le plus simple et efficace pour débuter. Choisir une corporation suivant tes besoins et monter le standing (ca c’est classique).

Le PVP est possible même avec un perso très “jeune”, mais pas en solo à mon avis ^^

Les tutorials sont bien mieux faits aujourd’hui cela dit, ca permet de se mettre en jambe plus facilement.

Content que ca te plaise hésites pas à te trouver une corporation rapidement, le jeu n’est pas intéressant du tout (selon moi) en solo.

Bienvenue dans EVE. J’espère que tu t’y plairas, et que tu n’arretera pas après 3mois au vu de la difficulté.

Fait bien tes tutos, afin d’avoir un aperçu de chaque branche. Ensuite spécialise toi dans un domaine qui te plais :slight_smile:

J’espère te croiser IG bientôt :wink:

Merci !

Pour l’instant, je n’ai trouvé qu’un seul défaut à ce jeu : le système de communication. Trop de gens parlent en même temps et j’ai beaucoup de mal à suivre certaines conversations qui m’intéressent parfois.

Il y a peut être moyen de faire des filtres mais je ne les ai pas encore trouvé.

Sinon le jeu est plutôt agréable. Beaucoup de choses à faire, beaucoup d’informations mais je trouve que l’effort de regroupements des informations est efficace et en tout cas, ça me convient bien.

Le chat est pété, l’approche de wow est bien mieux foutue. Mais c’est surtout le manque d’espace sur l’écran qui est problématique en fait…

Sachant que chaque “channel” permet de faire un channel audio, les regrouper dans une unique fenêtre devaient pas être dans le design initial…

le souci proviens des channels d’intel, de trades etc

Par exemple j’ai : le chan alliance, le corpo, le public , les publics de quelques corpos amies, le chan de trade, le chan de sécurité de region, celui des OP, et pour finir le local…

donc tout ca dans un channel ca fait un peu merdier…

ca serais bien de regrouper les channels type…ca eviterais d’en avoir trop, mais pas tout dans le meme

Ya beaucoup de channels c’est clair, pas de solution miracle à ce sujet quoi qu’il soit.

Pouvoir binder un raccourci pour appeler rapidement un channel et le fermer quand inutile (typiquement les channels d’intell “locaux”).

Je pense que le manque de lisibilité des discussions vient du thème graphique du jeu. Je m’explique.

Wow par exemple est assez cartoon, c’est de moins en moins vrai mais globalement ça reste le cas. Ca ne tranche donc pas quand la couleur de conversation de guilde est vert bien pétant et que le canal de raid est rouge/orange, bien pétant également.

Eve Online c’est malgré tout assez sombre, relativement réaliste et faire un canal de conversation vert fluo, jaune… ça aurait trop tranché et même été plutôt moche.

Moi qui suis daltonien et différencie mal certaines couleurs, j’avoue que ça manque de lisibilité Eve Online de manière générale, j’ai volontairement gonflé le contraste pour faire ressortir les couleurs artificiellement. Passé ça je trouve quand même que vu la tonne d’information, c’est plutôt bien foutue comme interface.
Edité le 29/11/2010 à 13:56

ouai, c’est pas faux ce point de vue.
Mais peux etre prochainement on devrais avoir des changements

Tu peux choisir le thème des couleurs… CCP en propose un nouveau à chaque expansion, mais tu peux dans tous les cas tout paramétrer selon tes goûts. Pas forcément très intuitif à faire, mais c’est possible. Et dans la masse de thèmes proposés, t’auras bien ce qui te plait :wink:

Cool ça !!!

Va falloir que je regarde ça plus en détail.

Rebonjour à tous =D
Voila je suis bientôt paré avec mon cruiser fitter t2 pour le pve :wink: Reste plus que weapon upgrades iv et à l’assaut !

PS : Je trouve quand même génial le programme Aurora sur android pour suivre en direct 100% de ce qui se passe avec ton compte :stuck_out_tongue:
Edité le 30/11/2010 à 07:46

Ah je connais pas, en même temps j’ai pas d’android phone :smiley:

C’est un genre de eve hq pour mobile ?

Quel cruiser tech 2 à propos ?

Cruiser FITTER tech 2 le cruiser lui-même c’est un tech 1 (un vexor) :wink:

C’est un peu eve hq en aussi complet :slight_smile:
Edité le 30/11/2010 à 08:21

Hum un vexor ^^ avec de beaux blaster ? :smiley:

Je n’aime pas ton ton jeune homme :o