Pour ça, il te faut trouver un ennemi, il faut qu’il soit assez gros (style ogre, spectr obscur…) car plus ils sont gros, plus leur âme est forte.
Genre Azura peut contenir une “puissance” de 1600pts, ben un rat ça fait 150, un galopin 300, etc…
Donc tu prends ton ennemi, tu balances un sort de capture d’âme dessus (je te conseille de commencer à battre ton ennemi, quand il est quasi mort tu balances le sort et tu l’achèves, car le sort est limité dans le temps) Et son âme se retrouver dans Azura.
Pour érifier, tu vas la voir dans ton invntaire, elle doikt indiquer “puissance : maximum”
Après direction centre d’enchantement arcane, tu vas sur un autel et tu enchantes. Tu sélectionnes l’objet, puis Azura, le sort et tu crées.
Il n’y a plus de compétence d’enchantement dans Oblivion (combien de gemmes j’ai pu bousiller dans Moroowoond, car ça amrchait une fois sur 5 :paf:)
Absolument, vu que c’est un type de perso qui n’est pas axé sur la Force, et qui ne peut donc pas transporter beaucoup de trucs, l’armure légère est plus que conseillée si tu ne veux pas te retrouver immobiliser dès que tu ramasses une dague :paf:
J’ai une voleuse/archère avec seulement 30 en Force, elle ne peut porter que 150 au max, c’est pas des masses
Et avec mon armure (légère), mon arc et un stock choisis de flèches (je ne les prend pas toutes sinon c’est pas la peine :D), j’ai déjà entre 60 ert 75 d’utiliser, il ne reste plus grand-chose de libre, je ramasse 3 marteaux ou grandes haches et je suis au max :paf:
Pour contrer ça tu peux utliser le mod qui permet d’avoir des sacoches sur les selles de chevaux, ça dépanne bien
Le poids max transportable par le cheval est en fonction de ses points de vie (plus il est chargé, plus il est lent, jusqu’à ne plus pouvoir bouger)
Les Armures de Morrowind étaient bien cool, à part peut être le casque en chitine, infame, et la daedrique pas aussi impressionnante (grrr je suis noir rouge et méchant). L’armure en verre était superbe, celle d’Oblivion est verte fluo, pas très convaincante je trouve…
Les drémoras ont du matos qui ressemblent au daedrique, mais pour qu’un objet soit daedrique il faut qu’il ait été forgé avec l’âme d’un daedra, et ça laisse dans l’objet la marque des souffrances et tout, alors que les armes drémora, c’est de la ferraille rouge et noir avec des pointes:)
C’est vrai çà, et pourquoi n’y a-t-il pas aussi de corbeau rose, après tout !?
Blague à part, c’est le matériau de base qui dicte le type d’armure (lourde ou légère) : Mythril, Verre, Elfique, … donnent du “matériel” léger, et Dwemer, Ebonite (tu te souviens du poids du matériau brut prélevé dans les mines de Morrowind ?), Daedrique, … donnent du “matériel” lourd (c’est l’éternel problème de la “plume et du plomb”) …
Tu ne peux pas non plus avoir à la fois l’avantage de la solidité de l’armure daedrique sans avoir l’inconvénient de son poids (plus personne ne serait en armure lourde sinon, … à part peut-être les amoureux de l’ébonite). Maintenant, dis-toi que à haut niveau en compétence Armure Légère avec un set complet en Verre, je crois que tu ne dois pas être très loin en AC derrière un Maître en Armure Lourde (avec l’avantage de la légèreté) …
L’armure lourde dépend de l’Endurance, mais l’armure légère de la Rapidité, donc un perso passé Maître en armure légère doit avoir un très bon score en Rapidité (à moins de n’avoir jamais monté cette carac au passage de niveau, mais bon… :D), tandis qu’avec une armure lourde (même si à haut niveau elle ne ralentit plus qu’à 50% son porteur), tu restes moins rapide
Euh Docte56 tu es sûr ? Il me semblait que la roche volcanique raffinée par les elfes était l’ébonite, qui devient ébène (du bois?!) dans Oblivion
EDIT: les armures lourdes n’ont pas d’inconvénient, que des avantages: elles protègent plus, sont en règle générale plus belles, se négocient plus cher, et ne pèsent RIEN si on se fait taper dessus régulièrement (100 en AL au lvl18, en rappelant que de 74 à 99 en skill elle pèse la moitié)
Ouais mais le temps d’arriver à 100, faut pouvoir la porter, c’est pas faisable avec tous les types de perso :ane:
Sinon l’ébonite devenu ébène je me demande si ce n’est pas simplement une erreur de traduction ?
C’est comme Adamantium devenu Adamantine ou Adamanite selon les versions…
J’ai remarqué sinon que quelque soit ses compétences (armure lourde ou légère) on est cappé à 85 en armure (impossible de dépasser ce chiffre, même avec des sorts de protection style egide…)
Donc choisir armure lourde en pensant que ça protège mieux est une belle erreur…On atteint ce chiffre sans problème avec de l’armure légère…