Vu le succès que rencontrent les jeux en multi, c’est pas si étonnant :neutre: Y’a qu’a voir GTA 4 avec son Social Club :paf: Le waybe deuxpointzéro est à la mode, faut ajouter du social dans les jeux :riva:
Ce n’est pas vraiment un mal en soit qu’ils ajoutent ce genre de système, mais j’espère simplement que ce n’est pas au dépend d’autres choses plus utiles au jeu.
Peut être mais ça ne change rien au fait que la gestion de la ville n’est pas assez mise en avant, parce que tout multi soit-il, l’intérêt c’est quand même de construire et gérer une ville pas son profil en ligne.
Edité le 12/05/2009 à 14:32
Nouvel article sur le site officiel. On nous parle cette fois des échangeurs pour les autoroutes.
Les autoroutes permettent de réguler le trafic et de relier les villes de la planète entre elles. Les développeurs se sont inspirés du NAM de Sim City 4.
Oui, la date du 3 septembre est donc officielle : www.citiesxl.com…
Dispo en langue française et allemande à cette date.
Ça gueule par contre du côté des anglophones sur le site officiel. :paf:
Étrange de la part de Monte Cristo de ne pas annoncer dés maintenant une sortie pour la version anglaise, même une estimation, il y a une très grosse communauté anglophone qui suit le jeu, dont celle de Simtropolis.
'zont qu’à apprendre le français après tout. :o
Edité le 20/05/2009 à 00:49
Une tonne d’infos sur le site officiel, je vous mets tout ici comme ça.
C’est pas très clair ça par contre. On ne sait pas si ça comprend les GEMs ou non.
Et si les nouveaux bâtiments et environnement qu’ils ajouteront sont payants pour le solo, c’est un peu nul.
Sinon, enfin des infos sur le solo, ça s’annonce vraiment complet tout ça .
Edité le 26/05/2009 à 20:42