Avec les potes on organise une petite LAN-party dans quelques jours, et comme on est tous fans de Trackmania (et tous un peu mauvais pilotes, faut être honnête), la sortie du TMNF tombe super bien…
Je me suis amusé à créer quelques circuits pour mettre un peu l’ambiance pendant cette LAN-party. Ils ne sont pas très techniques, même si ce ne sont pas non plus des circuits “A0”. En tous cas on est très loin des trucs de MALADE que j’ai pu voir dans certains cas…
L’idée que j’avais en tête, c’était de créer des circuits assez funs, accessibles à des gens qui ne jouent pas souvent, et permettant des retournement de situation multiples (Bon, sauf “Banzai !”, lui c’est quitte ou double). J’aimerais avoir l’avis de la communauté, et éventuellement quelques conseils
Les circuits (dans l’ordre approximatif de création) :
Pinball, parce qu’on passe son temps à taper les bords ^^
Climb Up and Get the Last Chance, nommé en référence à une piste audio de F-Zero X… Pensez à zapper le calcul des ombres, il prend 3 plombes >_<
Banzai> Je le trouve trop simple Mais bon après faut voir car au niveau des temps ça doit être serré
Big blue> basique mais très sympa pour du multi
Big blue 2> Rajoute des indications pour les virages à gauches (si tu vois ce que je veux dire). De plus enlève les checkpoints si on n’a pas assez d’élan pour redémarrer à cet endroit A part ça, ça manque un peu d’élan sur l’herbe mais bon.
Pinball> on comprends pourquoi il s’appelle comme ça Par contre essaie de voir pour les raccords des montées car il y a des bosses (c’est fait p-ê exprès). De plus au lieu de mettre 2 booster pour indiquer (car moi j’ai cru qui fallait monter dessus :paf: ) met des flèches