Trolls de tests

J’ai bien aimé cet épisode, retrouver l’ambiance des sables du temps avec de plus beaux graphismes a été un plus pour moi.

Question gameplay et points de talents tu dis que le reste ne sert à rien à part l’armure de terre, euh si ça sert et c’est efficace voir même trop, notamment le pouvoir de givre qui une fois au max one shot tout. Et c’est justement là le problème car le jeu devient trop facile dans la partie combats, sur ma seule et unique partie je n’ai pas monté les pouvoirs élémentaires en 1er et heureusement, les attaques de bases une fois up font déjà assez mal comme ça.
Niveau plate-forme j’espère que tu as adoré le final, la montée de la tour et non le rush jusqu’au boss hein, car c’est vraiment mon passage favori. Une vrai torture pour mes doigts avec les passages uniquement faits d’eau mais quel bohneur une fois arrivé en haut :stuck_out_tongue:

Je sais pas, j’ai joué en difficile, j’ai trouvé que les coups d’épée normaux sont plus efficaces que n’importe quel pouvoir (l’armure permettant de tenir plus longtemps :ane: )

Voila un détail qui m’intéresse. :jap:

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Minimum requis:
• Windows XP/Vista/7
• DirectX 9.0c
• Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz or Athlon X2
• 1GB RAM (2GB for Vista)
• Graphics Card: GeForce 7800 / Radeon X1800 or above
• DirectX Compatible Sound Card or motherboard audio
• Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive
• 12.5 GB Hard Drive Space

Sa ne consomme rien ce jeu :paf:

F1 2010, comme vous en doutez, est un jeu de course de formule 1. Sa faisait longtemps qu’il n’y en avait pas eu sur pc, mais mieux vaut tard que jamais.

Bienvenu nouvelle recrue
Ce jeu vous propose d’incarner une nouvelle recrue qui commencera dans les bas fond de la F1. Dommage pour certain de ne pas incarné un pilote connu comme Shumi ou Hamilton, mais bon, sa reste toujours le fun de voir notre nom au classement.

Choisissez entre 3 écuries de fond de grille
Après avoir créez votre pilote, il vous faudra choisir entre 3 écuries (HRT, Virgin ou Lotus, bref, les nouvelles écuries de cette année). Au début, vous aurez une monoplace qui fera un peu dur, mais au fil des courses, vous pourrez débloquer certain upgrade qui donneront plus de pêche à votre monoplace. Il faut dire aussi que chaque course vous forge une réputation et c’est cette réputation qui vous permettra de changer d’écurie, car plus votre réputation est haute, plus les autres écuries vous ferons de l’oeil.

Ego Engine POWAAAAAAAAAAAAAAAA
Que dire du graphisme!? Superbe. Mwoui Codemaster aurait poussé un peu plus sur certain aspect, mais les mods commencent à apparaitre, donc patience jeune padawan :o. Le plus bluffant graphiquement dans ce jeu, c’est les courses sous la pluie. Là, Codemaster a fait vraiment fort. C’est très réaliste niveau graphisme, les reflets sont parfait, le ruissellement de l’eau sur la voiture est incroyable, même les goutes d’eau sur les caméras cockpit et de la caméra tv sur les F1 (chépas trop comment l’appelé celle-là) font très réaliste (malgré que certaine ont l’air d’être pixelisé).

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Voilà pourquoi j’aime bien l’ego engine au cryengine :o
http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Daily/2010/07-Jul/13/F1%202010/F1_2010_Montreal_0024--article_image.jpg


Gameplay

Rien à dire, c’est jouable avec un clavier :o. F1 2010 devrait normalement être à 100% compatible avec le G27 (surtout pour les leds sur le volant). Personnellement, je n’ai pas essayé le volant vu que j’en n’ai pas, mais sa m’a l’air d’être assez sympathique.

Au clavier, la seul chose qui m’a un peu fustré, c’est la navigation quand ont veut choisir un type de pneu pendant la course. Disons qu’il faut 1 oeil sur la piste, 1 oeil qui regarde le menu. Bref, c’est un peu désagréable.

Verdict?
Malgré ses nombreux bugs (crevaisons des pneus à un rythme effrayant, des punitions dont ont n’est pas l’auteur du déli, problème de sauvegarde), du manque de possibilité de pannes (par exemple une explosion du moteur ou des problèmes de transmission) et de certaine animation mal foutu (les gars qui poussent la voiture dans le garage, c’est plein de clipping), c’est quand même un excellent jeu de course.

Il faut rappelé aussi que Codemaster travail sur un patch pour régler les problèmes

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Du clipping sur les mécanos ? :heink: Ca ne ferait pas cher la profondeur de champ :o

Sinon, jouable au clavier ?! J’ai lu partout justement qu’il était complétement à la ramasse de ce point de vue là par rapport à d’autres jeux :ane:

:oui:
observe bien quand ils prennent quelques chose dans les mains, leurs bras font un mouvement bizarre (au pire je ferais une vidéo avec des ralentis)

non, moi sa va, c’est pas plus que grid personnellement. Le seul hic par chez moi c’est les touches de mon clavier qui sont hyper-lisse, donc sa arrive que j’ai un doigt qui glisse

Des mouvements bizarres je ne vois pas le rapport avec du clipping :smiley: (apparition tardive d’un élément de décor ^^)

dans mon cours, une animation qui avait des mouvements bizarre ont appelait ça un clipping :neutre: mais bon, si t’aime mieux, ont peut dire que sa snap

  • Assassin’s Creed 2 [Test sans spoilers]

Exit Altaïr, place à Ezio. Exit le Proche-Orient, place à l’Italie. Exit Assassin’s Creed, place à Assassin’s Creed 2. Oui, elle était facile celle là.
[h2]
La misogynie pour les nuls.[/h2]

Replaçons les choses dans leur contexte. En 2007 sortait un des premiers jeux dit « Next-Gen : Assassin’s Creed. Ce serait faire preuve d’une mauvaise foi incontestable de dire qu’il était moche. En revanche, on ne peut pas dire qu’il ait été révolutionnaire au niveau de la variété dans les missions et au niveau de sa narration très décousue. C’est bien un jeu produit par une femme (Jade Raymond) ça : tout dans l’esthétique, rien dans la cervelle. :o

Mais je m’égare et je viens de m’attirer les foudres de la gent féminine (AC 1 a été testé ici). Pour le deuxième volet, on prend la même recette, on améliore ce qui a été critiqué et paf ! Ca fait des cho
céréales chocolatées très connues (y’a assez de publicité sur Clubic comme ça :o :ane: ).

En fait non, on ne prend pas vraiment la même recette : Jade Raymond est mise en retrait, signe qu’elle était devenue un boulet pour la promotion du jeu. Eh oui, les atouts charme c’est bien
mais bon au bout d’un moment ça lasse.

  • Renaissance.

Bon après avoir échappé à des tentatives d’assassinat de la part de tous les mouvements féministes de Clubic (je n’ai perdu qu’un œil et une jambe, tout va bien), il est temps de parler du jeu. Et je dois avouer que si j’étais sceptique au départ, il y a de bonnes choses dans cet épisode.

Tout d’abord, le cadre, il est rare de voir des jeux se déroulant pendant la Renaissance Italienne, et cela a du poids sur l’émerveillement que provoque le jeu. Le moteur graphique a été amélioré et cela se sent : les villes sont immenses, vivantes, on s’y croirait par moment : mention spéciale aux couchers de soleils sur Florence.

Du coté des personnages, on note un léger mieux au niveau de la fluidité des animations, elles sont moins saccadées, beaucoup plus détaillés. Et surtout, on incarne un héros classe : Alt
Ezio.

Et notre Ezio il a un avantage par rapport à Altaïr : il parle. Beaucoup. Il a une personnalité, un caractère, une détermination
Avoir de la classe et de la personnalité ? Tout l’inverse d’un top modèle en somme, ce qu’était son aïeul.
L’histoire personnelle du petit Ezio, super prévisible (on va dire que ça reprend la trame de 90% des comic books de super-héros) va se retrouver mêlée à une intrigue plus complexe, plus grande et plus importante que celle du premier Assassin’s Creed.

Ah oui, j’oubliais Desmond
la fin honteuse du premier volet laissait une énorme porte ouverte, dont le suspens est enfin désamorcé dans cet épisode. Les retours réalité/animus sont toujours aussi mal gérés cependant, car ils coupent soit l’intrigue avec Ezio, soit l’intrigue avec Desmond, ce qui est un peu perturbant et fatigant à la longue : on aimerait bien se consacrer à une seule aventure à la fois.

  • La classe à l’Italienne.

Qui dit nouveau personnage dit nouvelles actions. Ces dernières sont assez nombreuses bien que discrètes et c’est assez
en fait on s’en moque. Oui oui, les nouvelles actions, on s’en moque parce qu’elles sont classes et surtout qu’elles s’activent presque toujours toutes seules, donc à quoi bon ? :ane:

Bon ok, Ezio est un débutant au départ, dont la montée en puissance va se faire sentir vite
trop vite d’ailleurs (mais c’est un écueil propre aux jeux récents malheureusement). Les combats sont tout de même beaucoup plus difficiles qu’auparavant, les contres n’étant plus la solution à tous les problèmes.

Ensuite Ezio sait se battre à mains nues, et là je me suis tapé la tête contre le clav
euh
le pad pardon : je viens de vous dire que le contre n’est plus l’attaque ultime et pour cause : notre assassin en herbe peut désarmer ses adversaires et utiliser leur arme contre eux. Et ça marche presque à tous les coups

Bon encore cela ne concerne que la partie combat, il y a de nouvelles actions contextuelles comme le vol à la tire, se planquer dans la foule, on sent le travail accompli par les équipes d’Ubisoft pour nous convaincre qu’ils ont bien cerné le coté roublard d’un assassin, contrairement à cette brutasse finie d’Altaïr.

On trouve un petit coté gestion avec la présence d’une villa à entretenir, un coté aventure pulp quand on conduit des caravanes alors qu’on est poursuivi par des gardes enragés.

Bon il y a toujours des trucs débiles comme la recherche des plumes qui remplace la recherche des drapeaux mais elle est amenée avec une touche de poésie bienvenue. Beaucoup de choses à faire dans Assassin’s Creed et on a jamais l’impression de faire deux fois la même chose.

  • Michelangelo peut être fier

Techniquement, il n’y a pas grand-chose à reprocher au jeu. C’est beau, très beau, peu de bugs, une IA correcte

La musique en revanche est passée un cran au dessus par rapport au volet précédent. Envolées lyriques, rythmes endiablés pour les poursuites sans pour autant verser dans une sorte de techno insipide.

Le seul petit bémol serait la qualité des visages qui fait un peu cartoon maintenant. Des textures un peu plus détaillées auraient pu arranger les choses mais ne boudons pas, le jeu reste tout de même quelques crans au dessus de la concurrence (même Crysis 2 ne sera pas aussi beau, le rendez vous est pris :o )

Maintenant le petit coup de gueule reste le DRM employé sur la version PC. On en a beaucoup parlé, je ne reviendrai pas dessus. Mais il n’empêche que sa présence est une honte

  • Ciao bella

Assassin’s Creed 2 est un très bon jeu. Pas révolutionnaire pour autant, il capitalise sur ses acquis et corrige ce qu’on n’a pas apprécié dans le premier.

Fort d’un scénario beaucoup plus passionnant que celui de son grand frère et d’un héros beaucoup plus charismatique encore qu’Altaïr, il y a suffisamment de choses nouvelles pour intéresser ceux qui ont fui le premier. Reste que maintenant que l’aventure est lancée, le prochain jeu ne soit pas en dessous de celui-ci : comme d’habitude, le deuxième volet est souvent meilleur que le premier et le troisième se plante

Les Plus:

  • Ambiance à tomber
  • Ezio
  • Scénario
  • Musiques
  • Variété des missions

Les Moins:

  • Quelques taches visuelles
  • Trop facile
  • DRM

http://img196.imageshack.us/img196/2420/15445495.png[/img][img]http://img21.imageshack.us/img21/5169/approuved.png
Edité le 12/10/2010 à 16:41

Ca n’a pas dû être bien difficile, vu leur nombre :o :ane:

Je plussoie :super:, le jeu est vraiment beaucoup plus riche que le premier et surtout il a une incroyable classe.

Le Proche-Orient plutôt non dans le premier ?
Edité le 12/10/2010 à 16:35

Hum…je t’avoue que tu me poses une colle :ane:

EDIT: après vérification, j’irai taper sur les journalistes TV à chaque fois qu’ils se planteront eux aussi :o
Edité le 12/10/2010 à 16:41

je rajouterais dans les - : édition limiter trop limiter.

Personnellement, avant que le jeu sorte, j’avais fais le tour des magasins spécialisé pour essayé d’avoir une black edition puis au final la seul place où j’aurais pu en avoir un le gars m’a dit que s’était tous vendu (et pourtant j’avais été la journée même de l’annonce d’ubisoft)

Hum euh…je vois pas en quoi ça gâche le plaisir du jeu :ane:

pour le jeu en tant que tel, rien, mais pour les à côté c’était chiant, surtout que pour moi s’était la seul condition pour que j’achète le jeu :neutre:

Bah ouais mais on parle du jeu dans le test, pas des à coté :ane:

il y avait quand même des missions de plus si je me souviens bien :o

Non les DLC sont inclus aussi dans le jeu de base :o

(Et pour les missions supplémentaires, j’en avais pas entendu parler avant que tu l’énonces c’est te dire si elles doivent être indispensables :ane: )
Edité le 12/10/2010 à 22:20

3 donjons supplémentaires avec la Black Edition qui ont été donnés par la suite à tous les utilisateurs suite à un problème de serveurs chez Ubi. Et les donjons sont très bien foutus niveau plate-forme mais trop trop courts :frowning:

D’ailleurs je me le refais en attendant BrotherHood :miam:
Edité le 12/10/2010 à 22:22

mais bon, personnellement sa reste un gros - (quant à faire des éditions limité qu’elle soit accessible au monde)