Trolls de tests

T’as pas un place dans ton équipe…faut bien le vendre ton jeu…:ane:, en faire la promo etc etc etc :slight_smile:

censurer les caramberey (blagues de cambrey) car certaines sont trop affligeantes :o - sinon tu peux faire financier (financer le jeu)

Des règles complètes, des classes, une création de personnages complète, des possibilités d’interaction multiples, des embranchements de scénario… un RPG quoi :ane:

Le financier c’est un gâteau…je peux faire le gateau si tu veux…En revanche je préfererai être investisseur…et financer le jeu si tu veux.
:ane:

sinon tu peux faire la secrétaire blonde analphabète :neutre::whistle:


Mis à part ça, un RPG made in clubic ça pourrait être sympa :oui:
Et encore une remarque, tout à fait d'accord avec nombre d'entre vous en ce qui concerne les RPG dans le contexte medieval-fantastique, plein le *** !!! Il y a pourtant matière à faire des histoires sympas et leurs lots de légendes : Far West, période Mayas/Incas, Egypte ancienne que sais-je encore :neutre:

Pas assez porteur :neutre:

Tant que WoW sera là on bouffera des elfes et des orcs :o (on en bouffait déjà beaucoup AVANT WoW, c’est pas près de se tarir :paf: Sinon, y’a Deus Ex aussi :ane:)

Peut-être :neutre: mais je me demande comment ils peuvent se faire une opinion, vu le peu de titres sortis hors de ce contexte.
Ca m’étonne qu’ils n’essaient pas d’autres pistes, au cinéma, même si par périodes on bouffe du dragon, de vieilles séries adaptées au grand écran, des chevaliers, des super-héros, ils se renouvellent plus rapidement (quitte à retomber dans dragon, vieilles séries etc).

Golthran je t’avoue que le choix est rude…

Louzo nan mais aller chercher dans l’histoire europeenne et le romancer un peu pis voila (hey je ne suis meme pas europeen et je dis ca)

non non non pas de truc dans le futur ou les aliens machin merdiques la ou le game designer n’est pas assez qualifié pour dessiner des humains…

Essaie Mount & Blade :wink:

J’apporte ma pierre à l’édifice, en tant que spécialiste du JDR. (ouais jme permets :o ):

Assassin’s Creed est très loin d’être un JDR. Mais alors à des kilomètres hein…ce n’est pas parce qu’il y a de petites interactions avec la foule, une grande ville vivante et un sentiment de liberté que ça en fait un JDR.

Ensuite, pour un JDR, il y’a deux écoles: les mondes ouverts: oblivion, morrowind, gothic, risen et les jeux linéaires: baldur’s gate, drakensang, dragon age. Vous pouvez penser qu’il suffit d’ajouter deux trois bricoles à Assassin’s Creed pour en faire un JDR. Je dirais, ca dépend. Pour en faire un JDR action en monde ouvert, il manque en effet le système de compétence. Pour en faire un JDR au sens noble du terme…il manque beaucoup trop de choses, tout dépend de ce que vous cherchez. :ane:

Pour ce qui est des orques et tout le tremblement, on n’y peut rien. Regardez les jeux qui se vendent le plus et vous comprendrez pourquoi les éditeurs et développeurs ne veulent pas prendre de risque. L’exemple le plus frappant est Blizzard: depuis StarCraft 1, ils n’ont jamais pris de risques. Parce que y’'en a pas besoin, leurs jeux se vendent.

On est très peu à vouloir goûter à l’originalité de certaines époques et de certains univers…et donc condamnés à subir la masse (ou bien on se tourne vers d’autres types de jeux…comme le JDR papier par exemple :ane: )
Edité le 20/10/2010 à 13:44

JDR linéaire.

C’est illusoire comme monde ouvert: tu ne peux pas vraiment aller où tu veux, tu es cantonné aux zones qu’on veut bien t’ouvrir :wink:

Hum, le plus ouvert ? Je me suis jamais posé la question…

Honnêtement, je ne peux pas croire que tous le joueurs veulent bouffer de l’héroic fantasy ad vitam.
Et je ne peux pas non plus croire qu’il n’y ait aucun éditeur capable de se mouiller en lançant un JDR « couillu » :riva:

Si ce n’est de l’heroic fantasy, ca sera du Call of Duty.

mwéé, pour ma part, je préfère largement les nains, orques et tutti …
Mais je reste persuadé que le premier éditeur, quitte à faire un truc bateau niveau gameplay voire roleplay, qui se lance dans un univers inédit va cartonner sévère.
Me fait penser qu’il faudrait que j’essaie alpha-protocol, bien que pour le coup, l’univers espionnage ne m’inspira pas non plus (sont chiants ces pseudos-gamers :whistle:).

Stalker a plutôt bien marché. :neutre:

Donc il y a de la place :wink:

mad bhaal personne n’a dit que AC2 etait un JDR… justement on disait qu’il faudrait en faire un en partant de lui (justement a cause du monde ouvert)

Boui, disons que j’imagine facilement un JDR avec pour base un modèle AC2. A mon sens, une équipe spécialisé dans les JDR qui reprendrait les bases de AC2 pourrait nous faire une perle de JDR ^^
Edité le 20/10/2010 à 14:46