{BDD} Unigine Heaven 2.5 - MAJ 17/04/2011

Dommage ça. Je pari que se sera ton prochain changement :stuck_out_tongue:

non proco qui va passé en 990x ou 980 normale

oui le 980x perd son x pour devenir une version normal

ma 850watt tient donc pourquoi la changé :paf:

et pourquoi vous ne donnez pas de lien sur vos sois disant resultat !!!
pendant un temps je m’occupé de toute les bdd de clubic, j’ai meme etait modo ici meme et vous croyais pas j’ai autre chose a faire que raconté des connerie sur un resultat pour un bench…

mais c’est mieux comme ca en effet :wink:

j’aime pas passer pour un menteur alors je vais vous mettre la video en ligne…comme ca au moins on en parlera plus :wink:
le temps de l’upload d’ici une petite heure :smiley:
Edité le 11/04/2011 à 17:54

Alors voici mes scores :

1280x1024 - Directx9
Stephen341 - Intel Q9650 @ 4,14Ghz - ASUS GTX580 1.5Go @ stock - 2278 pts - 90.4 fps

1280x1024 - DirectX11
Stephen341 - Intel Q9650 @ 4,14Ghz - ASUS GTX580 1.5Go @ stock - 1788 pts - 71.0 fps

1680x1050 - Directx9
Stephen341 - Intel Q9650 @ 4,14Ghz - ASUS GTX580 1.5Go @ stock - 1715 pts - 68.1 fps

1680x1050 - DirectX11
Stephen341 - Intel Q9650 @ 4,14Ghz - ASUS GTX580 1.5Go @ stock - 1426 - 56.6 fps

1920x1080 - Directx9
Stephen341 - Intel Q9650 @ 4,14Ghz - ASUS GTX580 1.5Go @ stock - 1470 pts - 58.3 fps

1920x1080 - DirectX11
Stephen341 - Intel Q9650 @ 4,14Ghz - ASUS GTX580 1.5Go @ stock - 1250 pts - 49.6 fps

= Preuves =
=> img690.imageshack.us…

Dites moi ce que vous en pensez :slight_smile:

Merci Dota666
uNReaLx77, fait moi un bench en 1920x1080 AA x4 et Fitre x16 shader high en tesselation moderate et extreme s’il te plaît.

Stephen341, joli score !

Je met à jour.

www.youtube.com…

pour la tesselation :wink:

et pour vos score de 6970 super o/c vous repasserai…


[quote="sataninside"] Merci Dota666 uNReaLx77, fait moi un bench en 1920x1080 AA x4 et Fitre x16 shader high en tesselation moderate et extreme s'il te plaît.

Stephen341, joli score !

Je met à jour.
[/quote]
sur la bdd hfr j’y suis avec les reglage au max
Edité le 11/04/2011 à 19:16

Tu peux m’envoyer la page ?

http://img690.imageshack.us/img690/7311/unigine2011041119250286.th.jpg

forum.hardware.fr…

Donc c’est toujours bizarre.
J’ai pris un modèle Sapphire HD6950 2Go stock sur deux sites différents.
L’un test en tesselation moderate et l’autre en extreme

Pour le mode extreme, elle fait 24.9 fps de moyenne
www.hitechlegion.com…

Pour le mode moderate, elle fait 29 fps de moyenne (en 1920x1200 donc peut être un peut plus en 1920x1080, disons 31 fps)
www.overclockersclub.com…

Donc soit tu as une carte de la mort qui tue, soit elle est flashé en HD6970, soit ton driver bug :jap:

Je regarde sur pas mal d’autres sites et c’est du pareil au même…

Yop , pour la tesselation , désolé unrealx77 , mais elle n est pas activée , je le vois bien sur ta vidéo , tes pavées sont tous plat , comparé au réglage sur amd optimisé .

Avec un phenom II x6 1090t stock , crossfire hd5850 stock (1680x1050 dx11) => amd optimisé :1725
(1680x1050 dx11) => application controlé: 2111
un fameux gain pour et bien une différence visuel aussi !

Oh lol, en effet, j’avais même pas grillé sur le coup. Donc problème résolu, pas de tesselation.

Maintenant , faut voir si les autres scores sont correctes , je n accuse personne , mais le doute est là , désolé
Que ce soit ATI ou Nvidia , les options graphiques devraient etre toutes sur le meme pied d égalité , sinon la BDD est faussée , ensuite , pour moi , mettre un score tout stock et un score oc , ce serait plus juste !

et je fais comment pour l’activé alors dis moi ??? parce que dans ce cas ca vient des pilotes puisqu’ils sont activé

amd optimisé est une optimisation propre a AMD, la on utilise seulement la tesselation du bench je vois pas le souci
les cg n’vidia n’utilise pas l’optimisation AMD que je sache…faut arreter vos delire

la tesselation est sur application setting, je vois pas pourquoi on utiliserai la tesselation propre a AMD dans une bdd
donc la tesselation est bien activé
Edité le 11/04/2011 à 20:23

Unrealx77 mets le sur 64x ou amd optimisé , les deux sont de la meme valeur de toute facon , maintenant si tu n as pas les pavés en relief , là il y a un soucis , tu as quel driver ? directx a jour ? microsoft c++ visual 2010 ??

Autre question , la tesselation de nvidia ??? 64X 32X 16X 8X ou pas du tout ??? parce que c est bien ca le soucis d égalité entre ati ou nvidia ? alors les verts pouvez vous nous le dire svp ? :wink:

Pour ma part, je vais faire mes benchs OC d’ici demain ou après demain.

Après, comme je l’ai dit, c’est une certification sur parole… donc jamais bien respecté par tous… mais bon les scores de cartes sont toujours du même ordre donc il est facile de repérer quelqu’un avec un score louche.

PS: wolverdead, sur Nvidia, la tesselation est contrôlé uniquement par l’application, il n’y a pas de réglage sur le panel apparemment (du moins à ma connaissance)
Edité le 11/04/2011 à 20:31

Ok sataninside , donc en gros , je rejoins l avis de unrealx77 car si c est sur application controlé , voit pas pourquoi ATI ne le serait pas non plus, normal ? C est comme dire nvidia en high et Ati en extrème , si vous comprenez ce sens que je veux dire :wink:

en utilisant AMD oiptimisé tu utilise une tesselation plus qu’extrem, alors qu’elle est regler sur normal dans le bench, vous faussé tout

Disons que c’est le réglage par défaut du driver.
La case par défaut coché est “Laisser l’application 3D prendre la décision”

Donc je pense que ça veut dire ça… mais probablement que quelqu’un de meilleur que moi t’en dira plus.

et en passant je comprend pas pourquoi BelgiumImpact qui soit disant a fait les test, n’as aucun gain en passant par l’application setting comparer a l’amd optimisé

c’est tout le monde a la meme enseigne, ou ca ne sert a rien, c’est ou on met tous application setting, ou…rien :smiley:

tu comprend maintenant pourquoi je disais de metre des reglage sur performance… on aurait pas ce probleme
Edité le 11/04/2011 à 20:45

Apparemment, AMD utilise un optimiser pour améliorer la qualité des textures mais elles ne sont toujours pas à la qualité de celle de Nvidia.
Donc sans cette option, qualité d’image forcement moins bonne et moins gourmande que sur Nvidia donc bench faussé.

Source: www.hardware.fr…

EDIT : Nvidia n’ayant pas de controle tesselation, c’est directx11 qui le fixe à 64x par défaut.
Edité le 11/04/2011 à 20:52