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Two Worlds - le rpg qui vous fait voir le monde sous un angle différent! :) (page 3)

C’est quand même plus proche d’Oblivion que de Gothic 3 graphiquement…

je crois que c est le meme moteur graphique (speed tree)

mais franchement ce jeu m interresse terriblement j ai hate de voir la version finale !!!

ps : belle petite epee dans le collector j ai la meme en plus grand :love:

Obligé de passer par le speed tree pour gérer autant d’arbres à la fois. Les développeurs ont encore 3 mois pour corriger les défauts. :slight_smile:

merci pour cette petite precision :super:

facon on vera bien le resultat finale
j espere que celui ci sera plus captivant qu oblivion :neutre:
puis le systeme de carte pour la magie ca me botte bien ca
faire des petite combinaison pour tel ou tel sorte de sort rend le gameplay un peu plus jouissif (avis perso ) :miam:

Le moteur graphique pour Oblivion et Gothic,c’est Gamebryo.Reste à savoir lequel c’est pour Two World.

Gamebryo II j’parie! :paf:
Encore quelques images! :miam:

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La végétation est énorme! On doit sûrement entendre fitch fitch quand on court dans la nature!!! :pt1cable:

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Enfin un héros blond! :love:

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Si c’est pas joli ça, je m’coupe la tête! :paf:

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Prévoyez une bonne armure contre les loups!!! :paf:

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Et quelques images de plus!!!

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Regardez les détails des fougères!!! :love:
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Moué… Pour moi ca ressemble plus à un gros add-on pour oblivion qu’aute chose. C’est pnéible tout ces jeu basé sur les même moteur (gamebryo + speedtree etc…) et qui finissent par tous se ressembler :confused:

Ok, it’s done! :jap:

Oui, il faudra que tu redimensionnes tes screen car ils déforment le forum. :wink:
Edit: j’ai rien dit :ane:
Sinon après visionnage des vidéo, je dois dire que je suis relativement déçu, certes graphiquement c’est très propre, ça ressemble vraiment à Gothic 3 d’ailleurs. La motion-capture est une très bonne chose, cela dit les bruitages sont ridicules et ça manque vraiment de vie en ville, c’est une “version de travail” mais y a encore du boulot. Les combats ne sont vraiment pas top avec cette impression de taper dans le vide et surtout ces vieux bruitage de série Z.

Wait and see quoi :neutre:

C’est juste un cycle.

Pendant une période,on s’est tappé des clones de Diablo 2 sans âme,maintenant on se tappe des clônes de Oblivion. :neutre:

Y ont des sales geulesles loups :ane:

Y a une différence monumentale entre une série de clone d’un jeu qui a cartonné. Et une série de jeu basés non seulement tous sur le même princpie mais partageant aussi les mêmes moteurs graphiques.

Même si la plupart des clones de Diablo étaient des daubes infâme, ils avaient au moins leur propre "patte" graphique et leur style.

Là on a droit qu’à des copie-carbone pure et dure (avec le même cortège de bugs et de manque d’optimisation en plus… :sarcastic: )

Je n’ai pas dit que je cautionnais. :non:

Je constate.

Après,c’est la réponse de base:Si cela ne te plait pas,tu n’achètes pas. :paf:
Personnelement,je n’aimais pas Diablo et je n’ai acheté quasiment aucun clône,le seul étant Divine Divinity. :riva:

Les musiques sont un peu rocky et font un peu dans la diablo mais c’est pas trop désagréables non plus. Et puis, ce ne sera peut-être pas les musiques définitives. Y aura sûrement du remixage avant la sortie! :confused:
Et arrêtez d’être pessimistes rodidju!!! :grrr: Two worlds sera un très… non two worlds sera un bon… non two worlds sera un honnête rpg! Voilà! :paf:

Très bon topic :super:

Je rajoute un [TO] dans le titre et je le met dans l’index :smiley:

Sinon, ça à l’air sympathique comme jeu :slight_smile:

Les + pour moi :

  • c’est un jeu allemand donc on peut s’attendre a un truc bien carré :smiley:
  • Harold Faltermeyer aux commandes de la zique, ça promet d’être :ouch:

Les - :

  • ça m’a l’air super gourmand :paf:
  • ça va sortir sur X-Box 360 et la version PC sera la même… on peut s’attendre une interface purement console :pfff:
  • 50 km², c’est trop grand, comment ils vont pouvoir remplir ça ? Manuellement, y’en a beaucoup trop, on va encore se taper des donjons pré-générés qui vont finir par tous se ressembler :neutre:

Ce qui est encouragent pour moi :
-Le fait que le jeu soit en dev depuit 5 ans!
-Les graphismes
-Le motion capture
-L’IA apparemment ultra sophistiqué
-Les quetes, ou la resolution est apparemmentsuper bien pensé

Ce qui m’inquiete :
-Les combats
-Les sorts(un systeme de cartes, gné :heink: )
-Le style graphique de certaines captures, qui me font un peu froid

Tiens, moi j’aurais classé ça dans les moins : 5 ans qu’il est en dév, et c’est 3 mois avant la sortie qu’on commence à en entendre parler :ane:

Ouais certes, il font pas baucoup de publicité!Mais si le jeu est a la hauteur, la publicité viendra d’elle meme!
Au moins, ils font aps comme EA : faire de la pub 2 ans avant la sortie du jeu :confused:

Merci! :slight_smile: