Battlefield 4 [PART 2]

Il est possible de modder tous les jeux mais sans outils c’est compliqué (selon l’architecture du jeu) et surtout illégal.

Je pense que DICE serait vraiment mal inspiré de se lancer dans ce genre de batailles, ils ont déjà assez de mauvais buzz avec BF4 :smiley:

J’avais du poster un lien il y a quelques mois, sur une vidéo qui montrait une vue spectateur pour bf3 et un leak du serveur bc2 qui pouvait tourner sur “n’importe quel machine”. Depuis le temps il y a du y avoir une update pour balancer ces propres modèles. Ont peut très bien imaginer un bon mode pour bc2 qui était vraiment un bon jeu.

Il y a pleins de merde avec bf4 mais il y a encore beaucoup trop de gens qui le trouvent trop bien.

Ben j’avais pingé raphael sur twitter voir si JV.Fr allait réviser sa note sur BF4, Raph a taggé Renaud en disant que c’était plutôt sa partie… mais il a jamais répondu au tweet :slight_smile:

Forcément si tous les sites mettent des notes faramineuses…

Même Canard PC a mis une super note, en saquant Call of Duty de l’autre côté.

Rien que pour le solo il devrait partir avec 5 points en moins.

Qqun a déjà acheté BF pour le solo ? ^^

Après un peu tous les sites spécialisés ont saqué le dernier Call Of. Mais je suis sûr que si tout avait été identique au précédent il se serait quand même récupéré un 16.

Ha ouais putain quelle misère ce solo… cela dit celui de CoD aussi c’était la souffrance. L’histoire est plus “intéressante” mais bon vive les stéréotypes.

Et surtout ce qui m’a vraiment gonflé : si tu fais pas PRECISEMENT ce à quoi les devs ont pensé, tu meures immédiatement. Genre t’as un bouclier à un moment, si tu l’utilises pas c’est impossible de passer… j’ai tenté plus de 10 fois, et non rien à faire.


Un 16 me semble un note objectivement correcte pour CoD, le solo n'est pas mauvais en soit. Il n'est pas innovant c'est certain, mais ce n'est pas "mal fait". C'est pas mon style en revanche pas de doute à ce sujet.

J’ai trouvé qu’il y avait une bonne variété de situations, même si l’histoire est limite indigne de michael bay. Ce que ne propose absolument pas BF4 en vérité… BF4 est même moins varié que BF3 je trouve, et n’exploite aucunement les possibilités du moteur du jeu. A part la séquence avec l’hélico, qui est de toute manière un simple script en définitive (donc intérêt niveau gameplay == 0), le jeu est un FPS hyper méga classique sans variété aucune.

Je rigole encore de la scène où on ampute le mec, t’as tellement de fumée on croirait qu’il fait nuit. Tu fais 20 mètres : grand soleil… WTF ???

C’est sûr mais là n’est pas la question, c’est quand même honteux d’oser vendre ça en 2014 (même si c’était en 2013).

Les deux sont à mettre dans le même panier.

Ha ben objectivement j’ai trouvé que c’était quand même largement mieux COD… bon ok la mission avec les tanks qui se conduisent comme des auto tamponeuses c’était nawak… mais t’as un effort de fait pour proposer des séquences variées :

  • dans l’espace
  • les différents appareils à piloter
  • le truc du chien (bon même si c’est un peu un gimmick)
  • la mission sur le train suspendu
  • les missions “infiltration” dans la jungle là j’ai trouvé cela pas mal, cela change le rythme du jeu.

BF4… heu je me souviens même pas des missions c’est dire. Ha si a la fin on a un choix de merde à faire et tout le long on me donne des ordres alors que je suis supposé être le chef.

Oui la dernière mission est à faire 3 fois mini pour débloquer toutes les armes :nexath

Je t’avouerai ne pas être allé plus loin que la première mission. [:shy] Contrairement à BF4 où je suis allé au bout. :sweet:

Je suis donc mal placé pour en parler. Mais il y a assurement plus de maîtrise du côté d’Infinity Ward, Treyarch a déjà plus de mal.
Edité le 24/01/2014 à 18:15

Enfin on peut appeler ca une mission : naviguer en ligne droite pendant 5 minutes, déclencher le QTE de tir des grappins, déclencher le QTE (ou ne rien faire d’ailleurs) pour avoir la fin…

Putain quand tu vois le nombre de gens à l’écriture au générique… WTF quoi.

Enfin Dice a plus ou moins suggéré qu’ils faisaient le solo parce qu’il y avait effectivement beaucoup de gens qui achetaient ces jeux là juste pour le solo… mais du coup c’est pire encore : quel manque de respect pour ces clients là quoi.

Les solos des premiers CoD étaient bons, mais c’était une ambiance complètement différente. Je pense que le changement de contexte et d’ambiance a fait bien plus de mal au solo que le gameplay.
D’ailleurs, je ne sais pas si c’était général (je ne traînais pas beaucoup sur Internet à l’époque), mais entre amis on connaissait CoD surtout pour le solo, le multi c’était Battlefield.

Oui, c’était essentiellement un jeu solo jusqu’à Call of Duty 4. Même s’il y avait déjà une petite communauté multi.

Avec Call of Duty 4 c’est un peu devenu le nouveau Counter Strike, ça a attiré du monde en multi.

Mais aujourd’hui c’est clair qu’ils tournent en rond.

Je me rappelle de la campagne de Call Of 2, ce n’était pas fabuleux non plus. Celle de CoD4 non plus. Faut pas exagérer, du point de vue scénaristique on a fait un gros bond en avant.

Le CoD 4 était excellent en multi, excepté les problèmes de hack. Et peut être aussi les murs en papier :smiley:

A propos de hackers je n’en vois pas tellement sur BF4. Ou sinon c’est vraiment peu visible. Ce n’est pas plus mal. Par contre des types se faisant pbban déjà vu :miam:

A propos de bugs ça ne me l’avait pas fait depuis la bêta ou peut être même les deux semaines après la sortie du jeu :confused:
[Photo supprimée]

Second Assault, c’est de la qualité :

www.reddit.com…

blogs.battlefield.com…
La façon dont ils vont nerfer le MAA est bien, mais j’espère juste que la portée sera suffisante pour déglinguer le gunship…

Par contre en nerfant le Staff Shell de 25% ils le rendent totalement inutile (18,5 dmg sur un véhicule, 63 sur infantry)…

Mis à part ces deux points c’est plutôt positif comme modifications.