Pour les armes t’a 3 classe communes :
. Dmr : Des genre de fusil sniper avec un débit plus rapide que des sniper classique, mais par contre lunette max *4
. Fusil à pompe : utiles en combat rapproché mais franchement c’est pas terrible terrible.
. Carabine : Guns classiques au final mais certains sont vraiment opé et peuvent remplacer les fusil d’assault du medic et les pdw des ingés
Globalement pour choisir une bonne arme, le plus important c’est le nombre de balle par minutes et le nombre de balles dans le chargeur… Vu que le netcode est assez en bois avoir un gros taux de rpm donne un gros avantage. Pendant que tu te prend 2 balles le type en face s’en prend 4, le fait d’avoir plus de balle évite de recharger moins souvent.
Après les classes et mes conseil d’armes :
. Medic :
Globalement tu peut utiliser soit des armes d’assault soit des carabines. Le délire avec les carabines c’est que elle sont multiclasse, donc t’aura moins d’arme à apprendre vu que chacune à ses réaction propre.
. Le bulldog : Pour sont côté vraiment op ( limite tu one shot ) mais peut de balles par chargeur ( genre 15 ).
. M416 : Il à un rpm de malade et est utilisable avec un silencieux ( genre 900 rpm ).
. Le f2000 : Pareil que le m416 mais il dispose d’un viseur perso
Ingé :
Les carabines sont un peu choix, en fait la seul différence entre les pdw et les carabines c’est le nombre de balles par chargeur.
. pp2000 : 52 balles !
Support :
Cette classe possède des lmg c’est des grosse mitraillettes avec pleins de balles dans le chargeur. Avec un trepied c’est une boucherie dans les couloirs. Quand t’a un mec à côté de toi qui fait un full auto tu pense à chaque fois que le jeu à crashé et que le son ce répète en boucle
. Par contre c’est très lent à recharger.
. M60 : Pour le bruit !
. MG40 : Tu peu lui caler jusqu’a 200 balles dans le chargeur, stable et jouable avec un silencieux
Sniper :
C’est la classe d’arme un peu useless dans ce jeu, il faut tirer dans la tête ( limite impossible quand un mec bouge ) pour faire un one shot, les trajectoire sont courbées et assez lente. Si tu rajoute genre un silencieux alors la t’a l’impression d’envoyer des boulettes en papier !
. Sr61 : J’aime bien
Les pistolets :
. Magnum + lunette x 3 : Peut de balles, mais tu peut t’en servir comme sniper. Si tu spamm il est très très stable ( bien plus qu’un dmr ou qu’un snipe ). 3 balles à + de 200m ou alors deux dans la tête. En hardcore c’est une véritable orgie. Par contre à bout portant il faut unscope, peut de balles et il est très bruyant. Mais la satisfaction est la lorsque tu dégomme les types.
. G18 : t’a 18 balles et il est automatique. En corps à corps t’est quasiment sur de l’emporter. Avec un silencieux c’est le pistolet short range ultime ( en mode goldeneye ).
Les gadgets des armes :
. Silencieux : Pas de bruit et cache flamme. Par contre il réduit telement les dégats et la vitesse des balles que c’est vraiment plus difficile d’enchainer les kills avec. Mais sur des map genre guillin peaks ( foret ou ont peut ce cacher un peu partout ), c’est le top du top. Hier j’en bien du enchainer 15 ou 16 type avant de me faire repérer 
. Canon lourd : Truc obligatoire !
. Poignée : Tu prend celle qui à la meilleurs stabilité au jugé
. Laser : Tu gagne en précision mais t’est repérable très facilement même à travers de la fumée
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