Warhammer 40.000 : Dawn Of War II - Retribution

:ane:

Fini le solo. V

Je vais faire quelque skirmish contre l’ordi avant de me lance online :ane:

Il y a pas moyen de sauvegarder pendant une mission ???

Nop et chaque défaites te coute 1 déploiement.Ca pousse à ne prendre aucune bataille la légére.
Les missions sont rarement longues.

J’ai quelques petites question : Est ce que seuls Thaddeus et Avitus peuvent porter à terme une armure Terminator ?

Je ne sais pas trop qui utiliser et monter en compétence. Je trouve Cyrus uber puissant et je voudrais bien l’utiliser. Pour Tarkus, je me demande s’il est intéressant, je le trouve largement moins costaud que les autres (juste bon en tir de barrage et encaisser les dégâts pour que les autres dégomment).

Bon sinon ce jeu est une tuerie !! Et ultra bien optimisé !!!

Oui ils pourrons en porter des armures terminators , faut faire attention pour les escouades comme Thaddeus qui ont besoin d’une capacité (à débloquer dans les améliorations de vie je crois) pour en porter.

Yep, les missions ne sont pas longues.
:jap:

D’ailleurs vendredi avec Gwaihir001 on s’est pris notre première déculotté en primarque contre les tyranides , erreur de placement => mort.

Héhé, ouaip, ca a fait mal…
Saleté de Tyranides !!

Mais bon, heuresment, le Commandeur court vite :paf: (et vive la fonction “fuite” !!! c’est très très très utile :smiley: )
Edité le 16/03/2009 à 10:19

Par contre même une mission ratée donne de l’expérience à certaines unités (si on choisit d’abandonner une mission mal partie, si et ce n’est qu’un exemple, ta copine vient mettre ses mains devant tes yeux juste pour te faire perdre…)…
Dans cette histoire mes scouts ont quand même pris un niveau.

Dernière petite question : Tarkus et son escouade peuvent-ils devenir des terminators ? Je suis mitigé vis à vis de cette escouade tactique, qui encaisse très bien mais ne fait que peu de dégâts corps à corps ou distance (hormis les grenades; ZOMG!!!:ouch: le carnage sur des orcs !). Est-ce qu’elle évolue bien avec les niveaux ?

A part les scouts et le Dreanough, TOUS peuvent porter une armure terminator (mais cela peut necessiter l’achat de la bonne compétence).

Perso, en fin de partie, j’avais 3 armures totr, que j’avais mis à mes marines d’assaut en priorité, puis aux dévastators. Je ne l’avais pas donné à mon commandeur, parce que cela m’obligeait à abandonner le téléporteur, ce qui, avec un commandeur spécialisé Corps à corps, n’était pas génial.

Pour les marines tactiques, je te conseille l’armure terminator avec le lance flammes lourd (si tu as le matériel), c’est radical contre une marée de Tyranides :wink:

Oui, Tarkus a eu les Terminator Honors pour une des campagnes de DoW premier du nom, c’est marqué dans un des écrans de chargement en début de campagne. Il peut donc porter l’armure sans investir de points. Pareil pour le Force Commander, même si dans ce cas, je suis moins convaincu, pas d’Iron Halo en terminator :-/

En effet j’ai gardé marteau tonnere et halo pour mon commandant.
J’ai mis armure totor sur mes marines tactique

Merci bien pour les infos !!

Me semblait bien que je ne l’avais pas vu dans les choix de compétence. Bon par contre, ça devient de plus en plus difficile de choisir quels troupes je vais faire monter en compétence ! Parce que toutes m’ont l’air indispensables. J’ai tout de même une petite préférence pour Cyrus (pour le côté fourbe sniper et bulding démolisseur) et Thaddeus pour la voix de Lee Adama dans Battlestar Galactica (en français !) et le côté un peu suicidaire, je fonce au CàC pour tout défoncer !

Sinon je suis blasé, pour la campagne, j’ai appelé mon Commandeur Tadeus, ex joueur Warhammer 40K, jeu de figurine, c’est un nom courant et voilà qu’un de mes subalternes s’appelle pareil que moi :pfff:

Ma campagne en normal, j’avais fini avec Thaddeus en terminator, le teleport ne cause pas de suppression mais l’invulnérabilité de l’upgrade de l’assault jump fonctionne toujours, ca fait très mal. Avitus en terminator aussi, à condition d’avoir un bon drop de mitrailleuse terminator, même si j’avais un peu gâché de points d’xp, la mitrailleuse terminator n’a pas de déploiement donc le bonus qui réduit le temps de déploiement des armes lourdes ne sert à rien. Histoire de le rendre un peu plus délicat, je lui avais mis la rampe lance-missiles sur le dos, ça démolit bien les bâtiments aussi. Et le dreadnought pour finir… ça change le jeu, vu que toute l’équipe, à part le commander, démolit le décor, on oublie l’idée de couverture.

J’ai fini le jeu avec Tarkus, Thaddeus et Avitus en terminator.
J’ai pas filé d’armur terminator a mon force commander, j’etais un peut trop accroc au jet pack (meme si j’avais un teleporteur pour armure terminator).

Mon force commander fesait dans les 600 dmg en melée, avec 700pts de vie et 124 d’armures il avait pas trop a craindre, meme enfoui au milleu d’une marrée de tyranids.
Avitus fesait plus de 2000 de dommages sans compter le bonus du focused fire, les deux autres fesaient entre 1000 et 1500.

Dommages qu’il n’y ai pas une espece de jetpack lourd pour terminators, c’est quand meme bien utile de sauter dans le tas et buter la moitié des gars sur qui on atteris.
Quoi que le coup du hocus-pocus_j’apparais_derriere_toi et te met un gros coup de marteau dans la tronche c pas mal non plus.

J’ai fait 2-3 missions avec cette equipe la avant la derniere mission et les boss tenaient moins d’une minute avant de mourrir miserablement, dommage qu’il n’y avait pas quelques missions “elite” pour exploite un peut mieux les 3 armures terminators (avec peut etre comme recompence une 4eme armure terminator).

Attention que les dps donnés dans la description des unités ne reflètent pas les dégâts finaux. C’est du moins ce que j’ai lu sur quelques sites spécialisés : il faut encore prendre en compte des données comme l’armure et autres. Ce qui irait dans le sens de mon impression : même avec un dps moindre, les mêlées semblent faire plus de dégâts que les types qui arrosent à distance.

Je sais que certaines unités sont plus sensible a certains type de dmg mais sinon je crois plutot que les dmgs affichés sont une espece de dps.
Les melées frappent lentement mais tres precis et tres fort, par contre Avitus tire enormement mais rate bcp (ce qui n’est pas un probleme quand t’as 250 bestiaux devant toi, yen a bien un qui se prendra la boulette perdue).

J’ai aussi l’impression que les melées font plus de dmg mais je crois bien que les armes de melées sont moins affectée par l’armure, donc plus on avance dans le jeu plus il y a de difference.

je suis sur la campagne, jeu reçu hier et commencé tout à l’heure. c’est le pied :ouch: si il y a une campagne de la sorte dans les prochaines extensions cela va être monstrueux. je suis fan :super:

en tout cas on peut perdre facilement ses troupes, mais une fois pigé, cela dépote [:woohoo]

[quote="[sz]gazton"]je suis sur la campagne, jeu reçu hier et commencé tout à l’heure. c’est le pied :ouch: si il y a une campagne de la sorte dans les prochaines extensions cela va être monstrueux. je suis fan :super:

en tout cas on peut perdre facilement ses troupes, mais une fois pigé, cela dépote [:woohoo]
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Ah pareil j’attends déjà une extension vu la qualité de la campagne :slight_smile: