Vidéos exclusives HD du Code Préview de KillZone 2

Le seul qui a évoqué la 360 c’est toi ( sisi j’ai vérifié :ane: ) . Les autres ont parlé des jeux , et mème si GOW2 est sur 360 je trouve normal de comparer deux killer-apps comme celles la. :super:

Aprés que le jeu soit moche ou pas on s’en fout , du moment qu’il soit bon. :icon_biggrin:

Je sais pas si tu t’es déjà fait un sandwich au Blu-Ray mais ça croc un peu sous la dent :paf:

:whistle:[:shy]

:MDR

andouille :o

:ane:

http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/04/33/ME0001043390_2.jpg
http://i34.tinypic.com/mb03o1.jpg
Meme les screenshots sont impressionnants alors que bien souvent, ils ne rendent pas honneur au jeu. Par exemple, GoW2 est tellement plus beau en mouvement sur mon 40’’ que sur les screenshots vus sur PC.

Sinon, pour ceux que ca interessent: la preview[/url] de Gamekult et leur [url=http://www.gamekult.com/images/J000070128/150008/]série de screenshots pris sur cette derniere build de KZ2.
Plutot encourageant les propos de GK concernant cette version Preview quand on sait que tous les hits de cette fin d’année se sont fait descendre en veux-tu en voila par les journalistes de GK : GoW2 jeu de beauf, Motorstom2 textures pourries, LBP injouable, Resistance 2 moche, Fable II trop court et interface pourrie et j’en passe.

Et pour les anglophones, le preview de IGN dont j’ai parlé auparavant mettant en avant l’utilisation de 60% des 8 SPU du Cell dans les phases les plus lourdes.
On y apprend aussi, entre autre, que le son sera disponible en 7.1 (trop ravi de cette nouvelle, peu de jeux le sont alors que la console supporte le PCM7.1) et que le on-line aura 6 classes differentes plus le soldat de base que tout le monde devra jouer pour débloquer les classes additionnelles.
Edité le 10/12/2008 à 12:10