Two Worlds - le rpg qui vous fait voir le monde sous un angle différent! :)

perso j ais arrete ca me saoule le clipping j ais change de machine en septembre dernier et je vois deja quelle est depassee heureusement je change dans un mois mais il serait grand temps quil optimise leur jeux j ais pas une config de base non plus :confused:

C’est quoi le clipping? :whistle:

Test de gemaxx: 83%
84% chez Netzwelt
4/5 chez Daddelnews
80% chez GameCaptain
82% chez Gamesfire
81% chez Gamesmania

Quelques screens:

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Merci pour ta réponse, je ne pensais pas qu’il pouvait y avoir tant de différences dans les canassons, c’est ptét parceque j’ai toujours pas quitté la premiere zone :miam:
je prend mon temps, et je profite de tout :oui:

Au final d’après ce que l’on peut en lire TW est plus proche que du Hack and Slash que du pur RPG ?

Vous en pensez quoi ?

c’est quoi ta config, car avec celle mise en signature j’en ai pas (tout est à fond super fluide)
:neutre:

Ce message n’était pas conforme aux règles d’utilisation du nouveau forum :

C’EST QUOI LE CLIPPING? :slight_smile:

C’est le fait que le décor plus ou moins lointain apparaissent au fur et à mesure (par exemple un ennemi que tu ne vois pas au loin et qui lorsque tu avances apparait soudainement !!!)
C’est l’astuce informatique pour décharger les caluls 3D sur les bécanes les plus faibles et correspond aux réglages de la distance d’affichage qui si elle est mise au max fait ramer certaines machines mais vire le clipping et dans ce cas là l’ennemi tu le vois au loin).
L’exemple flagrant de cette technique se voit très vite dans OBLIVION où si tu descend la distance d’affichage tu ne vois plus les ennemis les objets au lointain et ils apparraissent au fur et à mesure que l’on avance.

regarde ma réponse plus haut
:super:

Non absolument pas d’accord, si tu veux un Hack’n Slash alors joue à SILVERFALL (le propre de ce genre de jeux est que tu clique ou tu veux aller et tu clique pour frapper et c’est tout)
Pour avoir joué à OBLIVION plus de 300h et à GOTHIC3 après, je peux te dire que TWO WORLDS est un vrai RPG orienté ACTION où les combats sont largement mieux que dans OBLIVION ou GOTHIC3
mais bon c’est mon simple avis.
:super:

un rendez-vous dans la case avec la bougresse
:clap:

Merci, j’ai compris ce que ça voulait dire! :slight_smile:

Y aurait moyen de tuer avec des flèches un ennemi de très loin alors? :confused:

Ben oui si le script du jeu le permet (car je pense qu’il ont défini une distance maxi pour les flèches)

j’ai meme processeur, plus de ram et une nvidia 7900…, je tourne entre 25 et 30fps a fond parametre par defaut, tu as bien des drivers recents ?

je pense pas que ce soit la ram qui gene a moins que ton windows soit blindé de truc en tache de fond, a la limite tu te debranche physiquement du net(pour la securité, cable reseau ou usb) et tu vire tout l’inutile dans le gestionnaire de processus
par exemple, la il me reste que firefox de virable
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et , a la limite sacrifie les ombres avec la console , tu pourra mettre les curseurs graphique a fond surement

edit :
sur chaque arc il y a la distance, ceux du lvl <15(pas encore vu apres :slight_smile: ) c’est du 85metre

C’est vrai que les phases de combats ont l’air d’être le gros point fort de TW au contraire de Gothic 3 surtout.
J’hésite vraiment à investir entre ces 2 là.
Je vais continuer d’attendre le test de clubic car celui de Gamekult m’a pas mal refroidi.

J’ai noté un petit détail, mais qui s’avère enervant à force. Ca vous est arrivé d’occir un ennemi alors que vous vous trouvez sur fidele monture (hé oui on y revient au chwal :ane: ), et que le cadavre disparaisse ? petit bug ?!

on peut combattre en monture …les coups sont meme plus puissant (500% au debut me semble avant de mettre le premier point (ou peut etre 50% …arff je sais plus)

par contre j’ai encore foncé sur personne pour voir si il fait la quille :smiley:

edit : moi quand je descend ou monte dessus mon perso fait le geste sous le cheval , a moitie dans le sol…
cela mets presque arrive a l’epee cela , -> coup final , le gars s’envole un peu, tombe sur le ventre , et entre en terre , on voyait plus que des petits depassements, cela a suffit a recup ce qu’il portait mais j’ai eu chaud

Ben j’ai bien cherché aprés avoir allongé trois jeunes Gmor (me souviens plus du nom précis), et aucun cadavre sur le sol, rien… Je suis descendu de monture, fait le tour, mais rien, les cadavres envolés.
Sinon j’avais entendu dire au début, qu’en rentrant dans un village en monture, on courrait le risque de butter la populace locale… Et bien je vous rassure avec le patch1.3 c’est bel et bien fini…Cheval lancé en pleine course, je voulais dégommer un npc juste pour voir, j’ai été stoppé net… :ouch: pas géniale pour le déjeuner à peine avaler, qui a fini par terre :riva:

mes impressions apres 6h de jeu

  • j’ai pas fait beaucoup de quete (aller a bruma…euh non brumhill :whistle: , faire 3 camp pour recup totem, cheval , teleporteur , et un peu quete principale) -> et bientot lvl 20, je trouve cela trop rapide , trop d’xp quand on tue et finalement pas assez par quete.
    enfin la difficulté a l’air assez bien dosé jusqu’a la donc cela passe

  • le cheval , faut pas etre gourmand sur la vitesse sinon on se plante dans les virages, et ils ont vraiment autant de mal a monter les pentes des chemins avec un gars dessus en vrai? ou il y a un bug sur le poid des fontes , ca lui parait toujours a 450-500?
    c’est vrai qu’avec 150kg sur le dos il doit peiner , mais la…

  • le nombre d’armure et d’arme est impressionnant , on est tres loin d’oblivion la

  • la resurection automatique me derange …mais je me vois pas jouer en difficile, il y a toujours plusieurs ennemi contre toi, et suffit de qq archers en plus pour rendre ca …interressant :smiley: , (quoique avec une bonne arme a 2 mains le corps a corps est vite torché, facon conan le barbare :whistle: , mais les fleches qui traversent tous ,arbres et ennemis pour te trouer en plein combat ca corse le combat)
    Bien aimé ma rencontre avec un cyclope…oula doit faire mal lui…vais tenter de lui mettre un coup pour voir …haha (esquive du premier coup du cyclope avec le saut en arriere :sol: ) …BAMM (moi raide mort en 1 coup) :lol:

me plait bien ce jeu en fait j’y retourne la

j ais

  • msi 975 x platinum edition
  • core 2 duo 6300
  • gforce 7600 gt 256 mo
  • 2 x 512 mo de ddr2 667mhz en dual channel

Je ne m’inquiète pas, je m’insurge :smiley:
MANIFES-TATION !

:MDR

Waip, pareil ici. Le truc à faire c’est de terminer de faire le ménache, tu sauves, tu reload : les ennemis (morts) réapparaissent.