Je viens de faire une partie sur Cold War, en rush, c’est vraiment une map pour l’infanterie, il y a des bâtiments partout et on n’y voit pas à 5 mètres avec la neige vers la fin. Par contre c’est assez rapide en rush, la map est petite et en 20 minutes la partie est pliée.
J’ai eu un bug aussi en jouant medic, impossible de réanimer qui que ce soit.
Edité le 01/12/2010 à 15:36
Ça m’était déjà arrivé dans des parties mais ce n’était pas systématique, ça n’arrivait u’qune ou deux fois par partie.
Apparemment DICE est dessus, j’ai cru voir passer un message sur leur Twitter à ce sujet.
Edité le 01/12/2010 à 15:43
Je viens de tester Harvest Day (Moisson) en conquête. Elle est super grande et surtout sans dénivelés, tu peux foncer tout droit avec ton tank à travers champs sans problème. Par contre il n’y a peut être pas assez de véhicules lourds et un ou deux hélicos n’auraient pas été de trop parce que ça manque un peu de rythme.
En tout cas ce qui est génial c’est les courses poursuites en buggy sur cette map.
Edité le 01/12/2010 à 16:28
Le rez bug depuis un moment, et même en changeant de kit sur un mort ca revient pas étrange… difficile à reproduire comme problème en plus parce que c’est relativement rare comme truc (ca m’est arrivé 2/3 fois en une centaine d’heures de jeu)… Bon je joue pas beaucoup medic faut dire.
Oasis en conquête hier en team Clubic et très sympa cette nouvelle carte, y a un nombre de bâtiments/fenêtres à surveiller :paf:
Edité le 03/12/2010 à 10:49
Oasis est orientée infanterie mais c’est sûrement la meilleure map des 4 pour moi, il y a beaucoup rythme et d’intensité. Harvest Day et Heavy Metal sont presque trop grandes, ou il n’y a pas assez de joueurs. Cold War est mal construite, on se plante souvent dans le décor et on voit quasiment rien par moment avec la neige.
Oasis en conquest est pas mal je trouve. En rush je sais pas trop encore, pas assez joué.
Harvest day je me suis beaucoup amusé dessus en fait ! J’ai joué qu’en rush cela dit.
Cold war j’ai fait que du rush, c’est un peu dur de progresser en attaque j’ai trouvé, beaucoup de goulets d’étranglement, du coup la seule méthode efficace c’est de raser tout les immeubles… ca sera l’occasion de valider le “demolition man”
Heavy Metal 'jai pas aimé du tout. C’est beaucoup trop grand et vide, tu passes beaucoup de temps à marcher pour te faire one shot par un sniper planqué dans les buissons sur le côté… J’ai trouvé ca frustrant comme map.
Après ca dépend du serveur, des joueurs, etc etc. Mais même en tank traverser la map est vraiment très long. J’ai peur que ca se limite finalement à deux teams d’ingénieurs et de recons… voire pire : que des recons.
serveur Kb3 limite aussi les snipers , ç 'est mieux pr l’équilibre …
et en effet recon et ingé à donf sur cette map …pr l’instant oasis remporte la palme à suivre …
Edité le 03/12/2010 à 13:30
Opérations Hastings qui été présente dans le Battlefield Vietnam de 2004.
Par contre, pour la débloquer il va falloir travailler, DICE va mettre en place un compteur à partir du 21 décembre, une fois que les joueurs PC, PS3 et Xbox 360 de Bad Company 2 auront atteint ensemble le score de 69 millions d’action d’équipe (réanimer, soigner, réparer, spotter et ravitailler), la carte sera disponible.