Two Worlds - le rpg qui vous fait voir le monde sous un angle différent! :)

Une nouvelle vidéo de Two Worlds très jolie!!! :love: :love: :love: :love: :love:
Et vue à la première personne!!! :miam:
Les ennemis ont toujours l’air de papier maché, mais avec le temps, ça viendra… :paf:
Malgré ça, les gars de Reality Pump semblent tenir leur promesse, les défauts sont un peu moins présents que dans la vidéo précédente!

http://2worlds-game.de/?go=dlfile&fileid=7

La version collector du jeu sur xbox360:

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Voici une petite carte pour se retrouver facilement en chemin:

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Un fier chevalier:

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Un aperçu de ce qu’il sera possible de faire avec l’inventaire… un peu vieillot mais élaboré!

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Edit: la vidéo a été prise avec un cpu athlon 64 4000+, une geforce 7800 gtx et 2 go de ram, et tous les détails aux max.

Le jeu se démarque tout de même d’Oblivion par pas mal d’aspects, comme le système d’alchimie très bien conçu, la possbilité de combiner des armes et armures pour en créer des plus puissants et gagner de la place dans l’inventaire, la possibilité de mettre le jeu sur pause comme pour un jeu console, un bref résumé de la mission en cours est affiché en semi-transparent au-dessus de l’écran pour se remémorer ce qu’il faut faire durant la mission, une mini-carte sur le coin supérieur droit pour ne pas se perdre en chemin, une icône sur les cadavres qui change de couleur suivant s’il y a beaucoup ou non d’objets à récupérer, des armes prévues pour battre les ennemis dans toutes les directions, la possibilité de faire des acrobaties pour esquiver les ennemis, et plein de petites choses qui ne laissent pas indifférent! :slight_smile:

Edit: un screen! :paf:

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franchement, je bave devant ce jeu, il offre bcp de possibilité ! :miam:
j espere que le systeme de combat sera a la hauteur :love:

Ca y ressemble en tout cas! Et sur 2 mois et 9 jours de temps, les dév pourraient améliorer pas mal de choses, comme les déplacements du personnage qui me font un peu penser à guild wars! :confused:

Wait and see! :slight_smile:

L’interface sera limité comme dans oblivion en fonction du poid, ou comme dans gothic(illimité)?

Trop bof le systeme d’inventaire, mais au moins on peut avoir un appercus de quoi ressemble les loots qu’on a ramassé.

Par contre j’espère que le système de combat ce sera plus du style TES IV que de G3 :sarcastic:

C’est moins immersif la vue à la 3eme personne :frowning:

je trouve que l inventaire est bien et facile d acces , sinon pour la vue a la troisieme personne c est peut etre moins immersif mais c est plus impressionnant :miam:
je l attend de pied ferme ce jeu (surtout le collector :love: )

Oui, mais comme tu peux combiner des armes, des armures et même des objets, tu gagnes beaucoup de place dans ton inventaire et en plus tu as des items plus puissants!

La puissance, miam!J’aime ce mot :miam:

Héhé cool cette vidéo :clap: Bon je comprends rien au commentaie.
L’inventaire ne me gène pas, au contraire j’aime bien. Après faut voir
pour l’alchimie… Mais en général on peut très bien s’en passer, si on
aime pas “cuisiner” :ane:

Par contre ce pauvre cheval, il doit avoir 3 pattes cassées le pauvre.
Faut l’euthanasier :paf:

Le cheval? Eh ben, les chevauchées seront plus réalistes et plus jouissives que dans Oblivion, parce que les chevaux ont un comportement réaliste et ont plus de mouvements, en plus il faudra s’entraîner, comme pour les combats, à faire avancer son cheval correctement en tirant sur les rennes de droite à gauche et inversement, et en arrière pour ralentir. Il faudra faire une quête au départ pour recevoir un cheval gratuit, puis au fil du jeu à travers les quêtes, on disposera des points d’expérience supplémentaires pour d’abord trottiner avec son cheval, puis pouvoir courir, puis pouvoir se battre à dos de son cheval, etc.
Pas besoin de jouer sandra lemann suite machin chose pour faire de l’équitation! :paf:

Il y a un élément intéressant dans le jeu, qui se démarque encore une fois d’Oblivion.
C’est l’archerie: même si vous êtes un archer vous êtes capables d’attaquer vos ennemis très efficacement. Le symbole sur le screen représente une opportunité vraiment intéressante de toucher plus qu’un adversaire en un coup. La flèche doit être lancée fortement et avec une grande charge. Il y a beaucoup de facteurs qui sont pris en compte, comme la distance face à l’ennemi, la puissance de frappe, l’orientation de l’arc, la posture que l’on prend pour tirer,…

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Un autre point intéressant qui fait que l’on ne sera pas toujours tout seul, c’est qu’il sera possible d’avoir/se faire des amis, acolytes, ou compagnons de voyage: si vous vous êtes fait une réputation de puissant guerrier, vous serez contacté par un groupe très puissant. Les Paladins sont une organisation très importante à Antaloor et incarnent la loi et la justice. Mais ça dépend de votre point de vue. Peut-être que vous avez des points de vue différents sur certaines choses
les Paladins possèdent peut-être des objets très puissants sur eux que l’on souhaiterait posséder !
En prenant en compte les mercenaires, les chasseurs de prime, les voyageurs, ou même les villageois désertent en fuyant leurs villages pris d’assaut par les orcs (parce que oui, y aura beaucoup de fight avec les orcs!!! :paf: ) . On aura donc finalement plus d’une fois l’occasion de partir avec quelqu’un! (parce que oui, y aura beaucoup de fight avec les orcs!!! :paf: )

Ce sera possible de jouer les chasseurs de primes?

Il y a des quêtes qui le permettront. En tout cas, on débute le jeu en tant que chasseur de primes. Une organisation inconnue te contactera pour te donner des informations sur la soeur à libérer en échange de service.

Genre “aller tuer la femme de matranas”, et c’est a toi de trouver la femme en te debrouillant completement, meme si tu peut demander aux gens “avez vous vu cette femme”?

Oui, il y aura ce genre de choses. Par exemple, il sera possible de libérer une ville sous le joug des orcs :paf: , ou encore d’aider un malheureux qui est sur le point d’être pendu.

C’est surtout le mode multi qui va se démarquer, avec la possibilité de se battre dans une arène contre d’autres joueurs, la possibilité de partir avec des joueurs pour faire une quête ou de se battre contre eux qui font l’objet de la quête, et même la possibilité de créer ses propres quêtes. :slight_smile:

!!! :hello:

Autre nouveauté dévoilée: la possibilité de se battre avec une torche: si on se trouve devant un ennemi et qu’on n’a pas d’arme en main mais qu’on possède une torche, on pourra la secouer et frapper l’ennemi avec pour le brûler, en apprenant une technique spécilale de combat.
Pratique contre les loups!!! :miam:

Pas mal, quoique je doute de son efficacité

Ce sera assez efficace pour occire des orcs!!! :paf: http://smileys.sur-la-toile.com/repository/Fantastique/boule-de-feu.gif

Histoire de faire sortir le topic de l’ombre :smiley: , quelques infos, malheureusement pas beaucoup, parce que y a plus rien qui filtre sur le net à propos du jeu, sinon que l’éditeur zuxxez qui était à charge et qui a contribué à certains éléments du jeu, ne veut plus rester l’éditeur de 2Worlds et a confié la tâche à Southpeak interactive. Ca peut présager du bon… comme du mauvais! :neutre:
D’ailleurs, on voit le logo du jeu sur leur site officiel:
http://www.southpeakgames.com/

Sinon, quelques infos intéressantes:

  • Si vous vous battez contre un ennemi puissant, vous aurez la possibilité d’utiliser une massue pour l’assommer ou l’étourdir. L’ennemi déséquilibré, vous n’aurez plus qu’à l’achever avec votre épée.

  • Chaque fois que vous allez appliquer des techniques de combat particulières, vous aurez besoin d’une certaine dextérité en plus de la force. Le symbole sur le screen apparaîtra, il appartient aux paramètres principaux définissant votre personnage.

http://img170.imageshack.us/img170/4425/020307091105dexterityep6.th.jpg

  • Vous devrez parfois nager longtemps pour aller d’une rive à une autre, mais les ponts peuvent être un moyen plus convenable d’y parvenir.

  • A part les armes, l’argent et les vêtements vous pourrez trouver de véritables trésors à Antaloor, notamment grâce aux chasses aux trésors. Certains objets pourront vous faire gagner beaucoup d’argent, comme le sceptre sur le screen.

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Voilà le boîtier final du collector et le boîtier de la version simple du jeu:

http://img145.imageshack.us/img145/507/3d2wboxx360ritter240pxbk6.th.jpg[/img][/url] [url=http://img249.imageshack.us/my.php?image=93233674170frontbq7.jpg][img]http://img249.imageshack.us/img249/1263/93233674170frontbq7.th.jpg

Il y aura beaucoup d’icônes suivant les actions qu’on fait, le gameplay sera assez complexe.

[http://img100.imageshack.us/img100/9568/010307092210piercingvs0.th.jpg[/img][/url] http://img410.imageshack.us/img410/4687/020307090911burnqc7.th.jpg [url=http://img410.imageshack.us/my.php?image=020307091009stunod9.jpg][img]http://img410.imageshack.us/img410/6323/020307091009stunod9.th.jpg](http://img100.imageshack.us/my.php?image=010307092210piercingvs0.jpg)
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En tout cas, moi je garder espoir… l’espoir fait vivre!!! :o