Xbox Live, market place, rencontres et plus si affinité

ok :wink:

Oui mais je n’ai pas le dispositif blue tooth pour jouer avec le volant xbox sur mon pc pour le moment :cry:

pas moyen de le brancher en USB?

Non :wink:

C’est le même principe que les manettes sans fil :wink:

Sinon, pas possible de faire une vidéo, la webcam 360 doit être connecté sur de l’USB 2, chose que mon portable n’a pas :cry:
(et avec ma vieille webcam, la qualité est vraiment trop merdique :paf:)

Tin la voix du mec et ses phrases :pfff:

T’as envie de lui foutre des baffes :paf:

ok le il est juste brancher sur secteur :slight_smile: sinon pour la video, filmer un ecran SD avec une web cam, même de bonne qualitay n’aurait pas donner grand chose :paf:

je vais faire une vidéo avec ce que j’ai sous la main, histoire de comparer avec la version bobox, en espérant que ça mange pas trop de fps parceque je dois être juste.

une video de la version PC???

evite FRAP alors, parceque le framerate ne sera pas représentatif du réel :paf:

Alors sur le circuit avec les buggies, le framerate est beaucoup plus bas, je pense que c’est dû au fait qu’il y’a 9 concurrents à gerer en même temps, ça reste jouable, mais c’est un peu dommage…

ah pareil que la version PC :confused: c’est sur ce circuit que les perfs tombent, pas les autres, ce sera corriger à la sortie.

Ouaip, on peut espéré mais j’ai peur.
En tout cas, cela explique l’absence de vrai Multijoueurs…

Ouais c’est ce que je me suis dit aussi :wink:

Et c’est vrai que sortir un jeu de caisses sans multi-joueur en 2007, c’est un peu aberrant :confused:

comment il n’y aura pas de multi dans la version finale???

ils sont gonflés quand même :confused:

sinon pour les perfs, c’est lamentable quand même, il faut un PC dernier cris pour bien jouer et si en plus ça suis pas du coté des consoles, ça va pas le faire :confused:

En gros, le multi se contentera de la comparaison de score :confused:

Essaie la démo dans 2-3 jours Elcos, tu verras que le framerate est plus bas, mais ça reste jouable sur le circuit des buggies :wink:

pas terrible le multi :confused:

sinon oui je telechargerais la demo 360 quand les serveurs remarcheront :oui:

Bon bah je peux pas faire tourner fraps, ça bouffe 20 fps et je tourne à 40 en moyenne :confused:

sinon ça donne ça sur pc en élevé sur la première capture, puis en ultra, on peut me dire ce que ça donne par rapport à la version 360 ?

http://xs215.xs.to/xs215/07215/D2.JPG (en standard donc)

http://xs215.xs.to/xs215/07215/d3.JPG (en ultra)

Attention toutefois, c’est du jpg, j’ai pas compressé à très faible taux de perte en png par pure flemme :paf: , mais je veux juste savoir si ça se tient en terme de texture et de modélisation :jap:

sur l’ordi ça donne ça chez moi en ultra, le framerate en haut à gauche:

http://www.mezimages.com/up/05/143085-DiRT…03-43-39-39.jpg

j’ai eu un petit accident

http://www.mezimages.com/up/05/143086-DiRT…03-46-15-95.jpg

http://www.mezimages.com/up/05/143088-DiRT…03-50-28-54.jpg

http://www.mezimages.com/up/05/143089-DiRT…03-52-13-01.jpg

Elcos, amateur officiel de boites de sardines http://smileys.touslessmileys.com/r48/0507/8026.gif

Bah au niveau du rendu cay similaire j’ai l’impression entre une 8800gts et une 8800gtx :paf:

Mmh.

En tout cas l’est fort sympathique le jeu.

Ah tiens le chat, vire le flou de mouvement dans les options graphiques, ça libère 10 - 15 fps :jap: (et y’a pas sur bobox, va savoir pourquoi :paf:)

j’arrive pas a regler la sensibilité de l’analogique :confused: c’est on/off pour tourner, impossible de doser :confused:

pour le flou en moins je gagne 8 - 9 fps environs :jap:

La version X360 est proche de l’ultra. Je ne garantira pas que tout est à fond vu que l’on a pas accès aux options graphiques et que le Sepia lisse beaucoup de chose, mais chez clairement au dessus du standard.