Battlefield 4

[quote=« [sz]gazton »]vous prenez le bipied ?

ba vivement que je débloque un calibre lourd pour flinguer du pilote d’hélico et jeep
[/quote]
Une LMG suffit contre les pilotes et jeeps :neutre:

Le bipied oui pour du tir longue distance. Mais tu tire plus lentement que d’autres qui prennent la culasse rectiligne.


[quote="Startide"] Ca marche aussi avec le SV 98 bien entendu, mais il a quand même une portée plus faible. Et oui firestorm est probablement la meilleure map pour ce genre de choses. Wake aussi probablement (si t'arrives à sniper les mecs sur le porte avions :D Mais bon mon objectif c'était juste de battre mon pote et voilà ^^

Gazton > j’ai eu des échanges avec un autre sniper, mais lui pour le coup devait vraiment pas couvrir ses camarades vu comment il était placé, alros que j’avais une belle vue sur toll (B).

Non moi j’ai snipé un type qui campait pour l’hélico. Et pour ajuster je sais pas trop c’est vieux. Quelques tirs pour arriver à bien juger où ca tombe en tout cas c’est certain !


[quote="[sz]gazton"]vous prenez le bipied ?

ba vivement que je débloque un calibre lourd pour flinguer du pilote d’hélico et jeep
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Oui faut le bipied, ne serait-ce que pour ne pas trop bouger et ainsi pouvoir garder son repère. A cette distance c’est headshot ou rien…

Quand au snipe de pilotes d’hélico, j’ai vu des vidéos de types qui y arrivent, mais franchement c’est incomparable avec ce qu’on faisait de bad company 2 : c’est devenu quasi impossible à réussir du fait des maps et de la répartition du blindage. Avant avec le M95 tu pouvais percer le blindage du blackhawk, c’est plus du tout le cas désormais. Les hélicos d’attaque sont imperméables aux tirs, sauf verrière (et là faut vraiment très très très bien viser).
[/quote]
+1

Un tir pour estimer à quel point de la mire ça va tomber, et un autre pour shooter. Le mieux c’est de relever les distances et de savoir directement à quoi ça correspond sur la mire (certains ont dû bien faire ce genre de tableau).

Pour le M95 ce n’est pas la même munition aussi. ^^


Si au moins on pouvais avoir un snip avec le 20mm à droite :love:
ça devrait traverser les moteurs à longue portée sans problème, un peu comme l’arme antichar de BF2142 :smiley:

sniper au 20 mm :MDR tu ne lui fais plus un trou de balle au mec, tu le raies de la carte :paf:

je joue très peu en soutien les cartes avec véhicules


dites moi, le PP19 à un chargeur de combien ingame ?

55 non ?

Normalement ça devrait être le cas avec les avions :smiley:
Les les chasses c’est souvent des obus de 20mm, sur l’A-10C c’est du 30mm en combat mix (High Explosive et Armor Piercing [uranium appauvri]) et sur les hélicos du 30mm aussi.

Pire que la munition anti materiel .50, l’antitank vs infrantry :ane

55 d’après symthic.com…

merci, bon ba je vais le tester rapidement :bounce:

Bon avec le patch, j’arrive plus à jouer correctement … j’arrose de partout en full auto avec des carabines,
Quand au détour d’une rue, je tombe sur un mec, d’habitude je lui mets une rafale dans la gueule avec un HS, ben là ça ne marche plus
Je suis toujours celui qui tire le 1er et le mec me bouffe en repartant avec 100% de health …

Sinon, on est obligé de jouer avec le patch ou c’est encore optionnel ? Car si j’avais su, j’aurais jamais mis le patch :o

Bien sûr que t’es obligé de jouer avec le patch, déjà le jeu se patche tout seul, mais surtout les serveurs t’accepteront plus.

Quand je l’ai installé, il me proposait l’option: jouer sans le patch …
Sinon je viens de faire un petit peu de shotgun TDM et ça me gonfle de me faire tuer alors qu’on tire en même temps, et le mec repart sans une égratignure …

Ca vient du lag ca… pour la même raison que lorsqu’on te tire dessus et que tu te planques derrière un mur tu meures malgré tout… le serveur a déjà enregistré des hits « mortels », mais ton client continue de te laisser bouger.

Ca c’est « normal » depuis bad company 2, j’ai jamais eu ca avant de façon quasi systématique dans un FPS… pourtant le netcode est supposé avoir été complètement réécrit pour BF3…

Faut croire que quelques devs ont gardé des classes sous le bras et les ont réutilisées :smiley: Ou qu’ils ont mal implémenté le truc deux fois de suite de deux façons différentes :smiley:

Ah ok, en effet, j’ai l’impression que depuis le patch ça lague vachement plus


Bon je viens de retester, c'est clairement injouable pour l'instant ... ça rame pfff

Ha si moi j’ai vu mon propre ping hier

+1.

Jamais compris pourquoi ca n’était pas possible d’office (comme plein de petits trucs où on se demande comment ils ont fait pour sortir un jeu sans ces « détails » qui devraient juste etre des évidence en 2012 et vu leur expérience sur les précédent BF :etonne2: )

Bon, j’hésite vraiment à laisser tomber le jeu, c’est devenu limite injouable avec ce patch… J’ai la net impression que les balles sont un peu moins rapide qu’avant, surtout avec un silencieux… La on dirait un airsoft, ou un lance boulette en papier, c’est n’importe quoi.

Je viens de voir que DICE mettait en vente les kits complets des armes et des unlocks en général
Plus besoin de jouer, il suffit maintenant d’acheter le USAS (arme prise au hasard … )

Pathétique :pfff:

J’ai pas regardé les prix …

Grosse maintenance sur les serveurs cette après-midi (normalement terminé), peut-être pour régler les problème de lag :neutre:

Peut-être, mais moi ça me motivait de savoir que j’arrivais bientôt au prochain niveau et que je pouvais débloquer telle ou telle arme
Ca enlève toute la « philosophie » du multiplayer :neutre:

Tant que c’est pas dispo dès la sortie du jeu, et dans la mesure où moi je m’en moque je joue pour des défis que je me fixe à moi même… ca m’importe guère.

Bon, pour l’instant, avec le nouveau patch, je préfère le m16a4 sans poignée (avec bi-pied) avec cache flamme et kobra.
Avec poignée, tu sulfates
Avec silencieux, tu sulfates

Donc je crois que je vais virer pas mal de poignées de mes armes

Sinon toujours aussi injouable ce soir, ça lagggggg :heink:

tu es souvent en appui ou allongé en classe assaut pour mettre le bi-pied ?