Anno 2070

Nan, les tapis ils les achètent là, ils les vendent pas :o

[][:skyos]

:lol:


Il m'a l'air pas mal quand même, faudrait juste du blé pour changer de matos :paf:

Non mais je déconne pas en plus :smiley:
Surtout que je les produits avec la partie orientale de mes possessions, et que donc je les leur revends :o :paf:

heu petites questions ?

j’ai eus la quête “terrain meuble” par le marchand qui me montre 2 rochers en mer et une île ! j’ai construit un ponton sur l’ile mais j’ai pas réussis la quête que fallait t’ il faire ?

idem pour la quête “avant-post” il m’ envoie vers des îles où on ne peut rien construire alors que faut t’ il faire ?

sinon j’ai rempli un sondage ubisoft à votre avis vont t’ils sortir un add-on pour anno 1404 ?

Pas encore là moi.

Moi j’ai une question simple j’espère : je viens de me rendre compte avec horreur (en laissant tourner le jeu en mon absence tte la journée et bon, j’ai fait banqueroute :o) que je joue la campagne en… facile :heink: Me souviens avoir pourtant au début du lancement mis “moyen” mais bon soit.
Le souci est que je ne trouve nulle part dans les options la possibilité de changer la difficulté en cours de je u.
Halp plz mes cybercoupaings :frowning:

En cours de jeu ça ne doit pas être possible, puisque le niveau de difficulté influe sur la trésorerie et les ressources de départ :wink: En mode Campagne en tous cas, en partie libre ou autre ça joue peut-être sur le niveau de l’IA, mais je n’en suis pas sûr (pas encore essayé, mais dans 1701, chaque “perso” IA avait un niveau de compétence indépendamment du niveau de difficulté général choisi)

Pour la campagne, j’en suis à la 4ème mission, j’ai tout fais en difficile jusque là, puisque c’est scripté ^^, ça démarre juste plus lentement car on a moins de ressource, mais comme je n’ai pas encore rencontré d’objectif en temps limité, c’est pas un problème :stuck_out_tongue: Et ça permet d’avoir une zolie pièce dorée sur les missions déjà faites plutôt qu’une pièce en bronze ou en argent :o

Ptain d’sa mèèèèèèèèèèère.
Jvais pas recommencer alors que jsuis au V -_-

Je pense qu’il vaut mieux tout faire en Difficile, étant donné que la plupart des achievements demandent à faire un truc en mode difficile…

A ce propos… je viens finir le chapitre 4, et, comme d’hab, il me reste au moins une quête pas faite (pas vue surtout :paf:) Elle s’appelle “Risque d’explosion”… et je ne vois absolument pas comment on peut la déclencher :paf: J’ai cliqué sur tous les bâtiments des îles IA, exploré toute la carte (plus un seul bout de blanc) rien à faire :riva:

Quelqu’un saurait-il comment la déclencher ?

Quand je disais que c’était chiant ces trucs non indiqués :confused:

EDIT : ah oui, j’ai aussi un super joli bug des familles :o Quand je termine un chapitre et que je recharge ma dernière save de ce chapitre (en général pour essayer de trouver ces #$£* d’objectifs cachés), les 3/4 du temps la minimap et entièrement voilée, comme si je n’avais rien découvert du tout (et ne se re-dévoile pas au fur et à mesure), je ne vois plus donc aucune île (même pas les miennes) ou bateau (même pas les miens) :paf:
Edité le 01/07/2009 à 18:03

Alors personne ne sait comment faire pour les quêtes où il n’y a aucune explications comme la quête avant-poste ?
serait-ce un bug du jeu ?

pourquoi certaine quêtes ne sont pas détaillées voir expliquées comme la plupart des quêtes ?

Les créateurs du jeu ont t’il prévu de sortir un manuel plus détaillé sur le jeu ?

Sortir un nouveau manuel, je ne pense pas… Ca fait un moment qu’il n’y a plus de manuel digne de ce ne nom dans les jeux, et de toute façon, pour le peu de gens qui les lisent… :paf:

Pour les quêtes sans explications, j’en ai eu quelques-unes aussi, je ne sais pas si c’est vraiment un bug ou un raté de traduction, faudrait installer le jeu en anglais pour voir si ça fait pareil :confused:

Sinon, p’tain, à partir des Praticiens ça devient ardu, quand même :paf: Il leur faut moults produits avec des chaînes de production à rallonge… mais les Nobles c’est encore pire :ane: Je suis en train de faire le scénario “facile” où il faut arriver à 150 000 po (bon, ça c’est fait depuis longtemps), et 5 000 bhts dont 2 000 Nobles… j’en ai 800 pour l’instant et je me demande où je vais pouvoir caser les autres, y’a plus de place :lol:

moi je fais une partie libre et j’ai des quêtes inexpliquées donc on ne sait vraiment pas ce qu’il faut faire.

Par contre j’ai eu une quête qui à priori n’est pas expliquée mais en regardant la mini carte j’ai vu qu’il y avait une balise indiquant un endroit où se trouvait en fait un bateau qu’il fallait cliquer pour déclencher réellement la quête. Donc il faut bien regarder la mini carte…

Il en faut toujours plus des nobles… je suis à 3000 et j’ai pas encore accès à tout les produits. Il en faut 3500 pour contruire la grande cathédrale. Plus le reste des habitants, les mendiants…

J’ai aussi ces quêtes sans indication :confused: Je ne sais pas si c’est un bug ou une erreur de traduction, mais c’est chiant ^^

Alors si c’est un bug il sera peut être corrigé je l’espère par un patch.

Maintenant il est possible que les créateurs du jeu on volontairement fait en sorte que les joueurs d’anno se consultent pour partager des infos sur ces fameuses missions, dont on ne sait pas grand chose !

En ce qui concerne les nobles pour le moment j’en ai très peu, disons que j’évolue doucement, j’essaie de faire en sorte que chacune de mes îles soient ravitaillées via les échanges entres ports, je constitue une île avec des paysans qui eux n’ évoluent pas et sont juste là pour payer les taxes !

Quand je suis dans le positif ( + 370 environ pour le moment), je fais évoluer les habitants d’une seul île petit à petit.

D’abord les paysans pour qu’ils deviennent citoyens, puis les citoyens pour devenir patriciens et ainsi de suite.

Pour le moment ça marche plutôt bien mais ça prend beaucoup de temps.

De plus afin de rester en positif, j’évite de construire genre 3 tailleurs de pierres, 5 mines de fer…
Je fais en sorte que mon île principale s’auto-alimente avec les richesses de l’île où via les petites graines qu’on peut acheter chez les marchands, pour que l’île puisse produire une ressource qu’elle ne pouvait produire avant.

Du coup actuellement, mon île ne reçoit de l’extérieur que le quartz, la bière et les épices. Tout le reste est produit sur l’île même.
Comme ça ça me coûte peu d’argent pour entretenir les bâtiments.

Ce que je trouve dommage dans le jeu c’est qu’à chaque nouvelle mission il faut tout recommencer à zéro.
Il aurait était plus sympa de faire des quêtes permettant de trouver un objet qui ensuite permet de produire une ressource directement sur l’île, sans à chaque fois devoir le produire sur une autre île à cause d’un problème de fertilité.

Si on pouvait tout faire sur une seule île le jeu perdrait une grande partie de son intérêt :wink: La principale difficulté est justement de gérer la logistique de production et d’acheminement :smiley:
Et contre d’autres adversaires IA c’est parfois la course pour choper les îles adéquates avant eux (voire même au début de la partie quand on en a pas encore les besoins) ^^

Sinon j’ai toujours concentré mes habitants sur une seule île, surtout que maintenant elles sont plus grandes, c’est plus gérable :wink: Il vaut mieux au contraire consacré une île aux habitants et produire tout le reste à l’extérieur pour économiser un maximum de place :wink:

Ayé, fini le scénario “Electeur” :bounce:

P’tain, bien galère à gérer les Nobles, et faut vraiment beaucoup beaucoup de place :paf: Et le prochain il en fait 5 000 :ouch:

+1 avec Cassin. Vaut mieux une ile d’habitants et les iles qui produisent en extérieur. C’est faisable avec plusieurs iles d’habitants mais le problème va venir qu’il faudra de la place pour beaucoup de production. Moi, je spécialise mes iles de production avec deux ou trois produits.

Cependant, il faut vraiment beaucoup de place pour atteindre le nombre de nobles, je ne suis pas sûr que ce soit possible avec une seule ile d’habitants dans cet Anno.

Les besoins vont croissants aussi et ça devient costaud.

Carrément :paf:

Il y a une médaille où il faut atteindre les 50 000 hbts :pt1cable: Pour celle-là je ne pense pas que ce soit possible avec une seule île… (bon OK, ça peut être 50 000 paysans, mais bon :ane:)

bon, j’ai testé rapido la démo hier soir et ca m’a bien plu :oui: je pense que je vais me le prendre sous peu… :super:

Dis adieu à ta vie alors :hello:

:ane:

Plus de 45h dessus en moins d’une semaine, perso :o

pareil… gros fan de settlers et des civs mais j’ai jamais joué a un anno …

je ne sais pas pourquoi celui ci me tente autant…

n’etant un gros gamer et plutot debutant (tellement je joue peu) est il facile a prendre en main ? (peut on jouer tranquillou ?)

(Cassin dans tes precedents posts tu as pu prouver que tu etais un malade :smiley: … 45h… enfin c’est qqun qui vient de regarder l’integrale de heroes en 2 jours qui le dit )
Edité le 06/07/2009 à 12:05